Копикот → Подражатель

This commit is contained in:
Alexander Batischev 2017-07-30 15:43:35 +03:00
parent 4134846f97
commit 28cb2fd359
1 changed files with 20 additions and 20 deletions

View File

@ -564,8 +564,8 @@ Thanks again!
<p id="evo_11">
Оглянись вокруг. Мир полон козлов.
<br><br>
<!-- Копикот является стратегией в этой повторяющейся игре доверия; она настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию; почему тогда мир полон ненадёжных людей? -->
Если <span class="tft">Копикот</span> является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, почему тогда так много ненадежных людей?
<!-- Подражатель является стратегией в этой повторяющейся игре доверия; она настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию; почему тогда мир полон ненадёжных людей? -->
Если <span class="tft">Подражатель</span> является стратегией в этой повторяющейся игре доверия, которая настолько сильна, что даже солдаты Первой мировой войны самостоятельно "развили" аналогичную стратегию, почему тогда так много ненадежных людей?
Что вызывает нашу эпидемию недоверия?
<br><br>
Ключ в самой формулировке. "В <i>этой</i> повторяющейся игре доверия."
@ -583,19 +583,19 @@ Thanks again!
<p id="distrust_1">
Прежде чем все произойдёт, давай начнём с чего-то приятного!
Вот мир, полностью заполненный <span class="all_c">Наивными</span>, за исключением одного <span class="all_d">Обманщика</span> и одного <span class="tft">Копикота</span>.
Вот мир, полностью заполненный <span class="all_c">Наивными</span>, за исключением одного <span class="all_d">Обманщика</span> и одного <span class="tft">Подражатель</span>.
<br><br>
Используй кнопки справа, чтобы <b>НАЧАТЬ</b> симуляцию,
пройти по ней <b>шаг-за-шагом</b> или <b>сбросить</b> её. &rarr;
</p>
<p id="distrust_2">
Как ты уже знаешь, <span class="tft">Копикот</span>
Как ты уже знаешь, <span class="tft">Подражатель</span>
выигрывает в долгосрочной перспективе,
согласно нашим действующим правилам!
<br><br>
Но это при <i>нынешних</i> правилах, которые говорят, что персонажи играют друг против друга по 10 раундов за матч.
<span class="tft">Копикот</span> все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?
<span class="tft">Подражатель</span> все ещё выигрывает в 7 раундах? 5 раундах? 3? 2? 1?
<br><br>
<b>Измени количество раундов</b> с помощью слайдера ниже, затем <b>НАЧНИ</b> симуляцию и посмотри, что произойдет.
Не стесняйся экспериментировать!
@ -627,7 +627,7 @@ Thanks again!
Вот "награды" для игры доверия:
</p>
<p id="distrust_4_2">
С нормальной наградой выигрывает <span class="tft">Копикот</span>.
С нормальной наградой выигрывает <span class="tft">Подражатель</span>.
Но теперь <b>измени награду "оба доверяют" с +2 на +1</b>, затем нажми <b>СТАРТ</b>.
Хотя +1 всё ещё <i>больше</i>, чем наказание за обоюдный обман (0)...
что произойдёт?
@ -661,8 +661,8 @@ Thanks again!
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="noise_1">
У <span class="tft">Копикота</span> есть огромная, смертельная слабость, о которой я еще не упоминал.
Чтобы понять проблему, давай представим как два <span class="tft">Копикота</span> играют друг против друга:
У <span class="tft">Подражателя</span> есть огромная, смертельная слабость, о которой я еще не упоминал.
Чтобы понять проблему, давай представим как два <span class="tft">Подражателя</span> играют друг против друга:
</p>
<p id="noise_1_end">
Будучи "хорошими" игроками, оба их первых шага будут:
@ -687,15 +687,15 @@ Thanks again!
<p id="noise_4">
<b>О НЕТ ВТОРОЙ РАЗ</b>
<br>
Другой игрок, являющийся <span class="tft">Копикотом</span>, <i>должен</i> будет отомстить...
Другой игрок, являющийся <span class="tft">Подражателем</span>, <i>должен</i> будет отомстить...
</p>
<p id="noise_4_end">
...и ты, будучи <span class="tft">Копикотом</span>, также <i>должен</i> будешь нанести ответный удар...
...и ты, будучи <span class="tft">Подражателем</span>, также <i>должен</i> будешь нанести ответный удар...
</p>
<p id="noise_5">
Таким образом, подобно Hatfields и McCoys,
эти два <span class="tft">Копикота</span> будут крутиться в бесконечном цикле мести...
эти два <span class="tft">Подражателя</span> будут крутиться в бесконечном цикле мести...
Который начался с одной ошибки, давным-давно.
</p>
<p id="noise_5_end">
@ -711,7 +711,7 @@ Thanks again!
<p id="character_tf2t">
<b>КОПИКОТЁНОК:</b><br>
Привет! Я как <span class="tft">Копикот</span>,
Привет! Я как <span class="tft">Подражатель</span>,
разве что я сжульничаю только после того, как ты обманешь меня два раза подряд.
В конце концов, первый раз может быть ошибкой! Муррррр
</p>
@ -739,7 +739,7 @@ Thanks again!
<p id="noise_evo_1">
Начнём с десятка
<span class="all_c">Наивных</span>,
против нашего старого победителя, справедливого <span class="tft">Копикота</span>,
против нашего старого победителя, справедливого <span class="tft">Подражателя</span>,
и трёх новых персонажей:
прощающего <span class="tf2t">Копикотёнка</span>,
скучного <span class="pavlov">Простака</span>, и
@ -787,9 +787,9 @@ Thanks again!
<span class="tf2t">Копикотёнок</span> выиграл игру!
Удивительно, что с ещё более <i>умеренной</i> стартовой популяцией,
<span class="tf2t">Копикотёнок</span>,
<i>более прощающая</i> версия <span class="tft">Копикота</span>,
<i>более прощающая</i> версия <span class="tft">Подражателя</span>,
был более успешным! (примечание: <span class="tf2t">Копикотёнок</span> настолько снисходителен,
что даже не <i>полностью</i> уничтожает <span class="tft">Копикота</span>. он делит с ним комнату)
что даже не <i>полностью</i> уничтожает <span class="tft">Подражателя</span>. он делит с ним комнату)
<br><br>
В этом случае, небольшое "недопонимание" (5% вероятности ошибки каждый раунд) может привести
к большему <i>прощению</i>. Но это правда для <i>всех</i> уровней...
@ -808,7 +808,7 @@ Thanks again!
<p id="noise_evo_6">
Результаты получатся примерно такими:<br>
<b>От 0%,</b> победит честный <span class="tft">Копикот</span>!
<b>От 0%,</b> победит честный <span class="tft">Подражатель</span>!
<b>От 1% до 9%,</b> победит прощающий <span class="tf2t">Копикотёнок</span>!
<b>От 10% до 49%:</b> победит несправедливый, беспощадный <span class="all_d">Обманщик</span>.
<b>От 50%,</b> <i>не победит никто.</i>
@ -991,14 +991,14 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
<!-- - - - - THE PLAYERS - - - - - - -->
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="label_tft">Копикот</p>
<p id="label_tft">Подражатель</p>
<p id="label_short_tft">
копикот
подражатель
</p>
<p id="icon_tft">
<span class="tft">
<span class="icon"></span>
<span class="icon_label">Копикот</span>
<span class="icon_label">Подражатель</span>
</span>
</p>
@ -1097,7 +1097,7 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
</p>
<p id="who_prober">
Начинает с: доверия, обмана, доверия, доверия.
Впоследствии, если ты когда-либо сжульничаешь, он будет играть как Копикот.
Впоследствии, если ты когда-либо сжульничаешь, он будет играть как Подражатель.
В противном случае он играет как Обманщик.
</p>
<p id="who_tf2t">