2018-04-28 11:18:48 +00:00
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THE WISDOM AND/OR MADNESS OF CROWDS
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by Nicky Case | apr 2018
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- - - - - - - - - - -
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FAN TRANSLATION GUIDE:
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https://github.com/ncase/crowds#how-to-translate-this-thing
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Hello fan-translaters! Thank you so, so much for your help.
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I hope you know what you've gotten yourself into.
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There's about 3600+ WORDS to translate, including
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the Bonus Boxes and References.
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To make things easier (or less painful, anyway) I've marked
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what needs to be translated and how with big "TRANSLATE" comments.
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Ctrl+F for "TRANSLATE" in uppercase to see what needs to be translated!
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BUT BEFORE YOU TRANSLATE ANYTHING, DO THIS:
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1) Look up the two-letter code of the language you're translating to:
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https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
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2) *COPY* index.html, and name the copy [two-letter-code].html
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For example: de.html, ar.html, zh.html, etc...
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3) Translate *THAT* page. Do NOT modify the original index.html!
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And once you're done, go to "translations.txt", and follow the
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instructions there to let this game "know" your translation exists.
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Good luck, and thanks again!
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<3,
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~ Nicky Case
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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<!-- Meta Info -->
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<title>La saggezza e la follia delle masse</title> <!-- <title>(TRANSLATED)</title> -->
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<meta name="description" content="una guida interattiva alle reti sociali"/> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
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<meta content="utf-8" http-equiv="encoding">
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<meta charset="utf-8">
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<link rel="icon" type="image/png" href="favicon.png">
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<!-- Sharing -->
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<meta itemprop="name" content="La saggezza e la follia delle masse"> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta itemprop="description" content="una guida interattiva alle reti sociali"> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta itemprop="image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
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<meta name="twitter:title" content="La saggezza e la follia delle masse"> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta name="twitter:description" content="una guida interattiva alle reti sociali"> <!-- content="(TTRANSLATED)" -->
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<meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
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<meta name="twitter:site" content="@ncasenmare">
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<meta name="twitter:creator" content="@ncasenmare">
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<meta name="twitter:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
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<meta property="og:title" content="La saggezza e la follia delle masse"> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta property="og:description" content="una guida interattiva alle reti sociali"> <!-- content="(TRANSLATED)" -->
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<meta property="og:type" content="website">
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<meta property="og:url" content="http://ncase.me/crowds/">
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<meta property="og:image" content="http://ncase.me/crowds/social/thumb.png">
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<!-- Styles -->
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<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/index.css?v=3">
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</head>
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<body>
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<!-- THE SLIDESHOW -->
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<div id="container">
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<!-- Simulation(s) in background -->
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<div id="simulations_container">
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<div id="simulations"></div>
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</div>
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<!-- Slideshow: words & buttons -->
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<div id="slideshow_container">
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<div id="slideshow"></div>
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</div>
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<!-- Scratch Transition -->
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<canvas id="scratch" width="711" height="400"></canvas>
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<!-- Skip -->
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<div id="skip">salta ></div> <!-- TRANSLATE -->
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<!-- Modal -->
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<div id="modal_container">
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<div id="modal_bg"></div>
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<div id="modal">
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<div id="modal_close">⨯</div>
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<div id="modal_content_container">
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<div id="modal_content"></div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<!-- Navigation: Audio, Contents, Share, Translations -->
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<div id="navigation_container">
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<div id="sound" mute="no">
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<div id="sound_icon"></div>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<span id="sound_on">ACCESO</span> <!-- TRANSLATE -->
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<span id="sound_off">SPENTO</span> <!-- TRANSLATE -->
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div id="sharing">
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<a id="fb" target="_blank" href="TODO"></a>
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<a id="tw" target="_blank" href="TODO"></a>
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|
<a id="em" target="_blank" href="TODO"></a>
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<span id="share_title">
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La saggezza e la follia delle masse <!-- TRANSLATED -->
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</span>
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<span id="share_desc">
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<!-- TRANSLATOR: keep this on ONE LINE or the social sharing will break! -->
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|
Perché i gruppi di persone agiscono in modo intelligente, stupido, gentile, crudele? Una guida interattiva alle reti sociali: <!-- TRANSLATED -->
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</span>
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</div>
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<div id="navigation">
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<!-- The chapters -->
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<!-- TRANSLATED -->
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<div chapter="Introduction">
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<span>0</span>
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<span>0. Introduzione</span>
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</div>
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<div chapter="Networks">
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<span>1</span>
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<span>1. Relazioni</span>
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</div>
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<div chapter="Simple">
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<span>2</span>
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<span>2. Contagi</span>
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</div>
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<div chapter="Complex">
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<span>3</span>
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<span>3. Contagi Complessi</span>
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</div>
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|
<div chapter="BB">
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<span>4</span>
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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<span>4. Legami & Ponti</span> <!-- note: & is html for the "and" sign -->
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div chapter="SmallWorld">
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<span>5</span>
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<span>5. È un Piccolo Mondo</span>
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</div>
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<div chapter="Conclusion">
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<span>6</span>
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<span>6. In Conclusione...</span>
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</div>
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<div chapter="Credits">
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<span>7</span>
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<span>7. Crediti</span>
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</div>
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<div chapter="Sandbox">
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<span>★</span>
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<span>★ Sandbox Mode! ★</span> <!-- IT'S OK IN ENGLISH -->
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</div>
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<!-- A divider -->
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<span class="nav_divider"></span>
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<!-- Bonus Notes & References -->
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<div modal="bonus">
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<span>?</span>
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<span>Bonus!</span> <!-- TRANSLATED -->
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</div>
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<div modal="references">
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|
|
<span style="margin-top: 7px; font-size: 35px;">*</span>
|
|
|
|
|
<span>Link & Riferimenti</span> <!-- TRANSLATED -->
|
|
|
|
|
</div>
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|
<div modal="translations">
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<span style="margin-top:5px; position:relative;"><span style="
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position: absolute;
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top: -8px;
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left: 6px;
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">A</span><span style="
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position: absolute;
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|
font-size: 16px;
|
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|
top: -1px;
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|
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|
|
left: 16px;
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|
|
|
|
">あ</span></span>
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<span>Traduzioni</span> <!-- TRANSLATED -->
|
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</div>
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<!-- The hover bubble -->
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<span id="nav_bubble"></span>
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</div>
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<div id="translations"></div>
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<div id="social"></div>
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</div>
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<!-- The Pencil -->
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<div id="pencil_container">
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<canvas id="pencil"></canvas>
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</div>
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<!-- Preloader -->
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<div id="pre_preloader">
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<div>caricamento...</div> <!-- TRANSLATED -->
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</div>
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</body>
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</html>
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<!-- - - - - -->
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<!-- SCRIPTS -->
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<!-- - - - - -->
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<script src="js/lib/helpers.js"></script>
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<script src="js/lib/minpubsub.src.js"></script>
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<script src="js/lib/howler.min.js"></script>
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<script src="js/lib/Key.js"></script>
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<script src="js/lib/Mouse.js"></script>
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<script src="js/lib/Sprite.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Slideshow.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Pencil.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Boxes.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Scratch.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Navigation.js"></script>
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<script src="js/slideshow/SimUI.js"></script>
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<script src="js/slideshow/SandboxUI.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Modal.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Preloader.js"></script>
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<script src="js/slideshow/Translations.js?v=2"></script>
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<script src="js/sim/Peep.js?v=2"></script>
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<script src="js/sim/Connection.js"></script>
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<script src="js/sim/ConnectorCutter.js"></script>
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<script src="js/sim/Simulations.js"></script>
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<script src="js/chapters/A_Preloader.js"></script>
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<script src="js/chapters/B_Introduction.js"></script>
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<script src="js/chapters/C_Networks.js"></script>
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<script src="js/chapters/D_Simple_Contagion.js"></script>
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<script src="js/chapters/E_Complex_Contagion.js"></script>
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<script src="js/chapters/F_Bonding_And_Bridging.js"></script>
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<script src="js/chapters/G_Small_World.js"></script>
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<script src="js/chapters/H_Conclusion.js"></script>
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<script src="js/chapters/I_Credits.js"></script>
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<script src="js/chapters/J_Sandbox.js?v=2"></script>
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<script src="js/main.js"></script>
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<!-- - - - - - - - - - - - -->
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<!-- THE SLIDESHOW'S WORDS -->
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<!-- - - - - - - - - - - - -->
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<!--
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|
This is the bulk of what you need to TRANSLATE!
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Translate just the text that's within the <tag></tags>
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If you're using a code editor (like Sublime Text https://www.sublimetext.com/),
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it should automatically highlight what the text is (usually in white).
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-->
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<span style="display:none">
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<!-- Preloader -->
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<words id="preloader_title">
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<div style="font-size: 30px;">
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<span style="top:-10px;">la</span>
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|
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<br>
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|
|
<span style="font-size: 60px;letter-spacing: 4px;">la SAGGEZZA</span>
|
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<span style="position:relative;top: -10px;">e la</span>
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<span style="font-size: 60px;">FOLLIA</span>
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|
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<br>
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|
<span style="position: relative;">delle</span>
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|
|
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<br>
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|
|
<span style="font-size: 100px;line-height: 80px;position: relative;display:block;">MASSE</span>
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</div>
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<div style="color:#999">
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<!-- TRANSLATE note: comment out the line below...
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|
playing time: 30 min • by nicky case, april 2018-->
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<!-- ...and UN-comment + TRANSLATE this line! -->
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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di nicky case • versione italiana michele fenu • <a href='/'>original in English</a>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</words>
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<words id="preloader_button">
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<next></next>
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</words>
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<words id="preloader_loading">
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|
caricamento...
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</words>
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<words id="preloader_play">
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|
Gioca! <div class="rarr"></div>
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</words>
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|
|
<!-- Introduction -->
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|
<!--
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|
|
|
|
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|
|
|
TRANSLATE note: to make the text stay in a circle, I added lots of <br> breaks.
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|
|
You may have to re-arrange the <br>'s in order to do your translation.
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|
It shouldn't look too bad if they're slightly off, though!
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Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
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<words id="intro">
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<br><br>
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Sir Isaac Newton era probabilmente un
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ragazzo sveglio. Voglio dire, dopo aver inventato il calcolo
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e la teoria della gravità, sarebbe dovuto essere in grado di fare
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qualche piccolo investimento finanziario, no? Beh, facendola breve,
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perse l'equivalente di 4.600.000 dollari di oggi nella frenesia degli
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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investimenti conosciuta come la South Sea Bubble del 1720.
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Come poi Newton stesso disse: <i>“Posso calcolare il movimento
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<br>
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dei corpi celesti, ma non la follia della gente.”</i>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<next>Già, peccato per lui <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="intro_2">
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<div style="height:0.5em"></div>
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Certo, quella non fu l'unica
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volta che mercati, istituzioni, o interi
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stati andarono in tilt a causa della <i>follia</i> delle masse.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Eppure, proprio mentre stiamo perdendo le speranze nell'umanità,
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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vediamo persone che si coordinano per salvare altre persone nei
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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terremoti, comunità che creano soluzioni ai problemi reali, persone
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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che combattono per un mondo migliore. Ah, la <i>saggezza</i> delle masse!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.9em"></div>
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<b>Ma <i>perché</i> le masse diventano folli, o sagge?</b> Nessuna teoria
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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può spiegare tutto, ma è possibile che un nuovo campo di studi, la
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<b>scienza delle reti</b>, possa guidarci! L'idea alla base è questa: per
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capire le masse, non dobbiamo guardare ai <i>singoli
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individui</i>, ma alle...
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<next>...loro <i>relazioni.</i> <div class="rarr"></div> </next>
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</words>
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<!-- Networks -->
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<words id="networks_tutorial_start">
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<b>Disegnamo una rete!</b>
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Ogni connessione rappresenta l'amicizia tra due persone:
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</words>
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<words id="networks_tutorial_connect">
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disegna per connettere
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</words>
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<words id="networks_tutorial_disconnect">
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gratta per disconnettere
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</words>
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<words id="networks_tutorial_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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sentiti libero di giocare un po' con la rete, quando sei pronto...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<next wiggle>possiamo continuare <div class="rarr"></div> </next>
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</words>
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<words id="networks_threshold">
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Ora, al di là delle belle immagini che possiamo disegnare, le reti sociali sono molto di più.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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Le persone <i>osservano</i> le relazioni per capire il mondo.
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Per esempio, per trovare <b>la percentuale dei propri amici</b> che sono,
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diciamo, bevitori cronici. <icon name="yellow"></icon>
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</words>
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<words id="networks_threshold_instruction">
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<b>Aggiungi o rimuovi connessioni, e vedi cosa succede! <div class="rarr"></div> </b>
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</words>
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<words id="networks_threshold_end">
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<next>ottimo, ho capito</next>
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</words>
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<words id="networks_pre_puzzle">
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Tuttavia, le reti possono <i>ingannare</i> le persone.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Così come la Terra può sembrarci piatta perché ci camminiamo sopra,
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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possiamo farci idee sbagliate sulla società, perché ci viviamo <i>dentro</i>.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="optional_reading">
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<div style="position:absolute; top:5px;">
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<i>opzionale</i> articolo bonus! ↑
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</div>
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<div style="position:absolute; left:216px; top:10px;">
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↓ link e riferimenti
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</div>
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</words>
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<words id="networks_pre_puzzle_2">
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<bon id="books"></bon>
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Per esempio, uno studio del 1991<ref id="drunk"></ref> mostrò che
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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“tutti gli studenti hanno riferito che i propri amici bevono potenzialmente più di quanto facciano loro stessi.”
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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Ma questo sembrerebbe impossibile!
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Come può essere?
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Bene, stai per scoprire la risposta da solo, disegnando una rete.
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È il momento di...
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<next>INGANNARE TUTTI <div class="rarr"></div> </next>
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</words>
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<words id="networks_puzzle">
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<b style="font-size:2em">PUZZLE TIME!</b>
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Inganna <i>tutti</i> e fagli credere
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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che la maggior parte dei propri amici (oltre il 50%) sono bevitori seriali <icon name="yellow"></icon>
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(anche se i bevitori sono in inferiorità numerica!)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="networks_puzzle_metric">
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<b>INGANNATI:</b>
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</words>
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<words id="networks_puzzle_metric_2">
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su 9 persone
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</words>
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<words id="networks_puzzle_end">
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Congratulazioni! Hai manipolato un gruppo di studenti per fargli credere
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nella prevalenza di un'abitudine sociale incredibilmente malsana! Bene così!
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<next wiggle>...ehm. Grazie?</next>
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</words>
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<words id="networks_post_puzzle">
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Ciò che hai appena creato è chiamato L'Illusione della Maggioranza<ref id="majority"></ref>,
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che spiega inoltre perché le persone credano che le proprie idee politiche rappresentino quelle della maggioranza della popolazione,
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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o perché l'estremismo sembra più comune di quanto non sia in realtà...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<bon id="connections"></bon>
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Ma le persone non solo <i>osservano</i> le idee e i comportamenti altrui,
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ma li <i>copiano</i> attivamente.
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Perciò adesso, diamo uno sguardo a qualcosa che gli scienziati chiamano...
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<next>“Contagi!” <div class="rarr"></div> </next>
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</words>
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<!-- Simple Contagions -->
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<words id="simple_simple">
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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<i>Mettiamo un attimo da parte la questione della maggioranza.</i>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Qui sotto abbiamo una persona <icon name="red"></icon> con delle informazioni.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Delle <i>cattive</i> informazioni. "Fake news", se vogliamo dirla come si dice oggi.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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E ogni giorno, questa persona le diffonde, come virus, ai suoi amici.
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E loro le diffondono ai <i>loro</i> amici. E così via.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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<b>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Avvia la simulazione! <div class="darr"></div>
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(nota: non puoi disegnare <i>mentre</i> gira la simulazione)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</b>
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</words>
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<words id="simple_simple_2">
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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Nota: nonostante la cattiva accezione del termine, i "contagi" possono essere positivi o negativi (o neutrali o ambigui).
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ci sono forti evidenze statistiche <ref id="contagion"></ref> che
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l'attitudine a fumare, lo stato di salute, la felicità, l'orientamento politico, e la cooperazione
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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siano tutti "contagiosi" --
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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e c'è anche qualche evidenza che anche i suicidi <ref id="suicides"></ref> e le sparatorie di massa<ref id="shootings"></ref> lo siano.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="simple_simple_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next wiggle>beh, tutto ciò è deprimente <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="simple_cascade">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Certo che lo è.
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Ad ogni modo, di nuovo, <b>PUZZLE TIME!</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Disegna una rete & avvia la simulazione,
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in modo che <i>tutti</i> vengano infettati dal "contagio".
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(nuova regola: non puoi spezzare le connessioni più <i>grosse</i>)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="simple_cascade_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next wiggle>faaaantastico <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="simple_post_cascade">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Questa diffusione folle e incontrollata è chiamata <b>"cascata di informazioni"</b>.
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Newton cadde proprio vittima di questa situazione nel 1720.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Le istituzioni finanziarie mondiali caddero nella stessa situazione nel 2008.<ref id="subprime"></ref> Ricordate?
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Tuttavia: <i>questa simulazione è sbagliata.</i>
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La maggior parte delle idee <i>non</i> si diffondono come virus.
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Per accettare molte credenze e comportamenti, bisogna essere "esposti" al contagio più di una volta per essere "infettati".
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Perciò, gli scienziati delle reti hanno inventato un nuovo e miglior modo
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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per descrivere come si diffondolo le idee, e lo hanno chiamato...
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<next wiggle>“Contagi <i>Complessi</i>!” <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<!-- Complex Contagions -->
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<words id="complex_complex">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Riprendiamo in mano il concetto della soglia del 50% e dei bevitori seriali! <icon name="yellow"></icon>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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La prima volta che ci abbiamo giocato, le persone non cambiavano il loro comportamento in base a quello dei loro amici.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Adesso, simuliamo cosa succede se le persone iniziano a bere
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<i>quando oltre il 50% dei loro amici lo fa!</i>
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<b>Prima di avviare la simulazione, chiediti cosa <i>pensi</i> che accadrà.</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>Ora, avvia la simulazione, e guarda cosa succede veramente! <div class="rarr"></div> </b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_complex_2">
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<span style="line-height:1.3em; display:block;">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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A differenza del contagio delle "fake news" <icon name="red"></icon>,
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questo contagio <icon name="yellow"></icon> <i>non</i> si diffonde verso tutti!
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Le prime persone vengono "infettate", perché anche se sono esposte a un solo bevitore,
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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quel bevitore rappresenta il 50% dei propri amici (sì, sono molto soli).
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Al contrario, la persone vicine alla fine della catena <i>non</i> vengono "infettate",
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perché anche se sono esposte ad un amico bevitore,
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questo non rappresenta la maggioranza dei propri amici.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.75em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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La percentuale <i>relativa</i> di amici "infettati" conta.
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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<i>Questa è</i> la differenza tra la teoria del <b>contagio complesso</b> <ref id="complex"></ref>,
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e la nostra teoria si-diffonde-come-un-virus. Ovvero il <b>contagio semplice</b>.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(potremmo dire che i "contagi semplici" sono contagi complessi con una soglia di contagio "oltre lo 0%")
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.75em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Tuttavia, i contagi non sono necessariamente negativi —
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abbiamo detto abbastanza sulla <i>follia</i> delle masse, cosa possiamo dire sulla...
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<next>...<i>saggezza</i>?</next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</span>
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</words>
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<words id="complex_complex_3">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Qui, abbiamo una persona <icon name="blue"></icon> che fa volontariato in... non so,
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recupera persone nelle alluvioni, o aiuta i disabili nella propria scuola, o qualcos'altro.
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Il punto è, che si tratta di un contagio complesso "positivo".
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Questa volta, però, supponiamo che la soglia sia solo del 25% —
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le persone sono propense a fare volontariato, ma solo se il 25% o più dei propri amici lo fa.
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Hey, la buona volontà richiede un certo incoraggiamento sociale!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>← "Infetta" tutti con le buone azioni!</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_complex_3_end">
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<span style="line-height:1.3em; display:block;">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>NOTA:</b> Il volontariato è solo <i>uno</i> di molti contagi complessi!
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Altri includono: partecipazione al voto, abitudini di vita,
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mettersi in discussione,
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prendersi tempo per approfondire un problema — qualsiasi cosa
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che richieda più di una "esposizione".
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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I contagi complessi non sono <i>necessariamente</i> infusi di saggezza,
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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ma diffondere saggezza è un contagio complesso.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.75em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(Quindi cos'è un contagio <i>semplice</i> nel mondo reale?
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Di solito, curiosità enciclopediche. Ad esempio sapete che l'opossum ha 13 capezzoli?<ref id="possum"></ref>)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<bon id="contagions"></bon>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ora, per mostrare la <i>reale</i> importanza e stranezza dei contagi complessi, dobbiamo riprendere...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next>...un gioco precedente <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</span>
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</words>
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<words id="complex_cascade">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ve lo ricordate? Questa volta, con un contagio <i>complesso</i> <icon name="blue"></icon>, sarà un po' più dura...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>Cerca di "infettare" tutti con della saggezza complessa! <div class="darr"></div></b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_cascade_feel_free">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(sentiti libero di cliccare su 'avvia' e <i>provare</i> tutte le soluzioni che vuoi)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_cascade_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next wiggle>WOW <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_post_cascade">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ora, potreste pensare che basti aggiungere relazioni per diffondere qualsiasi tipo di contagio,
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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"complesso" o "semplice", positivo o negativo, saggio o folle.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ma è davvero così? Beh, rivediamo...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_post_cascade_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next wiggle>...un altro vecchio esempio <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_prevent">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Se clicchi su "avvia", il contagio complesso <icon name="blue"></icon> si diffonderà verso tutti.
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Nessuna sorpresa qui.
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Ma ora, proviamo a fare l'<i>opposto</i> di quanto abbiamo fatto finora:
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<b>disegna una rete che <i>impedisca</i> al contagio di diffondersi verso tutti! <div class="darr"></div></b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_prevent_2">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Mentre molte connessioni aiutano la diffusione delle idee <i>semplici</i>,
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<b>possono allo stesso tempo impedire la diffusione di idee <i>complesse</i> !</b>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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(lo vediamo su internet ogni giorno, no?)
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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E non si tratta solo di un problema teorico. Può essere questione di vita...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_prevent_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<next wiggle>...o di morte. <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="complex_groupthink">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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È lecito pensare che alla NASA lavori gente sveglia.
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Voglio dire, hanno usato le teorie di Newton per portarci sulla Luna.
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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Comunque, per farla breve, nel 1986,
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<i>nonostante gli avvertimenti degli ingegneri</i>,
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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venne lanciato lo Shuttle <i>Challenger</i>,
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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che esplose durante il decollo e morirono 7 persone.
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La causa immediata:
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faceva troppo freddo quella mattina.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.9em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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La causa meno immediata: i manager ignorarono gli avvertimenti degli ingegneri.
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Perché? A causa del <b>pensiero di gruppo</b><ref id="groupthink"></ref>.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Quando un gruppo è <i>troppo</i> fortemente legato,
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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diventa resistente alle idee che possono cambiare le proprie convinzioni o mettere in discussione il proprio ego.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.9em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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E questo è come le istituzioni possono cadere vittima della follia delle masse.
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Ma come si può "pianificare" per dispensare <i>saggezza?</i>
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In breve, due parole:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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<next>Legami & Ponti <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<!-- Bonding & Bridging -->
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<words id="bonding_1">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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← Poche connessioni, e un'idea non si può diffondere.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Troppe connessioni, e si cade nel pensiero di gruppo. <div class="rarr"></div>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bonding_2">
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<b>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Disegna un gruppo che superi questo punto debole, ovvero
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che sia abbastanza connesso da diffondere un'idea complessa!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div class="darr"></div>
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</b>
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</words>
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<words id="bonding_end">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Abbastanza semplice!
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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Il numero delle connessioni <i>all'interno</i> di un gruppo è chiamato <b>bonding social capital</b> (legami)<ref id="social_capital"></ref>.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ma cosa possiamo dire delle connessioni...
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<next wiggle>...<i>tra</i> i gruppi?</next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bridging_1">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Il numero di connessioni <i>tra</i> i gruppi è chiamato
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>bridging social capital</b> (ponte).
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Costruire ponti è molto importante, perché aiuta i gruppi a uscire dalle loro camere di risonanza isolate dal mondo esterno!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<b>Costruisci un ponte, per "infettare" chiunque con un'idea saggia:</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bridging_end">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Ma anche i ponti hanno un punto debole.<ref id="bridge"></ref>
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(prova a disegnare un ponte così sottile che un contagio complesso
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<i>non possa</i> diffondersi!)
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Ora che sappiamo come "disegnare" connessioni <i>all'interno</i> e <i>tra</i> i gruppi, proviamo a...
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<next wiggle>...fare ENTRAMBE le cose!</next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_1">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<b style="font-size:2em">ULTIMO PUZZLE!</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Disegna connessioni all'interno (legami) e tra i gruppi (ponti)
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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così da diffondere saggezza verso tutta la popolazione:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_2">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Congratulazioni, hai appena disegnato una rete molto speciale!
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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Le reti con il giusto mix di ponti e legami
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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sono molto importanti e sono chiamate...
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<next wiggle>“Piccoli Mondi” <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_small_world_1">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<i>"Unità senza uniformità". "Diversità senza divisione". "E Pluribus Unum: da molti, uno".</i>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Non importa la definizione,
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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ma le popolazioni di tutti i tempi e culture spesso sono arrivate alla stessa conclusione:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<b>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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una società sana ha bisogno di un certo numero di legami <i>interni</i>
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e ponti <i>tra</i> i gruppi.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</b>
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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Ovvero:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_small_world_2">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Non questo...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(perché le idee non si possono diffondere)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_small_world_3">
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e nemmeno questo...
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<br>
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(perché si ottiene il pensiero di gruppo)
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</words>
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<words id="bb_small_world_4">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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...ma <i>QUESTO:</i>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_small_world_5">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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La scienza delle reti ha oggi una definizione matematica per questa saggezza antica:
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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i <b>piccoli mondi</b><ref id="small_world"></ref>.
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Questo mix ottimale di legami e ponti descrive come
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i nostri neuroni sono connessi<ref id="swn_neurons"></ref>,
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favorisce la creatività collettiva<ref id="swn_creativity"></ref>
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e il problem solving<ref id="swn_social_physics"></ref>,
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e una volta ha persino aiutato il presidente degli Stati Uniti John F. Kennedy ad evitare una guerra nucleare!<ref id="swn_jfk"></ref>
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Quindi, sì, diciamo che i "Piccoli Mondi" sono un bell'affare.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="bb_small_world_end">
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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<next>ok, recapitolando... <div class="rarr"></div> </next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<!-- Sandbox -->
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<words id="sandbox_caption">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(pss... vuoi sapere un segreto?<ref id="sandbox"></ref>)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_contagion">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Contagio:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_contagion_simple">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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semplice
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_contagion_complex">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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complesso
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="sandbox_color_chooser">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Colore del contagio:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_tool_chooser">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Scegli uno strumento...
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<words id="sandbox_tool_pencil">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Disegna Rete
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_tool_add">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Aggiungi Persona
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_tool_add_infected">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Aggiungi "Infetto"
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_tool_move">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Trascina Persona
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_tool_delete">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Cancella Persona
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="sandbox_tool_clear">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>CANCELLA TUTTO</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<words id="sandbox_shortcuts_label">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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(...o, usa le scorciatoie!)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="sandbox_shortcuts">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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[1]: + Persona [2]: + "Infetto"
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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[Space]: Drag [Backspace]: Drop
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</words>
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<!-- Conclusion -->
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<words id="conclusion_1">
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<div style="font-size: 30px;">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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IN CONCLUSIONE: tutto riguarda...
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</div>
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<div style="
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width: 100%;
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position: absolute;
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font-size: 88px;
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top: 20px;
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line-height: 100px; display:block;
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">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Contagi & Relazioni
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</div>
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<div style="
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width: 710px;
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position: absolute;
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top: 125px;
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left: 250px;
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">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>Contagi:</b>
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Così come i neuroni passano i segnali elettrici nel cervello,
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le persone diffondono credenze & comportamenti in una società.
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Non solo influenziamo i nostri amici,
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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ma anche gli amici degli amici, e gli amici degli amici degli amici!<ref id="three_degrees"></ref>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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(“sii il cambiamento che vuoi vedere nel mondo” etc etc)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div style="
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width: 710px;
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position: absolute;
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top: 275px;
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left: 250px;
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">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<b>Connessioni:</b>
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Troppe poche connessioni e le idee complesse non si possono diffondere.
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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<i>Troppe</i> connessioni e verranno distrutte dal pensiero di gruppo.
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la soluzione è un piccolo mondo, il mix ottimale di legami e ponti:
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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<i>e pluribus unum.</i>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div style="
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width: 350px;
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position: absolute;
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top: 410px;
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left: 220px;
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text-align: center;
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color: #999;
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">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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|
(vuoi creare le tue simulazioni?
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|
prova la modalità Sandbox, cliccando sull'icona (★) qui sotto!)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div style="
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width: 400px;
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position: absolute;
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top: 395px;
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right: 0px;
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text-align: right;
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">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
Quindi, che dire riguardo alla nostra domanda iniziale?
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Perché alcuni gruppi <i>sono</i>...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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<div style="
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width: 300px;
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position: absolute;
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top: 460px;
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right: 0px;
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">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
<next>...saggi o folli?</next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</words>
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<words id="conclusion_2">
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<span style="line-height:1.4em; display:block;">
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<div style="height:0.5em"></div>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Da Newton alla NASA alla
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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scienza delle reti, abbiamo visto tante cose
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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oggi. In sintesi, la follia delle masse non è
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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necessariamente causata dai <i>singoli individui</i>, ma
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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al modo in cui siamo intappolati nella nostra rete sociale.
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<div style="height:0.9em"></div>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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Ciò <i>NON</i> significa abbandonare la responsabilità personale, perché
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<br>
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2018-04-28 14:08:51 +00:00
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siamo anche i <i>tessitori</i> di quella rete. Quindi, migliora i tuoi contagi:
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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sii scettico sulle idee che ti lusingano<ref id="flatter"></ref>, investi del tempo per capire
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
le idee complesse. E, migliora le tue relazioni: lega con le persone
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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simili, ma costruisci ponti attraverso i confini politici e culturali.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="height:0.9em"></div>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
Possiamo tessere una rete fantastica. Di sicuro sarà più complicato
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
che disegnare linee sullo schermo...
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
<next>...però, ne varrà la pena.</next>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</span>
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</words>
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|
<words id="conclusion_3">
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|
<i>
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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“I grandi trionfi e le tragedie della storia sono causati,
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non da persone fondamentalmente buone o fondamentalmente cattive,
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ma da persone fondamentalmente persone.”
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</i>
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<br>
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<span style="position:relative; top:5px">~</span> Neil Gaiman & Terry Pratchett
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<div style="height:0.8em"></div>
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<next small><3</next>
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</words>
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<!-- Credits -->
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<words id="credits">
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<div style="text-align:center; color:#fff; letter-spacing: 1px; font-size: 24px; line-height: 27px;">
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|
<span style="color:#777; position:relative; top:5px;">
|
2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
|
|
creato da</span>
|
2018-04-28 11:18:48 +00:00
|
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<div style="font-size: 3em; line-height: 1.0em;">
|
|
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|
|
NICKY CASE</div>
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|
<a target="_blank" href="http://ncase.me" style="text-decoration:none">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
|
|
|
|
prova altri giochi</a> ·
|
2018-04-28 11:18:48 +00:00
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|
|
<a target="_blank" href="https://twitter.com/ncasenmare" style="text-decoration:none">
|
2018-04-28 14:58:25 +00:00
|
|
|
|
segui su twitter</a>
|
2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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<span style="color:#777; position:relative; top:5px; display: inline-block; margin-top: 15px;">
|
2018-04-28 14:58:25 +00:00
|
|
|
|
cuoricini e ringraziamenti ai</span>
|
2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="font-size: 3em; line-height: 1.0em;">
|
2018-04-28 14:58:25 +00:00
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|
MIEI SUPPORTER PATREON</div>
|
2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a onclick='publish("reference/show", ["supporters"]);'>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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nomi & disegni dei supporter</a> ·
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a onclick='publish("reference/show", ["playtesters"]);'>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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vedi playtesters</a>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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<a target="_blank" href="https://www.patreon.com/ncase" style="text-decoration:none">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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aiutami a fare altre cose come questa! <3</a>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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<span style="display: inline-block; margin-top: 15px;">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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♫ musica
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://freemusicarchive.org/music/Komiku/Tale_on_the_Late/" style="text-decoration:none">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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"Friends 2018" e "Friends 2068"</a>
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di Komiku
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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</> <i>Crowds</i> è
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="https://github.com/ncase/crowds" style="text-decoration:none">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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completamente open source</a>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</span>
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<br>
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<bon id="further_reading"></bon>
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</div>
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</words>
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<!-- x. misc -->
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<words id="WIN">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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HAI VINTO
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="sim_start">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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avvia simulazione
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="sim_stop">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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riavvia & ridisegna
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="translations_exist">
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2018-04-28 13:49:53 +00:00
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Traduzioni:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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<words id="translations_do_not_exist">
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<!-- There's no need to TRANSLATE this line since, well, -->
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<!-- it'll only show up if no translations exist -->
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|
What the, no fan-made translations exist yet?!
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</words>
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<words id="translations_add">
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2018-04-28 14:58:25 +00:00
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(aggiungi la tua!)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</words>
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2018-04-30 17:47:01 +00:00
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<words id="translations_original">
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<!-- No need to translate this, because, I assume, -->
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<!-- if someone wants to play the game in English, they can read English -->
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(original in English)
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</words>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<!-- - - - - - - -->
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<!-- BONUS BOXES -->
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<!-- - - - - - - -->
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<!--
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|
Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
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(And then afterwards, the final thing, translate the References)
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|
-->
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<bonus id="books">
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<h3>
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Una risposta veloce a <i>The Wisdom of Crowds</i> di James Surowiecki
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</h3>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div>
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<img src="sprites/bonus/surowieki.jpg" width="200" height="300" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Una premessa: non sto denigrando
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Wisdom_of_Crowds">
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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questo libro.</a>
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È un buon libro, e Surowiecki stava cercando di rispondere alla stessa nostra domanda:
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<b>“perché le masse diventanto folli, o sagge?”</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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La risposta di Surowiecki: le masse prendono buone decisioni quando ognuno è il più indipendente possibile.
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Racconta la storia di una fiera paesana,
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nella quale i cittadini venivano invitati a indovinare il peso di un bue.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Sorprendentemente, la media di <i>tutte</i> le loro ipotesi era più precisa dell'ipotesi di <i>ciascuno</i>.
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Ma ecco il punto: le persone devono indovinare <i>indipendentemente</i> dalle altre.
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Altrimenti,
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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saranno influenzate dalle ipotesi precedenti errate,
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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e la risposta media sarebbe completamente distorta.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Ma... Non credo che "rendere ciascuno il più indipendente possibile" sia tutta la risposta.
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Anche i geni, che possiamo immaginare come i pensatori più indipendenti,
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sono profondamente influenzati dagli altri. Come disse Sir Isaac Newton,
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<i>“Se ho visto più lontano, è perché stavo sulle spalle di giganti.”</i>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Quindi, qual è l'idea corretta?
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|
La saggezza viene dal pensare per se stessi, o dal pensare con gli altri?
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La risposta è: "sì".
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Questo è ciò che cercherò di spiegare in questa simulazione interattiva:
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come trovare il fragile equilibrio tra indipendenza e interdipendenza —
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ovvero, come ottere una folla saggia.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</bonus>
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<bonus id="connections">
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<h3>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Quali altri tipi di connessione esistono?
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</h3>
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<div>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Per amore della semplicità,
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le mie simulazioni fingono che le persone possano essere collegate solo attraverso amicizie,
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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e che tutte le amicizie siano uguali.
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Ma gli scienziati delle reti considerano altri modi in cui possiamo essere connessi, come ad esempio:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/connection1.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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<b>Connessioni direzionali.</b> Alice è il capo di Bob, ma Bob non è il capo di Alice.
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Carol è il padre di Dave, ma Dave non è il padre di Carol.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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"Capo" & "Genitore" sono relazioni <i>direzionali</i>:
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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la relazione è a senso unico.
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Al contrario, "amici" è una relazione <i>bidirezionale</i>:
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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la relazione va in entrambi i sensi (beh, sperabilmente).
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/connection2.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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<b>Connessioni pesate.</b> Elinor e Frankie sono semplici conoscenti.
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George e Harry sono migliori amici.
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Nonostante ci sia una relazione di "amicizia" in entrambi i casi, la seconda è più forte.
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Diciamo che queste due connessioni hanno "pesi" differenti.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/map.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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|
Ricorda sempre: <b>tutte queste simulazioni sono sbagliate.</b> Allo stesso modo in cui ogni mappa è "sbaglata".
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Vedi la mappa qui a sinistra? Gli edifici reali non sono semplici blocchi grigi!
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Non ci sono parole che volano sopra la città! Tuttavia, le mappe non sono utili <i>nonostante</i> siano semplificate,
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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ma proprio <i>perché</i> sono semplificate. Lo stesso accade per le simulazioni, o per qualsiasi teoria scientifica.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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<i>Intrinsecamente</i> sono "sbagliate" — è questo che le rende <i>utili</i>.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</bonus>
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<bonus id="contagions">
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<h3>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Che altri tipi di contagio esistono?
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</h3>
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<div>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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Ci sono moltissimi modi in cui gli scienziati delle reti possono simulare "contagi"!
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Per scopi didattici ho scelto il più semplice.
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Ma ecco altri modi per farlo:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/contagion1.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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|
<b>Contaggi con casualità</b>.
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Essere "esposti" a un contagio <i>non garantisce</i> che sarai infettato,
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lo rende solamente più <i>probabile</i>.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/contagion2.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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<b>Le persone hanno diverse soglie di contagio.</b>
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Le mie simulazioni assumono che tutti abbiano la stessa soglia per diventare bevitori seriali (50%),
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fare volontariato (25%) o credere a una fake news (0%).
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Ovviamente, non è così nella vita reale, e si potrebbe fare una simulazione che si comporti in questo modo.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<br>
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<img src="sprites/bonus/contagion3.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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|
<b>Ecologia del contagio.</b>
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Cosa accadrebbe se ci fossero contagi <i>multipli</i> con soglie <i>differenti</i>?
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Per esempio, un semplice contagio del tipo "folle" e uno complesso del tipo "saggio".
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Se qualcuno viene infettato dalla follia, può essere ancora infettato dalla saggezza?
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O vice versa?
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Può qualcuno essere infettato da entrambi?
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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<img src="sprites/bonus/contagion4.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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<b>Contagi che mutano ed evolvono.</b>
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Le idee non passano perfettamente da una persona all'altra come farebbe un virus.
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Come il gioco del telefono, il messaggio viene modificato ad ogni chiamata —
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|
e qualche volta il messaggio mutato può essere più contagioso dell'originale!
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Quindi, nel tempo, le idee "evolvono" per essere più accattivanti, copiabili, contagiose.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<div style="clear:both"></div>
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</div>
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</bonus>
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<bonus id="further_reading">
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|
<h3>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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|
Voglio imparare di più! Cos'altro posso leggere o giocare?
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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|
</h3>
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<div>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
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|
Questa simulazione interattiva vuole essere solo una molla per stimolare la curiosità,
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|
in modo che possa approfondire gli argomenti che ti interessano!
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Ecco altro materiale su reti e sistemi sociali:
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<img src="sprites/bonus/connected.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
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2018-04-28 21:09:43 +00:00
|
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<b>Libro:</b>
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<a target="_blank" href="http://www.connectedthebook.com/">
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Connected</a>
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di Nicholas Christakis e James Fowler (2009).
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Un tour introduttivo al come le reti influenzano le nostre vite, nel bene e nel male.
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<a target="_blank" href="http://www.connectedthebook.com/pdf/excerpt.pdf">
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Qui c'è un estratto: Prefazione & Capitolo 1
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</a>
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<div style="clear:both"></div>
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<img src="sprites/bonus/trust.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
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<b>Interattiva:</b>
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<a target="_blank" href="http://ncase.me/trust/">
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The Evolution of Trust</a> di Nicky Case (me) (2017).
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Una simulazione basata sulla teoria dei giochi su come la cooperazione viene creata... o distrutta.
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<div style="clear:both"></div>
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<img src="sprites/bonus/polygons.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
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<b>Interattiva:</b>
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<a target="_blank" href="http://ncase.me/polygons/">
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Parable of the Polygons</a> di Vi Hart e Nicky Case (also me) (2014).
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Una storia su come scelte innocue possono creare un mondo pericoloso.
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<div style="clear:both"></div>
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<img src="sprites/bonus/ee.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
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Oppure, se vuoi solo vedere un'intera galleria di edu-cose interattive, puoi vedere
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<a target="_blank" href="http://explorabl.es/">
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Spiegazioni Esplorabili</a>,
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un punto di riferimento per imparare giocando!
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<div style="clear:both"></div>
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</bonus>
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<!-- - - - - - - -->
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<!-- REFERENCES -->
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<!-- - - - - - - -->
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Final thing! These references also need you to TRANSLATE:
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<reference id="drunk">
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“tutti gli studenti hanno riferito che i propri amici bevono potenzialmente più di quanto facciano loro stessi.”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/1758185">
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“Biases in the perception of drinking norms among college students”</a> di Baer et al (1991)
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</div>
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</reference>
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<reference id="majority">
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<h3>
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“L'illusione della maggionranza”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="http://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0147617">
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“The Majority Illusion in Social Networks”</a> di Lerman et al (2016).
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Collegato a: <a target="_blank" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Friendship_paradox">
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Il Paradosso dell'Amicizia</a>.
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</reference>
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<reference id="contagion">
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<h3>
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“Ci sono forti evidenze statistiche che
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l'attitudine a fumare, lo stato di salute, la felicità, l'orientamento politico, e la cooperazione
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sono tutti contagiosi”
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</h3>
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<div>
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Dal libro di Nicholas Christakis e James Fowler <a target="_blank" href="http://www.connectedthebook.com/">
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Connected</a> (2009), meravigliosamente scritto e accessibile a tutti.
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</div>
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</reference>
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<reference id="suicides">
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“alcune evidenze che anche i suicidi siano contagiosi”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="http://www.jstor.org/stable/42000514?seq=4#page_scan_tab_contents">
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“Suicide Contagion and the Reporting of Suicide: Recommendations from a National Workshop”</a>
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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di O'Carroll et al (1994), approvato dal Centers for Disease Control & Prevention (CDC).
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</div>
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</reference>
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<reference id="shootings">
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<h3>
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“alcune evidenze che anche le sparatorie di massa siano contagiose”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="http://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0117259">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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|
“Contagion in Mass Killings and School Shootings”</a> di Towers et al (2015).
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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Vedi anche: la campagna
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://www.dontnamethem.org/">
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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Don't Name Them</a>,
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che spinge le agenzie di stampa a <i>NON</i> pubblicare i nomi degli assassini, i manifesti, e post sui social network.
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Questo aiuta il contagio.
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Invece, le agenzie dovrebbero concentrarsi sulle vittime, i primi soccorritori, gli eroi civili,
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e la comunità in lutto e in guarigione.
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</div>
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</reference>
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<reference id="subprime">
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<h3>
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“Le istituzioni finanziarie mondiali caddero vittime di questa situazione nel 2008.”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="https://newrepublic.com/article/63023/wall-streets-lemmings">
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|
“Lemmings of Wall Street”</a> di Cass Sunstein, è una lettura veloce e non tecnica.
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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Pubblicata nell'ottobre 2008, proprio sulla scia dello schianto
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</div>
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</reference>
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<reference id="complex">
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<h3>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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“la teoria del contagio complesso.”
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="https://www.unc.edu/~fbaum/teaching/articles/Granovetter_AJS_1978.pdf">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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|
“Threshold Models of Collective Behavior”</a> di Granovetter (1978)
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è stata la prima volta, per quanto ne so, che qualcuno ha descritto un modello di "contagio complesso".
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(anche se non ha usato quel termine esatto)
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0180802">
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“Evidence for complex contagion models of social contagion from observational data”</a>
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di Sprague & House (2017)
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mostra che contagi complessi, in effetti, esistono. (almeno, nei dati sui social media che hanno utilizzato)
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Infine,
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<a target="_blank" href="https://arxiv.org/pdf/cond-mat/0403699.pdf">
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|
“Universal behavior in a generalized model of contagion”</a> di Dodds & Watts (2004)
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propone un modello che unifica tutti i tipi di contagio, <i>tutti</i>:
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semplice e complesso, biologico e sociale!
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</div>
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</reference>
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<reference id="possum">
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<h3>
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“l'opossum ha 13 capezzoli”
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</h3>
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<div>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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disposti in un anello di 12 capezzoli, più uno al centro
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</reference>
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<reference id="groupthink">
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<h3>
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“pensiero di gruppo”
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</h3>
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<div>
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Questo termine ispirato da Orwell fu coniato da Irving L. Janis nel 1971.
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<a target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20100401033524/http://apps.olin.wustl.edu/faculty/macdonald/GroupThink.pdf">
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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|
Nel suo articolo originale</a>,
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Janis studia casi di pensiero di gruppo, elenca le sue cause, e — per fortuna —
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alcuni possibili rimedi.
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</div>
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</reference>
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<reference id="social_capital">
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<h3>
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“capitale sociale, ponti e legami”
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</h3>
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<div>
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Questi due tipi di capitale sociale — "legami" (bonding) e "ponti" (bridging) —
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furono nominati da Robert Putnam nel suo libro del 2000 ,
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<a target="_blank" href="http://bowlingalone.com/">
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|
Bowling Alone</a>. La sua scoperta:
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per quasi <i>tutti</i> gli indicatori di connettività sociale,
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gli americani sono più soli che mai.
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Perbacco.
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</div>
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</reference>
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<reference id="bridge">
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<h3>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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“i ponti hanno un punto debole”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="https://sociology.stanford.edu/sites/default/files/publications/the_strength_of_weak_ties_and_exch_w-gans.pdf">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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|
“The Strength of Weak Ties”</a> di Granovetter (1973)
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ha dimostrato che le connessioni tra gruppi aiutano a diffondere contagi semplici (come le informazioni),
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ma
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://www.jstor.org/stable/10.1086/521848?seq=1#page_scan_tab_contents">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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|
“Complex Contagions and the Weakness of Long Ties”</a> di Centola & Macy (2007)
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ha dimostrato che le connessioni tra i gruppi possono limitare i contagi complessi,
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e addirittura impedirne la diffusione!
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</div>
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</reference>
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<reference id="small_world">
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“il Piccolo Mondo”
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L'idea di "piccolo mondo" è stata resa popolare dall'
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<a target="_blank" href="http://www.jstor.org/stable/2786545">esperimento di Travers & Milgram del 1969</a>,
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che ha mostrato che, in media, tra due persone a caso negli Stati Uniti
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c'erano appena sei amicizie intermedie — "sei gradi di separazione"!
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La rete del piccolo mondo, ha ottenuto un fodamento matematico più forte con l'articolo
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://leonidzhukov.net/hse/2014/socialnetworks/papers/watts-collective_dynamics-nature_1998.pdf">
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“Collective dynamics of small-world networks”</a> di Watts & Strogatz (1998),
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che ha proposto un algoritmo per la creazione di reti
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con una lunghezza del percorso medio bassa (basso grado di separazione)
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e clustering elevato (gli amici hanno molti amici in comune) —
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cioè, una rete che centra il punto debole!
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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Puoi anche giocare con
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://worrydream.com/ScientificCommunicationAsSequentialArt/">
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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la verione interattiva di questo paper</a> creata da Bret Victor (2011).
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</div>
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</reference>
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<reference id="swn_neurons">
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<h3>
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“i piccoli mondi descrivono come i nostri neuroni sono connessi”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/17079517">
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“Small-world brain networks”</a> di Bassett & Bullmore (2006).
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</div>
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</reference>
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<reference id="swn_creativity">
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<h3>
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“i piccoli mondi danno vita alla creatività collettiva”
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</h3>
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<div>
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<a target="_blank" href="http://www.jstor.org/stable/10.1086/432782?seq=1#page_scan_tab_contents">
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“Collaboration and Creativity: The Small World Problem”</a> di Uzzi & Spiro (2005).
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Questo paper ha analizzato la rete sociale della scena di Broadway,
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e ha scoperto che, già, la rete è più creativa se si tratta di un "piccolo mondo"!
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</reference>
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<reference id="swn_social_physics">
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<h3>
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“i piccoli mondi danno vita al problem solving collettivo”
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</h3>
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<div>
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Vedi
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<a target="_blank" href="http://socialphysics.media.mit.edu/">
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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|
“Social Physics”</a> di Alex "Sandy" Pentland, professore al MIT (2014)
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per un approccio all'intelligenza collettiva basato sui dati.
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</div>
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</reference>
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<reference id="swn_jfk">
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<h3>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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“ha persino aiutato il presidente degli Stati Uniti John F. Kennedy ad evitare una guerra nucleare!”
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</h3>
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<div>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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Oltre all'esplosione del Challenger della NASA, l'esempio più famoso di pensiero di gruppo
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fu il fiasco della Baia dei Porci.
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Nel 1961, il presidente degli Stati Uniti John F. Kennedy e il suo team di consulenti pensarono
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— per qualche motivo —
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sarebbe una buona idea invadere segretamente Cuba e rovesciare Fidel Castro.
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Fallirono.
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2018-04-29 08:29:14 +00:00
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Veramente, fu peggio che un fallimento: portò alla crisi dei missili di Cuba del 1962,
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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<i>il momento in cui il mondo è stato più vicino a una crisi nucleare globale.</i>
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Eh già, JFK fece davvero un casino.
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Ma, avendo imparato alcune dure lezioni dal fiasco della Baia dei Porci,
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JFK riorganizzò la sua squadra per evitare il pensiero di gruppo.
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Tra le tante cose:
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1) incoraggiò attivamente le persone a esprimere critiche,
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abbassando così la "soglia di contagio" per le idee alternative.
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2) Divise la sua squadra in sottogruppi prima della riconvocazione,
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il che le diede un design simile alla "rete del piccolo mondo"!
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Questo accorgimento incoraggiò una sana diversità di opinioni,
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ma senza creare troppa frantumazione. Una saggezza di gruppo.
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E così, con lo stesso gruppo di <i> persone </i> che decise per la Baia dei Porci,
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ma riorganizzato <i> collettivamente </i> per decidere sulla crisi missilistica cubana...
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La squadra di JFK fu in grado di raggiungere un accordo pacifico con la leader sovietica Nikita Khrushchev.
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I sovietici avrebbero tolto i loro missili da Cuba, e in cambio,
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gli Stati Uniti avrebbero promesso di non invaderla nuovamente.
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(e si accordarono anche, in segreto, per rimuovere i missili USA dalla Turchia)
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E questa è la storia di come tutta l'umanità sia quasi morta.
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Ma una rete del piccolo mondo l'ha salvata! Una cosa del genere.
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Puoi leggere altro in proposito
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="https://hbr.org/2013/11/how-john-f-kennedy-changed-decision-making">
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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su Harvard Business Review</a>,
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|
o sull'
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20100401033524/http://apps.olin.wustl.edu/faculty/macdonald/GroupThink.pdf">
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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articolo originale sul pensiero di gruppo</a>.
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</div>
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</reference>
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<reference id="three_degrees">
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<h3>
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“influenziamo [...] gli amici degli amici degli amici!”
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</h3>
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<div>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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Ancora, dal fantastico libro di Nicholas Christakis e James Fowler,
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<a target="_blank" href="http://www.connectedthebook.com/">
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Connected</a> (2009).
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</div>
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</reference>
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<reference id="flatter">
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<h3>
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“sii scettico sulle idee che ti lusingano”
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</h3>
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<div>
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sì, incluse quelle in <i>questa</i> spiegazione interattiva.
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</div>
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</reference>
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<reference id="sandbox">
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<h3>
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★ Modalità Sandbox ★
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</h3>
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<div>
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Le scorciatoie da tastiera (1, 2, space, backspace)
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funzionano in <i>tutti</i> gli esempi, non solo nella modalità sandbox!
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Davvero, puoi tornare indietro a un capitolo differente,
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e modificare la simulazione.
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Infatti, questo è come <i>abbiamo</i> creato tutti questi giochi. Divertiti!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</reference>
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<reference id="supporters" hidden=yes large=yes>
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<div>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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Ai
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<a target="_blank" href="https://www.patreon.com/ncase">miei supporter su Patreon</a>:
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Sono profondamente grato.
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La vostra generesonità <i>letteralmente</i> mi dà da mangiare e mi paga l'affitto,
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e mi garantisce la libertà creativa di realizzare questi giochi.
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|
Dal profondo del mio cuore, grazie!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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</div>
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</reference>
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<reference id="playtesters" hidden=yes large=yes>
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<div>
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2018-04-28 22:19:04 +00:00
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|
Grazie, a chiunque abbia testato <i>Crowds</i>
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durante le varie fasi della sua vita!
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br><br>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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<b>Prototipo:</b>
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<br>
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Maria ·
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Monica Srivastava
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<br><br>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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<b>Versione Alpha:</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
|
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<br>
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Glen Chiacchieri ·
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Kalli Repzeti ·
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Mali Akmanalp ·
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|
Toph Tucker
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<br><br>
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2018-04-28 21:29:11 +00:00
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<b>Versione Beta:</b>
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2018-04-28 11:18:48 +00:00
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<br>
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Alex Dytrych ·
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Amit Patel ·
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Cassandra McClure ·
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Catherine Ray ·
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Josh Comeau ·
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Kayle Sawyer ·
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Matthew Conlen ·
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|
Srini Kadamati ·
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Vanessa Shen ·
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Wick Perry
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</div>
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</reference>
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</span>
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And that's it! That's the last of what needed to a TRANSLATE
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|
Thank you so, so much for doing this again, wow.
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Finally, go to "translations.txt" and follow the instructions there,
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in order to let this game "know" your translation exists.
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