diff --git a/notes/index.html b/notes/index.html index d19d36c..d0e4971 100644 --- a/notes/index.html +++ b/notes/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ So, it's optional to translate these!

"Эволюция доверия"

-

Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, The Evolution of Cooperation! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, The Complexity of Cooperation, и книга 2000 года Robert Putnam об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, Bowling Alone.

+

Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, The Evolution of Cooperation! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, The Complexity of Cooperation, и книгой Robert Putnam 2000 года об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, Bowling Alone.

да я книжный ботаник, плиз не издевайтесь надо мной

@@ -53,7 +53,7 @@ So, it's optional to translate these!

Этим человеком был Adolf Hitler.

-

Вы не можете заставить это заткнуться.

+

Вы не можете просто заставить его заткнуться.

"Чтобы культура развивалась"

diff --git a/words.html b/words.html index c9a912f..0def543 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -98,7 +98,7 @@ Thanks again! Это было Рождество 1914 года на Западном фронте.
Несмотря на строгие приказы не расслабляться с противником,
британские и немецкие солдаты покинули свои окопы и пересекли Ничейную
-землю, чтобы похоронить свои трупы, обменяться подарками и поиграть. +землю, чтобы похоронить погибших, обменяться подарками и поиграть.

Между тем: это 2017 год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,
@@ -350,7 +350,7 @@ Thanks again! неофициальный, секретный мир.

-Они назвали это системой "живи и будешь жить". +Они назвали это системой "живи и дай жить другим". Проще говоря, ты не стреляешь в меня, я не стреляю в тебя. И это сработало, во многих местах!

@@ -384,11 +384,11 @@ Thanks again!

У Копикота много имён. -Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... живи и будь живым. +Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... живи и дай жить другим. Вот почему "мир" мог появиться в окопах Первой мировой войны: Когда ты вынужден играть в одну и ту же игру с -теми же конкретными людьми (не просто одним и тем же родовым "врагом") снова и снова -- +теми же конкретными людьми (не просто одним и тем же общим "врагом") снова и снова -- Копикот не просто выигрывает битву, но и выигрывает войну.

Но если что-то сильно меняется, когда ты играешь в несколько раундов одной и той же игры, что, если мы сыграем... @@ -440,13 +440,13 @@ Thanks again!

-Делает смысл, Наивные превосходят всех остальных прямо сейчас... +Это имеет смысл, Наивные превосходят всех остальных прямо сейчас...

-Делает смысл, Обманщики могут эксплуатировать Наивных... +Это имеет смысл, Обманщики могут эксплуатировать Наивных...

-Делает смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?... +Это имеет смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?...

Посмотрим, прав ли ты: @@ -464,15 +464,15 @@ Thanks again!

Увы, Наивные были съедены -Обманщиками, чья численость увеличилась в 5 раз. +Обманщиками, чья численость увеличилась на 5.

К сожалению, ты был прав! Обманщики на этот раз победили, -и их стало в 5 раз больше. +и их стало на 5 больше.

Увы, Копикоты не выиграли – но им было не так плохо как Наивным. Те были съедены Обманщиками, -чья численность увеличилась в 5 раз. +чья численность увеличилась на 5.

Но давай попробуем еще несколько раундов... @@ -499,7 +499,7 @@ Thanks again! Просто копируя движения другого игрока, Копикоты могут хорошо играть друг с другом, когда как Обманщики просто обманывают себя! -Мало того, но это также означает что Копикоты +Мало того, это также означает что Копикоты могут показать Обманщикам вкус их собственного лекарства.

@@ -512,7 +512,7 @@ Thanks again! ...Копикот наследует землю.

-Итак, Хотя твоя ставка была исключена -- милые, но Наивные +Итак, хотя твоя ставка была исключена -- милые, но Наивные были обречены с самого начала -- в конце-концов, умная форма нищеты преобладала, и Обманщики были раздавлены.

@@ -552,10 +552,10 @@ Thanks again! потому что все игроки кроме Злопамятных и Копикотов устранены, две ничьи.)

-Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит, что: +Итак, кажется, что математика теории игр нам говорит: философия Копикотов, -"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не просто -моральной истиной, сколько математической истиной. +"Поступай с другими так, как ты хотел, чтобы другие поступали с тобой", может быть не только +моральной истиной, но и математической истиной. Однако...

@@ -565,7 +565,8 @@ Thanks again!

Взгляни вокруг. Мир полон кретинов.

-Если Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна -- что даже солдаты траншеи в Первой мировой войне самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, называемую "живи и будь живым" -- почему тогда так много ненадежных людей? + +Если Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, почему тогда так много ненадежных людей? Что вызывает нашу эпидемию недоверия?

Ключ в самой формулировке. "В этой повторяющейся игре доверия." @@ -594,7 +595,7 @@ Thanks again! выигрывает в долгосрочной перспективе, согласно нашим действующим правилам!

-Но это под нашими нынешними правилами, которые говорят, что игроки играют друг против друга 10 раундов за матч. +Но это при нынешних правилах, которые говорят, что персонажи играют друг против друга по 10 раундов за матч. Копикот все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?

Измени количество раундов с помощью слайдера ниже, затем НАЧНИ симуляцию и посмотри, что произойдет. @@ -647,7 +648,7 @@ Thanks again!

"Игра с нулевой суммой". К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" должен стать недопустимым "для них", и наоборот.

-"Игра с ненулевой суммой". Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться. +"Игра с ненулевой суммой". Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться.

Говоря об этом, давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия... @@ -769,7 +770,7 @@ Thanks again!

-...то же самое, что и раньше, за исключением половины Наивных с половиной Обманщиков. Это гораздо менее снисходительная, более враждебная среда. +...то же самое, что и раньше, за исключением замены Наивных на Обманщиков. Это гораздо менее снисходительная, более враждебная среда.

Кто, по твоему мнению, сейчас победит? Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:

@@ -814,10 +815,10 @@ Thanks again! От 50%, не победит никто.

Вот почему "недопонимание" такой интересный барьер, которому можно доверять: -когда его немного, то оно прощается, но слишком много, -и это приводит к широко распространенному недоверию! -Я думаю, что наши современные медиа-технологии, -помогли нам увеличить связь... еще больше увеличивая наше недопонимание. +когда его немного, то оно прощается, но его избыток +способоствует широко распространенному недоверию! +Я думаю, что наши современные медиа-технологии +помогли нам развить связь... ещё больше увеличивая наше недопонимание.

Наконец, давай поэкспериментируем со всеми числами, ручками и ползунками. Поиграем... @@ -881,28 +882,27 @@ one for the plural version, one for the singular version.

-Теория игр показала нам три вещи, которые нам нужны для эволюции доверия: +Теория игр показала три вещи, необходимые для эволюции доверия:

1. ПОВТОРНЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

Доверие поддерживает отношения, -но вам нужно знание возможных будущих повторных взаимодействий, прежде чем доверие может развиться. +но вам нужна уверенность в дальнейших повторных взаимодействиях, прежде чем доверие может развиться.

2. ВОЗМОЖНАЯ ВЗАИМОВЫГОДА

-Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, -игру, где, по крайней мере, возможно, чтобы оба игрока могли быть лучше -- беспроигрышно. +Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, где, по крайней мере, возможно, чтобы обоим игрокам было лучше -- беспроигрышно.

3. МИНИМУМ НЕДОПОНИМАНИЯ

Если уровень недопонимания слишком высокий, доверие ломается. -Но когда есть немного недопонимания, следует быть более снисходительным. +Но когда недопонимания немного, следует быть более снисходительным.

Конечно, реальное доверие зависит от гораздо большего чем это. @@ -917,7 +917,7 @@ one for the plural version, one for the singular version. Если и есть одна большая
выгода от всей теории игр, то это:

-Что игра, определяет то, что игроки в ней делают.
+Игра, определяет то, что игроки в ней делают.
Сегодня проблема заключается не только в том, что люди теряют
доверие, а в том, что наша среда действует против её эволюции.

@@ -926,10 +926,10 @@ one for the plural version, one for the singular version. В краткосрочной перспективе игра определяет игроков. Но, в конечном итоге, именно игроки определяют игру.

-Итак, сделай то, что ты можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые -для развития доверия. Строй отношения. Находи победы. Общайся чётко. +Итак, сделай то, что ты можешь сделать, создай условия +способствующие развитию доверия. Строй отношения. Побеждай. Общайся чётко. Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся -из наших собственных окопов, пересечём Ничейные земли, чтобы собраться вместе... +из окопов, пересечём границы, чтобы собраться вместе...

@@ -937,11 +937,11 @@ one for the plural version, one for the singular version.

-...как жить и быть живым. +...как жить и давать жить другим.

-"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" +"A Christmas Truce between Opposing Trenches" Иллюстрация AC Michael. Опубликовано The Illustrated London News, 9 Января 1915 года.