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Castillian Spanish (es-ES): A good bunch of fixes and improvements
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Nicky Case 2018-05-05 09:04:58 +01:00 committed by GitHub
commit 437bb84d1f
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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es.html
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@ -451,7 +451,7 @@ Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
<br>
Engaña <i>a todos</i> para que piensen que
la mayoría de sus amigos (los que pasen de 50%) beben como campeones <icon name="yellow"></icon>
(incluso cuando los que no beben ni gota son justo el doble!)
(¡incluso cuando los que no beben ni gota son justo el doble!)
</words>
<words id="networks_puzzle_metric">
@ -563,14 +563,14 @@ Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
Los primeros sí que se «infectan» porque, aunque sólo están expuestos a uno que empina el codo,
este supone el 50% de sus amigos. (sí, están solitos)
En cambio esa personita al final de la cadena <i>no</i> se «contagió»,
porque incluso estando expuestos a amigos que bebían no pasaban del 50%.
porque incluso estando expuestos a amigos que bebían estos no pasaban del 50%.
<div style="height:0.75em"></div>
Este porcentaje <i>relativo</i> de amigos «infectados» es importante.
<i>Es</i> justo lo que separa los <b>contagios complejos</b> aquí teorizados<ref id="complex"></ref>,
con la versión más simple de si-me-toca-uno-me-infecto que vimos antes.
(estos últimos son como contagios complejos con el límite puesto a más de 0% en vez de 50%)
(estos últimos son como contagios complejos con el límite puesto a 0% en vez de 50%)
<div style="height:0.75em"></div>
@ -944,7 +944,7 @@ Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
<div style="height:0.9em"></div>
Podemos tejer una sociedad más sabia. Será más más
Podemos tejer una sociedad más sabia. Será algo más
<br>
complicado que conectar bolitas en una pantalla...
@ -1142,7 +1142,7 @@ Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
<div>
Hay muchísimas formas en las que los sociólogos simulan «contagios»!
He elegido la más simple porque es la más fácil de explicar., pero hay otras formas de hacerlo:
He elegido la más simple porque es la más fácil de explicar, pero hay otras formas de hacerlo:
<div style="clear:both"></div>
<br>
@ -1157,7 +1157,7 @@ Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
<img src="sprites/bonus/contagion2.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
<b>Cada individuo tiene su propio límite de contagio.</b>
Mis simulaciones suponen que todas las personas comparten el mismo límite para empezar a empinar el codo (50%) o hacer de voluntario en una buena causa (25%) o desinformar (0%).
Mis simulaciones dan por hecho que todas las personas comparten el mismo límite para empezar a empinar el codo (50%) o hacer de voluntario en una buena causa (25%), o desinformar (0%).
Por supuesto esto no pasa en el día a día y puedes modificar el simulador para tenerlo en cuenta.
<div style="clear:both"></div>
@ -1165,7 +1165,7 @@ Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
<img src="sprites/bonus/contagion3.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
<b>La ecología del contagio.</b>
¿Qué pasa si hay <i>multiples</i> simultáneos con <i>distintos</i> límites?
¿Qué pasa si hay <i>múltiples</i> contagios simultáneos con <i>distintos</i> límites?
Por ejemplo, un contagio «racional» y uno «irracional», ¿si alguien se contagia con el primero, todavía puede contagiarse del segundo o al revés?
¿Y con los dos?
@ -1173,10 +1173,10 @@ Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
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<img src="sprites/bonus/contagion4.png" width="250" height="150" style="float:left; margin-right:1em"/>
<b>Los contagios muta y evolucionan.</b>
Las ideas no pasa de forma diáfana de persona a persona, como lo hace un virus. Sino que van cambiando poco a poco como en el telefono escacharrado.
<b>Los contagios mutan y evolucionan.</b>
Las ideas no pasan de forma diáfana de persona a persona como lo hace un virus, sino que van cambiando poco a poco como en el juego del «teléfono escacharrado».
A veces las versiones cambiadas cobrarán más fuerza que la idea original.
Así que con el paso del tiempo las ideas serán más pegadizas y contagiosas y fáciles de copiar.
Así que con el paso del tiempo se volverán más pegadizas, contagiosas y fáciles de copiar.
<div style="clear:both"></div>
@ -1227,7 +1227,7 @@ Sorry, not done yet! These Bonus Boxes need you to TRANSLATE, too:
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<img src="sprites/bonus/ee.png" width="200" height="200" style="float:left; margin-right:1em"/>
O, si quieres ver la galería entera de cosillas educativas, aquí tienes
¡O, si quieres ver la galería entera de cosillas educativas, aquí tienes
<a target="_blank" href="http://explorabl.es/">
Explicaciones explorables</a>,
un listado de cosas interesantes para aprender jugando!
@ -1650,4 +1650,4 @@ Thank you so, so much for doing this again, wow.
Finally, go to "translations.txt" and follow the instructions there,
in order to let this game "know" your translation exists.
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