🔀 Используем «ё» и «ползунок»; исправлена опечатка (#10)
* Use "ё" wherever it makes sense * Fix a typo * "Слайдер" → "ползунок"
This commit is contained in:
parent
f75ec89f26
commit
fc413e872e
20
words.html
20
words.html
|
@ -156,7 +156,7 @@ Thanks again!
|
|||
</p>
|
||||
|
||||
<p id="oneoff_0_btm">
|
||||
<b>Скажем, другой игрок обманывает и не кладет монету.</b><br>
|
||||
<b>Скажем, другой игрок обманывает и не кладёт монету.</b><br>
|
||||
Что должен сделать ты?
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
@ -175,7 +175,7 @@ Thanks again!
|
|||
</p>
|
||||
|
||||
<p id="oneoff_1_btm">
|
||||
<b>Но предположим, что другой игрок доверился и кладет монету.</b><br>
|
||||
<b>Но предположим, что другой игрок доверился и кладёт монету.</b><br>
|
||||
Что теперь должен сделать ты?
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
@ -441,7 +441,7 @@ Thanks again!
|
|||
Ну да, сейчас <span class="all_c">Наивных</span> больше всего...
|
||||
</p>
|
||||
<p id="evo_2_all_d">
|
||||
Ну да, у <span class="all_d">Общанщиков</span> много <span class="all_c">Наивных</span>, которыми можно воспользоваться...
|
||||
Ну да, у <span class="all_d">Обманщиков</span> много <span class="all_c">Наивных</span>, которыми можно воспользоваться...
|
||||
</p>
|
||||
<p id="evo_2_tft">
|
||||
Ну да, <span class="tft">Имитатор</span> выиграл в прошлый раз, почему бы ему не выиграть снова?...
|
||||
|
@ -473,7 +473,7 @@ Thanks again!
|
|||
которых стало на 5 больше.
|
||||
</p>
|
||||
<p id="evo_3">
|
||||
Но давай попробуем провести еще несколько раундов...
|
||||
Но давай попробуем провести ещё несколько раундов...
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p id="evo_4">
|
||||
|
@ -570,7 +570,7 @@ Thanks again!
|
|||
<br><br>
|
||||
Ключ в самой формулировке. "В <i>этой</i> повторяющейся игре на доверие."
|
||||
Пока что мы говорили только об изменениях в игроках:
|
||||
как насчет <i>изменений в игре?</i>
|
||||
как насчёт <i>изменений в игре?</i>
|
||||
<i>Что</i> могло бы привести к...
|
||||
</p>
|
||||
<p id="evo_11_btn">
|
||||
|
@ -597,7 +597,7 @@ Thanks again!
|
|||
Но это при <i>текущих</i> правилах, гласящих, что персонажи играют друг против друга по 10 раундов за матч.
|
||||
Продолжит ли <span class="tft">Имитатор</span> выигрывать в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?
|
||||
<br><br>
|
||||
<b>Измени количество раундов</b> с помощью ползунка ниже, затем <b>ЗАПУСТИ</b> симуляцию и посмотри, что произойдет.
|
||||
<b>Измени количество раундов</b> с помощью ползунка ниже, затем <b>ЗАПУСТИ</b> симуляцию и посмотри, что произойдёт.
|
||||
Не стесняйся экспериментировать!
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
|
@ -661,7 +661,7 @@ Thanks again!
|
|||
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
|
||||
|
||||
<p id="noise_1">
|
||||
У <span class="tft">Имитатора</span> есть огромная, смертельная слабость, о которой я еще не упоминал.
|
||||
У <span class="tft">Имитатора</span> есть огромная, смертельная слабость, о которой я ещё не упоминал.
|
||||
Чтобы понять проблему, давай представим как два <span class="tft">Имитатора</span> играют друг против друга:
|
||||
</p>
|
||||
<p id="noise_1_end">
|
||||
|
@ -803,9 +803,9 @@ Thanks again!
|
|||
</p>
|
||||
|
||||
<p id="noise_evo_5">
|
||||
<b>Используй слайдер внизу, чтобы изменить вероятность "недопонимания", затем нажми СТАРТ.</b>
|
||||
<b>Используй ползунок внизу, чтобы изменить вероятность "недопонимания", затем нажми СТАРТ.</b>
|
||||
На 5% выигрывает <span class="tf2t">Подражатель</span>.
|
||||
Что происходит при 0%? Или 20%? Или 50%? (Слайдер только до 50% потому, что при 50% каждый ход превращается в подбрасывание монетки)
|
||||
Что происходит при 0%? Или 20%? Или 50%? (Ползунок только до 50% потому, что при 50% каждый ход превращается в подбрасывание монетки)
|
||||
</p>
|
||||
<p id="noise_evo_5_continue">
|
||||
Когда закончишь играть, нажми:
|
||||
|
@ -820,7 +820,7 @@ Thanks again!
|
|||
<br><br>
|
||||
Вот почему "недопонимание" образует такую интересную преграду доверию:
|
||||
когда его <i>немного</i>, оно приводит к снисходительности,
|
||||
но его <i>избыток</i> способствует широко распространенному недоверию!
|
||||
но его <i>избыток</i> способствует широко распространённому недоверию!
|
||||
Я думаю, наши современные медиа-технологии
|
||||
хоть и помогли развить связь...
|
||||
но гораздо больше увеличили степень нашего <i>недопонимания</i>.
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue