diff --git a/words.html b/words.html index e2828b6..57073fe 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -76,7 +76,7 @@ Thanks again!
перевёл максим toby3d лебедев • -original English version +original english version

@@ -161,11 +161,11 @@ Thanks again!

-В точку! Зачем позволять этому мучителю отмахиваться от вас? +В точку! Зачем позволять этому мучителю отмахиваться от тебя?

-Увы, подставив другую щеку, тебя просто ударят! +Увы, подставив другую щеку, тебя ударят снова!

@@ -188,7 +188,7 @@ Thanks again!

-Потому что, если вы сотрудничаете, то вы оба бросаете монету, чтобы выиграть 3. (счёт: +2 vs +2) +Потому что, если ты сотрудничаешь, то вы оба бросаете монету, чтобы выиграть 3. (счёт: +2 vs +2) Но если ты обманываешь и он доверился, то ты получаешь 3 монеты по цене 1. (счёт: +3 vs -1) Потому: ты ещё "должен" ЖУЛЬНИЧАТЬ.

@@ -259,7 +259,7 @@ Thanks again!

КОПИКОТ: -Привет! Я начну Сотрудничать, а потом просто буду копировать всё, что ты делал в последнем раунде. Мяу +Привет! Я начну сотрудничать, а потом просто буду копировать всё, что ты делал в последнем раунде. Мяу

@@ -280,7 +280,7 @@ Thanks again!

ДЕТЕКТИВ: -Первое: я анализирую тебя. Я начну: Доверять, Обманывать, Доверять, Доверять. +Первое: я анализирую тебя. Я начну: доверять, обманывать, ловерять, ловерять. Если ты обманешь, я буду действовать как Копикот. Если ты никогда не обманешь, я буду всегда жульничать, чтобы использовать тебя. Элементарно, мой дорогой Ватсон. @@ -377,7 +377,7 @@ Thanks again! КОПИКОТ!

-Поздравляю, ты сделал свою ставку на правильную лошадку. +Поздравляю, ты сделал ставку на правильную лошадку.

(Извиняюсь за твою ставку, [CHAR].) @@ -434,7 +434,7 @@ Thanks again! 5 Копикотов. (Мы будем игнорировать Злопамятных и Детективов)

-Мы собираемся сделать турнир-исключить-воспроизвести танец дюжину раз или около того. +Мы собираемся сделать турнир-исключения-репродукции дюжину раз или около того. Сделаем ещё одну ставку! Кто, по твоему мнению, выиграет первый турнир? ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ, СНОВА:

@@ -446,7 +446,7 @@ Thanks again! Делает смысл, Обманщики могут эксплуатировать Наивных...

-Делает смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не может снова?... +Делает смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?...

Посмотрим, прав ли ты: @@ -456,7 +456,7 @@ Thanks again! 1) играем турнир

-2) устраняем 5 худших +2) удаляем 5 худших

3) копируем 5 лучших @@ -499,7 +499,7 @@ Thanks again! Просто копируя движения другого игрока, Копикоты могут хорошо играть друг с другом, когда как Обманщики посто обманывают себя! -Мало того, но это также означает что Копикот +Мало того, но это также означает что Копикоты может дать Обманщикам вкус их собственного лекарства.

@@ -518,18 +518,18 @@ Thanks again!

Итак, в краткосрочной перспективе ты был прав - Обманщики выиграли первые несколько раундов, -но в конце-концов, их эксплуататорство было их провалом. +но в конце-концов, их эксплуататорство стало их провалом.

-Итак, в конечном счёте, ты был прав - Копикот побеждает! +Итак, в конечном счёте, ты был прав - Копикоты побеждают! Обманщики, возможно, выигрывали в краткосрочной перспективе, -но их эксплуататорство было их провалом. +но их эксплуататорство стало их провалом.

Это напоминает мне цитату:

"Мы наказаны нашими грехами, а не из-за них."
-~ Элберт Хаббард +~ Elbert Hubbard

(ой, и кстати...) @@ -550,12 +550,12 @@ Thanks again!

(Примечание: иногда, несколько Злопамятных могут задержаться, потому что все игроки кроме Злопамятных и Копикотов -устранены, два ничьих.) +устранены, две ничьих.)

Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит, что: философия Копикотов, -"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не такой -моральной истиной, но и математической истиной. +"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не просто +моральной истиной, сколько математической истиной. Однако...

@@ -582,7 +582,7 @@ Thanks again!

-Прежде чем все пройдёт, давай начнём с чего-то приятного! +Прежде чем все произойдёт, давай начнём с чего-то приятного! Вот мир, полностью заполненный Наивными, за исключением одного Обманщика и одного Копикота.

Используй кнопки справа, чтобы НАЧАТЬ симуляцию, @@ -606,16 +606,17 @@ Thanks again!

-Как ты видишь, если ты не играешь достаточно раундов, (здесь: 5 или меньше) +Если ты не играешь достаточно раундов, (здесь: 5 или меньше) Обманщики доминируют.

В 1985 году, когда американцев спросили, сколько у них близких друзей, -наиболее распространенным ответом было "три". В 2004 году, наиболее распространенным ответом было "ноль". -У нас теперь меньше друзей по классовым, расовым, экономическим и политическим направлениям, потому что у нас меньше друзей -- период. И как ты только что открыл для себя, +популярным ответом был "3". А в 2004-м стал "0". +У нас теперь меньше друзей по классовым, расовым, экономическим и политическим направлениям, потому что у нас меньше друзей -- замкнутый круг. +И, как ты понял, чем меньше "повторных взаимодействий", тем больше будет распространяться недоверие.

-(Нет, средства массовой информации не учитываются: -Это должно быть двухстороннее взаимодействие между конкретными людьми.) +(Нет, СМИ не считаются: +это должно быть двухстороннее взаимодействие между конкретными людьми.)

и, ох, становится хуже... → @@ -644,15 +645,15 @@ Thanks again! с низкой "беспроигрышной" наградой, Обманщики берут верх. Теория игр имеет две сильные идеи об этом:

-"Игра с нулевой суммой". Это, к сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" должен стать недопустимым "для них", и наоборот. +"Игра с нулевой суммой". К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" должен стать недопустимым "для них", и наоборот.

-"Игра с ненулевой суммой". Это когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного решения! (или, по крайней мере, избегают потери). Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться. +"Игра с ненулевой суммой". Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться.

Говоря об этом, -давай теперь посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия... +давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия...

-Ошепки Ошибки. → +Ошипки Ошибки. →

@@ -668,25 +669,25 @@ Thanks again!

-И, как правило, они просто вознаградили друг друга добротой и пели Кумбайю до конца времён. +И, как правило, они просто вознаградили друг друга добротой и пели Kumbaya до конца времён.

Но что, если, пытаясь ответить взаимностью...

-ОЙ НЕТ +О НЕТ
Ошибки, недопонимание, неправильное толкование -- несчастные случаи происходят все время в реальной жизни.

-Но если другой человек не поверил в то, что это был несчастный случай... +Но если другой игрок не поверил в то, что это был несчастный случай...

-ОЙ НЕТ ВТОРОЙ РАЗ +О НЕТ ВТОРОЙ РАЗ
-Другой игрок, являющийся Копикотом, должен бы был отомстить... +Другой игрок, являющийся Копикотом, должен будет отомстить...

...и ты, будучи Копикотом, также должен будешь нанести ответный удар... @@ -695,7 +696,7 @@ Thanks again!

Таким образом, подобно Hatfields и McCoys, эти два Копикота будут крутиться в бесконечном цикле мести... -Что начался с одной ошибки, давным-давно. +Который начался с одной ошибки, давным-давно.

Трагично. Но теперь есть другие типы игроков, которые могут... @@ -705,13 +706,13 @@ Thanks again!

-Давайте встретим новые лица! (или, новые шляпы, не суть) +Давай встретим новые лица! (или, новые шляпы, не суть)

КОПИКОТЁНОК:
Привет! Я как Копикот, -кроме того, что я Жульничаю только после того, как ты Обманешь меня два раза подряд. +разве что я Жульничаю только после того, как ты обманешь меня два раза подряд. В конце концов, первый раз может быть ошибкой! Муррррр

@@ -719,13 +720,13 @@ Thanks again! ПРОСТАК:
привет я попытаюсь начать сотрудничать. если ты доверишься в ответ, я сделаю то же самое, что и в последний ход, даже если это ошибка. -если ты обманешь в ответ, я сделаю противоположную вещь, что и последний ход, даже если это ошибка. +если ты обманешь в ответ, я сделаю противоположную вещь, что и в последнем ходе, даже если это ошибка.

СЛУЧАЙНЫЙ:
Обезьяний робот! Ниндзя тако пицца! лол я такой непредсказуемый
-(Просто Жульничает или Сотрудничает случайным образом с вероятностью 50/50) +(Просто жульничает или сотрудничает случайным образом с вероятностью 50/50)

@@ -744,13 +745,13 @@ Thanks again! скучного Простака, и глупого Случайного.

-В каждом раунде у игроков есть небольшая вероятность совершить ошибку. (скажем, 5%) +В каждом раунде у игроков есть небольшая вероятность сделать ошибку. (скажем, 5%) Кто, по твоему мнению, выйдет на первое место? Хорошо подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:

-Хорошо, ты делаешь ставку на победу [CHAR]. Давай выясним! +Хорошо, ты делаешь ставку на [CHAR]. Давай выясним! Используй элементы управления слева, чтобы НАЧАТЬ быстрый запуск симуляции или пройти её шаг-за-шагом.

@@ -768,13 +769,13 @@ Thanks again!

-...то же самое, что и раньше, за исключением половины Наивных с половиной Обманщиков. Это гораздо менее прощающая, более враждебная среда. +...то же самое, что и раньше, за исключением половины Наивных с половиной Обманщиков. Это гораздо менее снисходительная, более враждебная среда.

Кто, по твоему мнению, сейчас победит? Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:

-Ты делаешь ставку на [CHAR]. Опять же, пройди симуляцию... +Ты делаешь ставку на [CHAR]. Опять же, запусти симуляцию...

Ты был прав на деньги -- @@ -788,7 +789,7 @@ Thanks again! Копикотёнок, более прощающая версия Копикота, был более успешным! (примечание: Копикотёнок настолько снисходителен, -что даже не полностью уничтожает Копикота. он делит комнату) +что даже не полностью уничтожает Копикота. он делит с ним комнату)

В этом случае, небольшое "недопонимание" (5% вероятности ошибки каждый раунд) может привести к большему прощению. Но это правда для всех уровней... @@ -926,9 +927,9 @@ one for the plural version, one for the singular version. именно игроки определяют игру.

Итак, сделай то, что ты можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые -для развития доверия. Строить отношения. Находить победы. Общаться чётко. -Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выбраться -из наших собственных окопов, пересечь Ничейные земли, чтобы собраться вместе... +для развития доверия. Строй отношения. Находи победы. Общайся чётко. +Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся +из наших собственных окопов, пересечём Ничейные земли, чтобы собраться вместе...

@@ -942,7 +943,7 @@ one for the plural version, one for the singular version.

"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" Иллюстрация AC Michael. -Опубликовано в The Illustrated London News, 9 Января 1915 года. +Опубликовано The Illustrated London News, 9 Января 1915 года.

@@ -1015,7 +1016,7 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?

Наивный

-кооператор +наивный

@@ -1151,7 +1152,7 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?

-выплаты +награды

@@ -1159,11 +1160,11 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?

-далее → +дальше →

-дальше +далее