🌐 Last draft fixes

This commit is contained in:
Maxim Lebedev 2017-07-29 09:20:07 +05:00
parent 363823ee6a
commit 078eec3042
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: F8978F46FF0FFA4F
1 changed files with 52 additions and 51 deletions

View File

@ -76,7 +76,7 @@ Thanks again!
<br> <br>
перевёл максим toby3d лебедев перевёл максим toby3d лебедев
&#8226; &#8226;
<a href="http://ncase.me/trust/">original English version</a> <a href="http://ncase.me/trust/">original english version</a>
</p> </p>
@ -161,11 +161,11 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="oneoff_1_cheated"> <p id="oneoff_1_cheated">
В точку! Зачем позволять этому мучителю отмахиваться от вас? В точку! Зачем позволять этому мучителю отмахиваться от тебя?
</p> </p>
<p id="oneoff_1_cooperated"> <p id="oneoff_1_cooperated">
Увы, подставив другую щеку, тебя просто ударят! Увы, подставив другую щеку, тебя ударят снова!
</p> </p>
<p id="oneoff_1_top"> <p id="oneoff_1_top">
@ -188,7 +188,7 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="oneoff_2_top"> <p id="oneoff_2_top">
Потому что, если вы сотрудничаете, то вы оба бросаете монету, чтобы выиграть 3. (счёт: +2 vs +2) Потому что, если ты сотрудничаешь, то вы оба бросаете монету, чтобы выиграть 3. (счёт: +2 vs +2)
Но если ты обманываешь и он доверился, то ты получаешь 3 монеты по цене 1. (счёт: +3 vs -1) Но если ты обманываешь и он доверился, то ты получаешь 3 монеты по цене 1. (счёт: +3 vs -1)
<b>Потому: ты ещё "должен" ЖУЛЬНИЧАТЬ.</b> <b>Потому: ты ещё "должен" ЖУЛЬНИЧАТЬ.</b>
</p> </p>
@ -259,7 +259,7 @@ Thanks again!
<p id="character_tft"> <p id="character_tft">
<b>КОПИКОТ:</b> <b>КОПИКОТ:</b>
Привет! Я начну Сотрудничать, а потом просто буду копировать всё, что ты делал в последнем раунде. Мяу Привет! Я начну сотрудничать, а потом просто буду копировать всё, что ты делал в последнем раунде. Мяу
</p> </p>
<p id="character_all_d"> <p id="character_all_d">
@ -280,7 +280,7 @@ Thanks again!
<p id="character_prober"> <p id="character_prober">
<b>ДЕТЕКТИВ:</b> <b>ДЕТЕКТИВ:</b>
Первое: я анализирую тебя. Я начну: Доверять, Обманывать, Доверять, Доверять. Первое: я анализирую тебя. Я начну: доверять, обманывать, ловерять, ловерять.
Если ты обманешь, я буду действовать как <span class="tft">Копикот</span>. Если ты обманешь, я буду действовать как <span class="tft">Копикот</span>.
Если ты никогда не обманешь, я буду <span class="all_d">всегда жульничать</span>, чтобы использовать тебя. Если ты никогда не обманешь, я буду <span class="all_d">всегда жульничать</span>, чтобы использовать тебя.
Элементарно, мой дорогой Ватсон. Элементарно, мой дорогой Ватсон.
@ -377,7 +377,7 @@ Thanks again!
<b class="tft">КОПИКОТ!</b> <b class="tft">КОПИКОТ!</b>
</p> </p>
<p id="tournament_winner_2_yay"> <p id="tournament_winner_2_yay">
Поздравляю, ты сделал свою ставку на правильную лошадку. Поздравляю, ты сделал ставку на правильную лошадку.
</p> </p>
<p id="tournament_winner_2_nay"> <p id="tournament_winner_2_nay">
(Извиняюсь за твою ставку, [CHAR].) (Извиняюсь за твою ставку, [CHAR].)
@ -434,7 +434,7 @@ Thanks again!
<span class="tft">5 Копикотов</span>. <span class="tft">5 Копикотов</span>.
(Мы будем игнорировать <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="prober">Детективов</span>) (Мы будем игнорировать <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="prober">Детективов</span>)
<br><br> <br><br>
Мы собираемся сделать турнир-исключить-воспроизвести танец дюжину раз или около того. Мы собираемся сделать турнир-исключения-репродукции дюжину раз или около того.
Сделаем ещё одну ставку! Кто, по твоему мнению, выиграет <i>первый</i> турнир? Сделаем ещё одну ставку! Кто, по твоему мнению, выиграет <i>первый</i> турнир?
<b>ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ, СНОВА:</b> <b>ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ, СНОВА:</b>
</p> </p>
@ -446,7 +446,7 @@ Thanks again!
Делает смысл, <span class="all_d">Обманщики</span> могут эксплуатировать <span class="all_c">Наивных</span>... Делает смысл, <span class="all_d">Обманщики</span> могут эксплуатировать <span class="all_c">Наивных</span>...
</p> </p>
<p id="evo_2_tft"> <p id="evo_2_tft">
Делает смысл, <span class="tft">Копикот</span> выиграл турнир в прошлый раз, почему он не может снова?... Делает смысл, <span class="tft">Копикот</span> выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?...
</p> </p>
<p id="evo_2"> <p id="evo_2">
Посмотрим, прав ли ты: Посмотрим, прав ли ты:
@ -456,7 +456,7 @@ Thanks again!
1) играем турнир 1) играем турнир
</p> </p>
<p id="label_eliminate_bottom_5"> <p id="label_eliminate_bottom_5">
2) устраняем 5 худших 2) удаляем 5 худших
</p> </p>
<p id="label_reproduce_top_5"> <p id="label_reproduce_top_5">
3) копируем 5 лучших 3) копируем 5 лучших
@ -499,7 +499,7 @@ Thanks again!
Просто копируя движения другого игрока, Просто копируя движения другого игрока,
<span class="tft">Копикоты</span> могут хорошо играть друг с другом, <span class="tft">Копикоты</span> могут хорошо играть друг с другом,
когда как <span class="all_d">Обманщики</span> посто обманывают себя! когда как <span class="all_d">Обманщики</span> посто обманывают себя!
Мало того, но это также означает что <span class="tft">Копикот</span> Мало того, но это также означает что <span class="tft">Копикоты</span>
может дать <span class="all_d">Обманщикам</span> может дать <span class="all_d">Обманщикам</span>
вкус их собственного лекарства. вкус их собственного лекарства.
</p> </p>
@ -518,18 +518,18 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="evo_9_all_d"> <p id="evo_9_all_d">
Итак, в краткосрочной перспективе ты был прав - <span class="all_d">Обманщики</span> выиграли первые несколько раундов, Итак, в краткосрочной перспективе ты был прав - <span class="all_d">Обманщики</span> выиграли первые несколько раундов,
но в конце-концов, их эксплуататорство было их провалом. но в конце-концов, их эксплуататорство стало их провалом.
</p> </p>
<p id="evo_9_tft"> <p id="evo_9_tft">
Итак, в конечном счёте, ты был прав - <span class="tft">Копикот</span> побеждает! Итак, в конечном счёте, ты был прав - <span class="tft">Копикоты</span> побеждают!
<span class="all_d">Обманщики</span>, возможно, выигрывали в краткосрочной перспективе, <span class="all_d">Обманщики</span>, возможно, выигрывали в краткосрочной перспективе,
но их эксплуататорство было их провалом. но их эксплуататорство стало их провалом.
</p> </p>
<p id="evo_9_end"> <p id="evo_9_end">
Это напоминает мне цитату: Это напоминает мне цитату:
<br><br> <br><br>
<i>"Мы наказаны нашими грехами, а не из-за них."</i><br> <i>"Мы наказаны нашими грехами, а не из-за них."</i><br>
~ Элберт Хаббард ~ Elbert Hubbard
</p> </p>
<p id="evo_9_btn"> <p id="evo_9_btn">
(ой, и кстати...) (ой, и кстати...)
@ -550,12 +550,12 @@ Thanks again!
<p id="evo_10_followup"> <p id="evo_10_followup">
(Примечание: иногда, несколько <span class="grudge">Злопамятных</span> могут задержаться, (Примечание: иногда, несколько <span class="grudge">Злопамятных</span> могут задержаться,
потому что все игроки кроме <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="tft">Копикотов</span> потому что все игроки кроме <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="tft">Копикотов</span>
устранены, два ничьих.) устранены, две ничьих.)
<br><br> <br><br>
Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит, что: Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит, что:
философия <span class="tft">Копикотов</span>, философия <span class="tft">Копикотов</span>,
"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не такой "Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не просто
<i>моральной</i> истиной, но и <i>математической</i> истиной. <i>моральной</i> истиной, сколько <i>математической</i> истиной.
Однако... Однако...
</p> </p>
<p id="evo_10_btn"> <p id="evo_10_btn">
@ -582,7 +582,7 @@ Thanks again!
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - --> <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="distrust_1"> <p id="distrust_1">
Прежде чем все пройдёт, давай начнём с чего-то приятного! Прежде чем все произойдёт, давай начнём с чего-то приятного!
Вот мир, полностью заполненный <span class="all_c">Наивными</span>, за исключением одного <span class="all_d">Обманщика</span> и одного <span class="tft">Копикота</span>. Вот мир, полностью заполненный <span class="all_c">Наивными</span>, за исключением одного <span class="all_d">Обманщика</span> и одного <span class="tft">Копикота</span>.
<br><br> <br><br>
Используй кнопки справа, чтобы <b>НАЧАТЬ</b> симуляцию, Используй кнопки справа, чтобы <b>НАЧАТЬ</b> симуляцию,
@ -606,16 +606,17 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="distrust_3"> <p id="distrust_3">
Как ты видишь, если ты не играешь достаточно раундов, (здесь: 5 или меньше) Если ты не играешь достаточно раундов, (здесь: 5 или меньше)
<span class="all_d">Обманщики</span> доминируют. <span class="all_d">Обманщики</span> доминируют.
<br><br> <br><br>
В 1985 году, когда американцев спросили, сколько у них близких друзей, В 1985 году, когда американцев спросили, сколько у них близких друзей,
наиболее распространенным ответом было "три". В 2004 году, наиболее распространенным ответом было <i>"ноль"</i>. популярным ответом был "3". А в 2004-м стал <i>"0"</i>.
У нас теперь меньше друзей по классовым, расовым, экономическим и политическим направлениям, потому что у нас меньше друзей -- <i>период.</i> И как ты только что открыл для себя, У нас теперь меньше друзей по классовым, расовым, экономическим и политическим направлениям, потому что у нас меньше друзей -- <i>замкнутый круг.</i>
И, как ты понял,
<b>чем меньше "повторных взаимодействий", тем больше будет распространяться недоверие.</b> <b>чем меньше "повторных взаимодействий", тем больше будет распространяться недоверие.</b>
<br><br> <br><br>
(Нет, средства массовой информации не учитываются: (Нет, СМИ не считаются:
Это должно быть <i>двухстороннее</i> взаимодействие между <i>конкретными людьми</i>.) это должно быть <i>двухстороннее</i> взаимодействие между <i>конкретными людьми</i>.)
</p> </p>
<p id="distrust_3_btn"> <p id="distrust_3_btn">
и, ох, становится хуже... &rarr; и, ох, становится хуже... &rarr;
@ -644,15 +645,15 @@ Thanks again!
с низкой "беспроигрышной" наградой, <span class="all_d">Обманщики</span> берут верх. с низкой "беспроигрышной" наградой, <span class="all_d">Обманщики</span> берут верх.
Теория игр имеет две сильные идеи об этом: Теория игр имеет две сильные идеи об этом:
<br><br> <br><br>
<b>"Игра с нулевой суммой".</b> Это, к сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" <i>должен</i> стать недопустимым "для них", и наоборот. <b>"Игра с нулевой суммой".</b> К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" <i>должен</i> стать недопустимым "для них", и наоборот.
<br><br> <br><br>
<b>"Игра с ненулевой суммой".</b> Это когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного решения! (или, по крайней мере, избегают потери). Без игры с нулевой суммой <i>доверие не может развиваться.</i> <b>"Игра с ненулевой суммой".</b> Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой <i>доверие не может развиваться.</i>
<br><br> <br><br>
Говоря об этом, Говоря об этом,
давай теперь посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия... давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия...
</p> </p>
<p id="distrust_5_btn"> <p id="distrust_5_btn">
<s>Ошепки</s> Ошибки. &rarr; <s>Ошипки</s> Ошибки. &rarr;
</p> </p>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - --> <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
@ -668,25 +669,25 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="noise_2"> <p id="noise_2">
И, как правило, они просто вознаградили друг друга добротой и пели Кумбайю до конца времён. И, как правило, они просто вознаградили друг друга добротой и пели Kumbaya до конца времён.
</p> </p>
<p id="noise_2_end"> <p id="noise_2_end">
Но что, если, пытаясь ответить взаимностью... Но что, если, пытаясь ответить взаимностью...
</p> </p>
<p id="noise_3"> <p id="noise_3">
<b>ОЙ НЕТ</b> <b>О НЕТ</b>
<br> <br>
Ошибки, недопонимание, неправильное толкование -- несчастные случаи происходят все время в реальной жизни. Ошибки, недопонимание, неправильное толкование -- несчастные случаи происходят все время в реальной жизни.
</p> </p>
<p id="noise_3_end"> <p id="noise_3_end">
Но если другой человек не <i>поверил</i> в то, что это был несчастный случай... Но если другой игрок не <i>поверил</i> в то, что это был несчастный случай...
</p> </p>
<p id="noise_4"> <p id="noise_4">
<b>ОЙ НЕТ ВТОРОЙ РАЗ</b> <b>О НЕТ ВТОРОЙ РАЗ</b>
<br> <br>
Другой игрок, являющийся <span class="tft">Копикотом</span>, <i>должен</i> бы был отомстить... Другой игрок, являющийся <span class="tft">Копикотом</span>, <i>должен</i> будет отомстить...
</p> </p>
<p id="noise_4_end"> <p id="noise_4_end">
...и ты, будучи <span class="tft">Копикотом</span>, также <i>должен</i> будешь нанести ответный удар... ...и ты, будучи <span class="tft">Копикотом</span>, также <i>должен</i> будешь нанести ответный удар...
@ -695,7 +696,7 @@ Thanks again!
<p id="noise_5"> <p id="noise_5">
Таким образом, подобно Hatfields и McCoys, Таким образом, подобно Hatfields и McCoys,
эти два <span class="tft">Копикота</span> будут крутиться в бесконечном цикле мести... эти два <span class="tft">Копикота</span> будут крутиться в бесконечном цикле мести...
Что начался с одной ошибки, давным-давно. Который начался с одной ошибки, давным-давно.
</p> </p>
<p id="noise_5_end"> <p id="noise_5_end">
Трагично. Но теперь есть <i>другие</i> типы игроков, которые могут... Трагично. Но теперь есть <i>другие</i> типы игроков, которые могут...
@ -705,13 +706,13 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="noise_characters"> <p id="noise_characters">
Давайте встретим новые лица! (или, новые шляпы, не суть) Давай встретим новые лица! (или, новые шляпы, не суть)
</p> </p>
<p id="character_tf2t"> <p id="character_tf2t">
<b>КОПИКОТЁНОК:</b><br> <b>КОПИКОТЁНОК:</b><br>
Привет! Я как <span class="tft">Копикот</span>, Привет! Я как <span class="tft">Копикот</span>,
кроме того, что я Жульничаю только после того, как ты Обманешь меня два раза подряд. разве что я Жульничаю только после того, как ты обманешь меня два раза подряд.
В конце концов, первый раз может быть ошибкой! Муррррр В конце концов, первый раз может быть ошибкой! Муррррр
</p> </p>
@ -719,13 +720,13 @@ Thanks again!
<b>ПРОСТАК:</b><br> <b>ПРОСТАК:</b><br>
привет я попытаюсь начать сотрудничать. привет я попытаюсь начать сотрудничать.
если ты доверишься в ответ, я сделаю <i>то же самое</i>, что и в последний ход, даже если это ошибка. если ты доверишься в ответ, я сделаю <i>то же самое</i>, что и в последний ход, даже если это ошибка.
если ты обманешь в ответ, я сделаю <i>противоположную вещь</i>, что и последний ход, даже если это ошибка. если ты обманешь в ответ, я сделаю <i>противоположную вещь</i>, что и в последнем ходе, даже если это ошибка.
</p> </p>
<p id="character_random"> <p id="character_random">
<b>СЛУЧАЙНЫЙ:</b><br> <b>СЛУЧАЙНЫЙ:</b><br>
<i>Обезьяний робот! Ниндзя тако пицца! лол я такой непредсказуемый</i><br> <i>Обезьяний робот! Ниндзя тако пицца! лол я такой непредсказуемый</i><br>
(Просто Жульничает или Сотрудничает случайным образом с вероятностью 50/50) (Просто жульничает или сотрудничает случайным образом с вероятностью 50/50)
</p> </p>
<p id="noise_characters_end"> <p id="noise_characters_end">
@ -744,13 +745,13 @@ Thanks again!
скучного <span class="pavlov">Простака</span>, и скучного <span class="pavlov">Простака</span>, и
глупого <span class="random">Случайного</span>. глупого <span class="random">Случайного</span>.
<br><br> <br><br>
В каждом раунде у игроков есть небольшая вероятность совершить ошибку. (скажем, 5%) В каждом раунде у игроков есть небольшая вероятность сделать ошибку. (скажем, 5%)
Кто, по твоему мнению, выйдет на первое место? Кто, по твоему мнению, выйдет на первое место?
<b>Хорошо подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b> <b>Хорошо подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b>
</p> </p>
<p id="noise_evo_2"> <p id="noise_evo_2">
Хорошо, ты делаешь ставку на победу [CHAR]. Давай выясним! Хорошо, ты делаешь ставку на [CHAR]. Давай выясним!
Используй элементы управления слева, чтобы <b>НАЧАТЬ</b> быстрый запуск симуляции или пройти её <b>шаг-за-шагом</b>. Используй элементы управления слева, чтобы <b>НАЧАТЬ</b> быстрый запуск симуляции или пройти её <b>шаг-за-шагом</b>.
</p> </p>
<p id="noise_evo_2_2_correct"> <p id="noise_evo_2_2_correct">
@ -768,13 +769,13 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="noise_evo_3"> <p id="noise_evo_3">
...то же самое, что и раньше, за исключением половины <span class="all_c">Наивных</span> с половиной <span class="all_d">Обманщиков</span>. Это гораздо <i>менее</i> прощающая, <i>более</i> враждебная среда. ...то же самое, что и раньше, за исключением половины <span class="all_c">Наивных</span> с половиной <span class="all_d">Обманщиков</span>. Это гораздо <i>менее</i> снисходительная, <i>более</i> враждебная среда.
<br><br> <br><br>
Кто, по твоему мнению, сейчас победит? <b>Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b> Кто, по твоему мнению, сейчас победит? <b>Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b>
</p> </p>
<p id="noise_evo_4"> <p id="noise_evo_4">
Ты делаешь ставку на [CHAR]. Опять же, пройди симуляцию... Ты делаешь ставку на [CHAR]. Опять же, запусти симуляцию...
</p> </p>
<p id="noise_evo_4_2_correct"> <p id="noise_evo_4_2_correct">
Ты был прав на деньги -- Ты был прав на деньги --
@ -788,7 +789,7 @@ Thanks again!
<span class="tf2t">Копикотёнок</span>, <span class="tf2t">Копикотёнок</span>,
<i>более прощающая</i> версия <span class="tft">Копикота</span>, <i>более прощающая</i> версия <span class="tft">Копикота</span>,
был более успешным! (примечание: <span class="tf2t">Копикотёнок</span> настолько снисходителен, был более успешным! (примечание: <span class="tf2t">Копикотёнок</span> настолько снисходителен,
что даже не <i>полностью</i> уничтожает <span class="tft">Копикота</span>. он делит комнату) что даже не <i>полностью</i> уничтожает <span class="tft">Копикота</span>. он делит с ним комнату)
<br><br> <br><br>
В этом случае, небольшое "недопонимание" (5% вероятности ошибки каждый раунд) может привести В этом случае, небольшое "недопонимание" (5% вероятности ошибки каждый раунд) может привести
к большему <i>прощению</i>. Но это правда для <i>всех</i> уровней... к большему <i>прощению</i>. Но это правда для <i>всех</i> уровней...
@ -926,9 +927,9 @@ one for the plural version, one for the singular version.
именно игроки определяют игру.</b> именно игроки определяют игру.</b>
<br><br> <br><br>
Итак, сделай то, что <i>ты</i> можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые Итак, сделай то, что <i>ты</i> можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые
для развития доверия. Строить отношения. Находить победы. Общаться чётко. для развития доверия. Строй отношения. Находи победы. Общайся чётко.
Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выбраться Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся
из наших собственных окопов, пересечь Ничейные земли, чтобы собраться вместе... из наших собственных окопов, пересечём Ничейные земли, чтобы собраться вместе...
</p> </p>
<p id="outro_1_btn"> <p id="outro_1_btn">
@ -942,7 +943,7 @@ one for the plural version, one for the singular version.
<p id="outro_2_credits"> <p id="outro_2_credits">
"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" "Рождественское перемирие между противостоящими траншеями"
Иллюстрация AC Michael. Иллюстрация AC Michael.
Опубликовано в <i>The Illustrated London News</i>, 9 Января 1915 года. Опубликовано <i>The Illustrated London News</i>, 9 Января 1915 года.
</p> </p>
<p id="outro_2_btn"> <p id="outro_2_btn">
@ -1015,7 +1016,7 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
<p id="label_all_c">Наивный</p> <p id="label_all_c">Наивный</p>
<p id="label_short_all_c"> <p id="label_short_all_c">
кооператор наивный
</p> </p>
<p id="icon_all_c"> <p id="icon_all_c">
<span class="all_c"> <span class="all_c">
@ -1151,7 +1152,7 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
</p> </p>
<p id="label_payoffs"> <p id="label_payoffs">
выплаты награды
</p> </p>
<p id="label_rules"> <p id="label_rules">
@ -1159,11 +1160,11 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
</p> </p>
<p id="label_next"> <p id="label_next">
далее &rarr; дальше &rarr;
</p> </p>
<p id="label_continue"> <p id="label_continue">
дальше далее
</p> </p>