diff --git a/notes/index.html b/notes/index.html index d19d36c..d0e4971 100644 --- a/notes/index.html +++ b/notes/index.html @@ -27,7 +27,7 @@ So, it's optional to translate these!
Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, The Evolution of Cooperation! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, The Complexity of Cooperation, и книга 2000 года Robert Putnam об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, Bowling Alone.
+Это интерактивное руководство основано на потрясающей книге Robert Axelrod 1984 года, The Evolution of Cooperation! Я был также сильно вдохновлен его продолжением 1997 года, The Complexity of Cooperation, и книгой Robert Putnam 2000 года об уменьшающемся "социальном капитале" Америки, Bowling Alone.
да я книжный ботаник, плиз не издевайтесь надо мной
@@ -53,7 +53,7 @@ So, it's optional to translate these!Этим человеком был Adolf Hitler.
-Вы не можете заставить это заткнуться.
+Вы не можете просто заставить его заткнуться.
-Они назвали это системой "живи и будешь жить". +Они назвали это системой "живи и дай жить другим". Проще говоря, ты не стреляешь в меня, я не стреляю в тебя. И это сработало, во многих местах!
@@ -384,11 +384,11 @@ Thanks again!
У Копикота много имён.
-Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... живи и будь живым.
+Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... живи и дай жить другим.
Вот почему "мир" мог появиться в окопах Первой мировой войны:
Когда ты вынужден играть в одну и ту же игру с
-теми же конкретными людьми (не просто одним и тем же родовым "врагом") снова и снова --
+теми же конкретными людьми (не просто одним и тем же общим "врагом") снова и снова --
Копикот не просто выигрывает битву, но и выигрывает войну.
Но если что-то сильно меняется, когда ты играешь в несколько раундов одной и той же игры, что, если мы сыграем...
@@ -440,13 +440,13 @@ Thanks again!
-Делает смысл, Наивные превосходят всех остальных прямо сейчас... +Это имеет смысл, Наивные превосходят всех остальных прямо сейчас...
-Делает смысл, Обманщики могут эксплуатировать Наивных... +Это имеет смысл, Обманщики могут эксплуатировать Наивных...
-Делает смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?... +Это имеет смысл, Копикот выиграл турнир в прошлый раз, почему он не сможет сейчас?...
Посмотрим, прав ли ты: @@ -464,15 +464,15 @@ Thanks again!
Увы, Наивные были съедены -Обманщиками, чья численость увеличилась в 5 раз. +Обманщиками, чья численость увеличилась на 5.
К сожалению, ты был прав! Обманщики на этот раз победили, -и их стало в 5 раз больше. +и их стало на 5 больше.
Увы, Копикоты не выиграли – но им было не так плохо как Наивным. Те были съедены Обманщиками, -чья численность увеличилась в 5 раз. +чья численность увеличилась на 5.
Но давай попробуем еще несколько раундов... @@ -499,7 +499,7 @@ Thanks again! Просто копируя движения другого игрока, Копикоты могут хорошо играть друг с другом, когда как Обманщики просто обманывают себя! -Мало того, но это также означает что Копикоты +Мало того, это также означает что Копикоты могут показать Обманщикам вкус их собственного лекарства.
@@ -512,7 +512,7 @@ Thanks again! ...Копикот наследует землю.-Итак, Хотя твоя ставка была исключена -- милые, но Наивные +Итак, хотя твоя ставка была исключена -- милые, но Наивные были обречены с самого начала -- в конце-концов, умная форма нищеты преобладала, и Обманщики были раздавлены.
@@ -552,10 +552,10 @@ Thanks again! потому что все игроки кроме Злопамятных и Копикотов устранены, две ничьи.)@@ -565,7 +565,8 @@ Thanks again!
Взгляни вокруг. Мир полон кретинов.
-Если Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна -- что даже солдаты траншеи в Первой мировой войне самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, называемую "живи и будь живым" -- почему тогда так много ненадежных людей?
+
+Если Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, почему тогда так много ненадежных людей?
Что вызывает нашу эпидемию недоверия?
Ключ в самой формулировке. "В этой повторяющейся игре доверия."
@@ -594,7 +595,7 @@ Thanks again!
выигрывает в долгосрочной перспективе,
согласно нашим действующим правилам!
-Но это под нашими нынешними правилами, которые говорят, что игроки играют друг против друга 10 раундов за матч.
+Но это при нынешних правилах, которые говорят, что персонажи играют друг против друга по 10 раундов за матч.
Копикот все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?
Измени количество раундов с помощью слайдера ниже, затем НАЧНИ симуляцию и посмотри, что произойдет.
@@ -647,7 +648,7 @@ Thanks again!
"Игра с нулевой суммой". К сожалению, общее убеждение, что выигрыш для "нас" должен стать недопустимым "для них", и наоборот.
-"Игра с ненулевой суммой". Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться.
+"Игра с ненулевой суммой". Когда люди прилагают все усилия для создания беспроигрышного исхода! (или, по крайней мере, избегают потерь.) Без игры с нулевой суммой доверие не может развиваться.
Говоря об этом,
давай посмотрим на наш третий и последний барьер на пути развития доверия...
@@ -769,7 +770,7 @@ Thanks again!
-...то же самое, что и раньше, за исключением половины Наивных с половиной Обманщиков. Это гораздо менее снисходительная, более враждебная среда.
+...то же самое, что и раньше, за исключением замены Наивных на Обманщиков. Это гораздо менее снисходительная, более враждебная среда.
Кто, по твоему мнению, сейчас победит? Подумай, затем ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:
-Теория игр показала нам три вещи, которые нам нужны для эволюции доверия: +Теория игр показала три вещи, необходимые для эволюции доверия:
1. ПОВТОРНЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
Доверие поддерживает отношения, -но вам нужно знание возможных будущих повторных взаимодействий, прежде чем доверие может развиться. +но вам нужна уверенность в дальнейших повторных взаимодействиях, прежде чем доверие может развиться.
2. ВОЗМОЖНАЯ ВЗАИМОВЫГОДА
-Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, -игру, где, по крайней мере, возможно, чтобы оба игрока могли быть лучше -- беспроигрышно. +Вы должны играть в игру с ненулевой суммой, где, по крайней мере, возможно, чтобы обоим игрокам было лучше -- беспроигрышно.
3. МИНИМУМ НЕДОПОНИМАНИЯ
Если уровень недопонимания слишком высокий, доверие ломается. -Но когда есть немного недопонимания, следует быть более снисходительным. +Но когда недопонимания немного, следует быть более снисходительным.
Конечно, реальное доверие зависит от гораздо большего чем это.
@@ -917,7 +917,7 @@ one for the plural version, one for the singular version.
Если и есть одна большая
выгода от всей теории игр, то это:
-Что игра, определяет то, что игроки в ней делают.
+Игра, определяет то, что игроки в ней делают.
Сегодня проблема заключается не только в том, что люди теряют
доверие, а в том, что наша среда действует против её эволюции.
@@ -926,10 +926,10 @@ one for the plural version, one for the singular version.
В краткосрочной перспективе игра определяет игроков. Но, в конечном итоге,
именно игроки определяют игру.
-Итак, сделай то, что ты можешь сделать, чтобы создать условия, необходимые
-для развития доверия. Строй отношения. Находи победы. Общайся чётко.
+Итак, сделай то, что ты можешь сделать, создай условия
+способствующие развитию доверия. Строй отношения. Побеждай. Общайся чётко.
Может быть, тогда мы сможем прекратить стрелять друг в друга, выберемся
-из наших собственных окопов, пересечём Ничейные земли, чтобы собраться вместе...
+из окопов, пересечём границы, чтобы собраться вместе...
@@ -937,11 +937,11 @@ one for the plural version, one for the singular version.
-...как жить и быть живым. +...как жить и давать жить другим.
-"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" +"A Christmas Truce between Opposing Trenches" Иллюстрация AC Michael. Опубликовано The Illustrated London News, 9 Января 1915 года.