🌐 Fix strings by style

This commit is contained in:
Maxim Lebedev 2017-07-30 02:40:19 +05:00
parent ac0e6269cf
commit 51e15dc32b
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: F8978F46FF0FFA4F
2 changed files with 36 additions and 36 deletions

View File

@ -27,7 +27,7 @@ So, it's optional to translate these!
<h3>"Эволюция доверия"</h3> <h3>"Эволюция доверия"</h3>
<p>Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, <a href="https://www.amazon.com/Evolution-Cooperation-Revised-Robert-Axelrod/dp/0465005640">The Evolution of Cooperation</a>! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, <a href="http://press.princeton.edu/titles/6144.html">The Complexity of Cooperation</a>, и книга 2000 года Robert Putnam об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, <a href="http://bowlingalone.com/">Bowling Alone</a>.</p> <p>Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, <a href="https://www.amazon.com/Evolution-Cooperation-Revised-Robert-Axelrod/dp/0465005640">The Evolution of Cooperation</a>! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, <a href="http://press.princeton.edu/titles/6144.html">The Complexity of Cooperation</a>, и книгой Robert Putnam 2000 года об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, <a href="http://bowlingalone.com/">Bowling Alone</a>.</p>
<p>да я книжный ботаник, плиз не издевайтесь надо мной</p> <p>да я книжный ботаник, плиз не издевайтесь надо мной</p>
@ -53,7 +53,7 @@ So, it's optional to translate these!
<p>Этим человеком был Adolf Hitler.</p> <p>Этим человеком был Adolf Hitler.</p>
<p>Вы не можете заставить это заткнуться.</p> <p>Вы не можете просто заставить его заткнуться.</p>
<h3>"Чтобы культура развивалась"</h3> <h3>"Чтобы культура развивалась"</h3>

View File

@ -98,7 +98,7 @@ Thanks again!
Это было Рождество 1914 года на Западном фронте.<br> Это было Рождество 1914 года на Западном фронте.<br>
Несмотря на строгие приказы <i>не</i> расслабляться с противником,<br> Несмотря на строгие приказы <i>не</i> расслабляться с противником,<br>
британские и немецкие солдаты покинули свои окопы и пересекли Ничейную<br> британские и немецкие солдаты покинули свои окопы и пересекли Ничейную<br>
землю, чтобы похоронить свои трупы, обменяться подарками и поиграть. землю, чтобы похоронить погибших, обменяться подарками и поиграть.
<br><br> <br><br>
Между тем: это 2017 год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,<br> Между тем: это 2017 год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,<br>
@ -350,7 +350,7 @@ Thanks again!
неофициальный, секретный мир. неофициальный, секретный мир.
</p> </p>
<p id="tournament_6"> <p id="tournament_6">
Они назвали это <b>системой "живи и будешь жить".</b> Они назвали это <b>системой "живи и дай жить другим".</b>
Проще говоря, ты не стреляешь в меня, я не стреляю в тебя. И это сработало, во многих местах! Проще говоря, ты не стреляешь в меня, я не стреляю в тебя. И это сработало, во многих местах!
</p> </p>
<p id="tournament_7"> <p id="tournament_7">
@ -384,11 +384,11 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="tournament_winner_3"> <p id="tournament_winner_3">
У <span class="tft">Копикота</span> много имён. У <span class="tft">Копикота</span> много имён.
Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... <b>живи и будь живым.</b> Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... <b>живи и дай жить другим.</b>
Вот почему "мир" мог появиться в окопах Первой мировой войны: Вот почему "мир" мог появиться в окопах Первой мировой войны:
Когда ты вынужден играть в одну и ту же игру с Когда ты вынужден играть в одну и ту же игру с
теми же <i>конкретными людьми</i> (не просто одним и тем же родовым "врагом") снова и снова -- теми же <i>конкретными людьми</i> (не просто одним и тем же общим "врагом") снова и снова --
<span class="tft">Копикот</span> не просто выигрывает битву, но и выигрывает войну. <span class="tft">Копикот</span> не просто выигрывает битву, но и выигрывает войну.
<br><br> <br><br>
Но если что-то сильно меняется, когда ты играешь в несколько раундов одной и той же игры, что, если мы сыграем... Но если что-то сильно меняется, когда ты играешь в несколько раундов одной и той же игры, что, если мы сыграем...
@ -440,13 +440,13 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="evo_2_all_c"> <p id="evo_2_all_c">
Делает смысл, <span class="all_c">Наивные</span> превосходят всех остальных прямо сейчас... Это имеет смысл, <span class="all_c">Наивные</span> превосходят всех остальных прямо сейчас...
</p> </p>
<p id="evo_2_all_d"> <p id="evo_2_all_d">
Делает смысл, <span class="all_d">Обманщики</span> могут эксплуатировать <span class="all_c">Наивных</span>... Это имеет смысл, <span class="all_d">Обманщики</span> могут эксплуатировать <span class="all_c">Наивных</span>...
</p> </p>
<p id="evo_2_tft"> <p id="evo_2_tft">
Делает смысл, <span class="tft">Копикот</span> выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?... Это имеет смысл, <span class="tft">Копикот</span> выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?...
</p> </p>
<p id="evo_2"> <p id="evo_2">
Посмотрим, прав ли ты: Посмотрим, прав ли ты:
@ -464,15 +464,15 @@ Thanks again!
<p id="evo_3_all_c"> <p id="evo_3_all_c">
Увы, <span class="all_c">Наивные</span> были съедены Увы, <span class="all_c">Наивные</span> были съедены
<span class="all_d">Обманщиками</span>, чья численость увеличилась в 5 раз. <span class="all_d">Обманщиками</span>, чья численость увеличилась на 5.
</p> </p>
<p id="evo_3_all_d"> <p id="evo_3_all_d">
К сожалению, ты был прав! <span class="all_d">Обманщики</span> на этот раз победили, К сожалению, ты был прав! <span class="all_d">Обманщики</span> на этот раз победили,
и их стало в 5 раз больше. и их стало на 5 больше.
</p> </p>
<p id="evo_3_tft"> <p id="evo_3_tft">
Увы, <span class="tft">Копикоты</span> не выиграли но им было не так плохо как <span class="all_c">Наивным</span>. Те были съедены <span class="all_d">Обманщиками</span>, Увы, <span class="tft">Копикоты</span> не выиграли но им было не так плохо как <span class="all_c">Наивным</span>. Те были съедены <span class="all_d">Обманщиками</span>,
чья численность увеличилась в 5 раз. чья численность увеличилась на 5.
</p> </p>
<p id="evo_3"> <p id="evo_3">
Но давай попробуем еще несколько раундов... Но давай попробуем еще несколько раундов...
@ -499,7 +499,7 @@ Thanks again!
Просто копируя движения другого игрока, Просто копируя движения другого игрока,
<span class="tft">Копикоты</span> могут хорошо играть друг с другом, <span class="tft">Копикоты</span> могут хорошо играть друг с другом,
когда как <span class="all_d">Обманщики</span> просто обманывают себя! когда как <span class="all_d">Обманщики</span> просто обманывают себя!
Мало того, но это также означает что <span class="tft">Копикоты</span> Мало того, это также означает что <span class="tft">Копикоты</span>
могут показать <span class="all_d">Обманщикам</span> могут показать <span class="all_d">Обманщикам</span>
вкус их собственного лекарства. вкус их собственного лекарства.
</p> </p>
@ -512,7 +512,7 @@ Thanks again!
...<span class="tft">Копикот</span> наследует землю. ...<span class="tft">Копикот</span> наследует землю.
</p> </p>
<p id="evo_9_all_c"> <p id="evo_9_all_c">
Итак, Хотя твоя ставка была исключена -- милые, но <span class="all_c">Наивные</span> Итак, хотя твоя ставка была исключена -- милые, но <span class="all_c">Наивные</span>
были обречены с самого начала -- в конце-концов, <i>умная</i> форма нищеты преобладала, были обречены с самого начала -- в конце-концов, <i>умная</i> форма нищеты преобладала,
и <span class="all_d">Обманщики</span> были раздавлены. и <span class="all_d">Обманщики</span> были раздавлены.
</p> </p>
@ -552,10 +552,10 @@ Thanks again!
потому что все игроки кроме <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="tft">Копикотов</span> потому что все игроки кроме <span class="grudge">Злопамятных</span> и <span class="tft">Копикотов</span>
устранены, две ничьи.) устранены, две ничьи.)
<br><br> <br><br>
Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит, что: Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит:
философия <span class="tft">Копикотов</span>, философия <span class="tft">Копикотов</span>,
"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не просто "Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не только
<i>моральной</i> истиной, сколько <i>математической</i> истиной. <i>моральной</i> истиной, но и <i>математической</i> истиной.
Однако... Однако...
</p> </p>
<p id="evo_10_btn"> <p id="evo_10_btn">
@ -565,7 +565,8 @@ Thanks again!
<p id="evo_11"> <p id="evo_11">
Взгляни вокруг. Мир полон кретинов. Взгляни вокруг. Мир полон кретинов.
<br><br> <br><br>
Если <span class="tft">Копикот</span> является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна -- что даже солдаты траншеи в Первой мировой войне самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, называемую "живи и будь живым" -- почему тогда так много ненадежных людей? <!-- Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия; она настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию; почему тогда мир полон ненадёжных людей? -->
Если <span class="tft">Копикот</span> является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, почему тогда так много ненадежных людей?
Что вызывает нашу эпидемию недоверия? Что вызывает нашу эпидемию недоверия?
<br><br> <br><br>
Ключ в самой формулировке. "В <i>этой</i> повторяющейся игре доверия." Ключ в самой формулировке. "В <i>этой</i> повторяющейся игре доверия."
@ -594,7 +595,7 @@ Thanks again!
выигрывает в долгосрочной перспективе, выигрывает в долгосрочной перспективе,
согласно нашим действующим правилам! согласно нашим действующим правилам!
<br><br> <br><br>
Но это под нашими <i>нынешними</i> правилами, которые говорят, что игроки играют друг против друга 10 раундов за матч. Но это при <i>нынешних</i> правилах, которые говорят, что персонажи играют друг против друга по 10 раундов за матч.
<span class="tft">Копикот</span> все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1? <span class="tft">Копикот</span> все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?
<br><br> <br><br>
<b>Измени количество раундов</b> с помощью слайдера ниже, затем <b>НАЧНИ</b> симуляцию и посмотри, что произойдет. <b>Измени количество раундов</b> с помощью слайдера ниже, затем <b>НАЧНИ</b> симуляцию и посмотри, что произойдет.
@ -647,7 +648,7 @@ Thanks again!
<br><br> <br><br>
<b>"Игра с нулевой суммой".</b> К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" <i>должен</i> стать недопустимым "для них", и наоборот. <b>"Игра с нулевой суммой".</b> К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" <i>должен</i> стать недопустимым "для них", и наоборот.
<br><br> <br><br>
<b>"Игра с ненулевой суммой".</b> Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой <i>доверие не может развиваться.</i> <b>"Игра с ненулевой суммой".</b> Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой <i>доверие не может развиваться.</i> <!-- Another -->
<br><br> <br><br>
Говоря об этом, Говоря об этом,
давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия... давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия...
@ -769,7 +770,7 @@ Thanks again!
</p> </p>
<p id="noise_evo_3"> <p id="noise_evo_3">
...то же самое, что и раньше, за исключением половины <span class="all_c">Наивных</span> с половиной <span class="all_d">Обманщиков</span>. Это гораздо <i>менее</i> снисходительная, <i>более</i> враждебная среда. ...то же самое, что и раньше, за исключением замены <span class="all_c">Наивных</span> на <span class="all_d">Обманщиков</span>. Это гораздо <i>менее</i> снисходительная, <i>более</i> враждебная среда.
<br><br> <br><br>
Кто, по твоему мнению, сейчас победит? <b>Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b> Кто, по твоему мнению, сейчас победит? <b>Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:</b>
</p> </p>
@ -814,10 +815,10 @@ Thanks again!
<b>От 50%,</b> <i>не победит никто.</i> <b>От 50%,</b> <i>не победит никто.</i>
<br><br> <br><br>
Вот почему "недопонимание" такой интересный барьер, которому можно доверять: Вот почему "недопонимание" такой интересный барьер, которому можно доверять:
когда его <i>немного</i>, то оно прощается, но <i>слишком много</i>, когда его <i>немного</i>, то оно прощается, но его <i>избыток</i>
и это приводит к широко распространенному недоверию! способоствует широко распространенному недоверию!
Я думаю, что наши современные медиа-технологии, Я думаю, что наши современные медиа-технологии
помогли нам увеличить связь... еще больше увеличивая наше <i>недопонимание</i>. помогли нам развить связь... ещё больше увеличивая наше <i>недопонимание</i>.
<br><br> <br><br>
Наконец, давай поэкспериментируем со <i>всеми</i> числами, ручками и ползунками. Наконец, давай поэкспериментируем со <i>всеми</i> числами, ручками и ползунками.
Поиграем... Поиграем...
@ -881,28 +882,27 @@ one for the plural version, one for the singular version.
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - --> <!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="conclusion_0"> <p id="conclusion_0">
Теория игр показала нам три вещи, которые нам нужны для эволюции доверия: Теория игр показала три вещи, необходимые для эволюции доверия:
</p> </p>
<p id="conclusion_1_a"> <p id="conclusion_1_a">
1. ПОВТОРНЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ 1. ПОВТОРНЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
</p> </p>
<p id="conclusion_1_a2"> <p id="conclusion_1_a2">
Доверие поддерживает отношения, Доверие поддерживает отношения,
но вам нужно знание возможных будущих повторных взаимодействий, <i>прежде</i> чем доверие может развиться. но вам нужна уверенность в дальнейших повторных взаимодействиях, <i>прежде</i> чем доверие может развиться.
</p> </p>
<p id="conclusion_2_a"> <p id="conclusion_2_a">
2. ВОЗМОЖНАЯ ВЗАИМОВЫГОДА 2. ВОЗМОЖНАЯ ВЗАИМОВЫГОДА
</p> </p>
<p id="conclusion_2_a2"> <p id="conclusion_2_a2">
Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, где, по крайней мере, возможно, чтобы <i>обоим</i> игрокам было лучше -- беспроигрышно.
игру, где, по крайней мере, возможно, чтобы <i>оба</i> игрока могли быть лучше -- беспроигрышно.
</p> </p>
<p id="conclusion_3_a"> <p id="conclusion_3_a">
3. МИНИМУМ НЕДОПОНИМАНИЯ 3. МИНИМУМ НЕДОПОНИМАНИЯ
</p> </p>
<p id="conclusion_3_a2"> <p id="conclusion_3_a2">
Если уровень недопонимания <i>слишком</i> высокий, доверие ломается. Если уровень недопонимания <i>слишком</i> высокий, доверие ломается.
Но когда есть немного недопонимания, следует быть <i>более</i> снисходительным. Но когда недопонимания немного, следует быть <i>более</i> снисходительным.
</p> </p>
<p id="conclusion_4"> <p id="conclusion_4">
Конечно, реальное доверие зависит от гораздо большего чем это. Конечно, реальное доверие зависит от гораздо большего чем это.
@ -917,7 +917,7 @@ one for the plural version, one for the singular version.
Если и есть одна большая<br> Если и есть одна большая<br>
выгода от <i>всей</i> теории игр, то это: выгода от <i>всей</i> теории игр, то это:
<br><br> <br><br>
<b>Что игра, определяет то, что игроки в ней делают.</b><br> <b>Игра, определяет то, что игроки в ней делают.</b><br>
Сегодня проблема заключается не только в том, что люди теряют<br> Сегодня проблема заключается не только в том, что люди теряют<br>
доверие, а в том, что наша <i>среда</i> действует против её эволюции. доверие, а в том, что наша <i>среда</i> действует против её эволюции.
<br><br> <br><br>
@ -926,10 +926,10 @@ one for the plural version, one for the singular version.
<b>В краткосрочной перспективе игра определяет игроков. Но, в конечном итоге, <b>В краткосрочной перспективе игра определяет игроков. Но, в конечном итоге,
именно игроки определяют игру.</b> именно игроки определяют игру.</b>
<br><br> <br><br>
Итак, сделай то, что <i>ты</i> можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые Итак, сделай то, что <i>ты</i> можешь сделать, создай условия
для развития доверия. Строй отношения. Находи победы. Общайся чётко. способствующие развитию доверия. Строй отношения. Побеждай. Общайся чётко.
Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся
из наших собственных окопов, пересечём Ничейные земли, чтобы собраться вместе... из окопов, пересечём границы, чтобы собраться вместе...
</p> </p>
<p id="outro_1_btn"> <p id="outro_1_btn">
@ -937,11 +937,11 @@ one for the plural version, one for the singular version.
</p> </p>
<p id="outro_2"> <p id="outro_2">
...как жить и быть живым. ...как жить и давать жить другим.
</p> </p>
<p id="outro_2_credits"> <p id="outro_2_credits">
"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" "A Christmas Truce between Opposing Trenches"
Иллюстрация AC Michael. Иллюстрация AC Michael.
Опубликовано <i>The Illustrated London News</i>, 9 Января 1915 года. Опубликовано <i>The Illustrated London News</i>, 9 Января 1915 года.
</p> </p>