Update act1.md

This commit is contained in:
awniar 2019-09-23 23:27:25 +02:00 committed by GitHub
parent 66559e9253
commit bc9df498a0
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 55 additions and 55 deletions

View File

@ -28,11 +28,11 @@ h: Ох, эй! Мы снова вернулись сюда?
`hong({eyes:"0_neutral"})`
n: ТВОЯ РАБОТА ЗАЩИЩАТЬ ТВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ*
n: ТВОЯ РАБОТА - ЗАЩИЩАТЬ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ*
`bb({eyes:"look", mouth:"small_lock"})`
n: ФАКТИЧЕСКИ, ПЕРЕПРОХОДЕНИЕ ИГРЫ СТАВИТ ЕГО ПОД *УГРОЗУ* ПРЯМО СЕЙЧАС
n: ФАКТИЧЕСКИ, ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ СТАВИТ ЕГО *ПОД УГРОЗУ* ПРЯМО СЕЙЧАС
n: БЫСТРЕЕ, ПРЕДУПРЕДИ ЕГО!
@ -100,7 +100,7 @@ h: Конечно, история *в целом* та же, но каждая
`bb({body:"fear"});`
b: Игрок будет разочарован, закроет эту вкладку браузера, удалит нашу программу, и тогда мы--
b: Игрок разочаруется, закроет эту вкладку браузера, удалит нашу программу, и тогда мы--
(#act1_replay_end)
@ -186,11 +186,11 @@ bb({body:"squeeze"});
`hong({mouth:"0_neutral", eyes:"0_annoyed"})`
h: О боже, мой волк вернулся. Фааааантастика.
h: О боже, мой волк вернулся. Фантаааааааастика.
`hong({eyes:"0_neutral"})`
n: ТВОЯ РАБОТА ЗАЩИЩАТЬ ТВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ*
n: ТВОЯ РАБОТА - ЗАЩИЩАТЬ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ*
`bb({eyes:"look", mouth:"small_lock"})`
@ -214,9 +214,9 @@ n4: (ПОЗВОЛЬ СЫГРАТЬ _ТВОЕЙ_ ТРЕВОЖНОСТИ! ВЫБЕ
# act1_normal_choice
[Мы уединяемся для ланча! Снова!](#act1a_alone) `bb({body:"squeeze_talk"})`
[Мы обедаем одни! Снова!](#act1a_alone) `bb({body:"squeeze_talk"})`
[Мы не подуктивны пока едим!](#act1a_productive) `bb({body:"squeeze_talk"})`
[Мы не продуктивны, пока едим!](#act1a_productive) `bb({body:"squeeze_talk"})`
[Этот белый хлеб плох для нас!](#act1a_bread) `bb({body:"squeeze_talk"})`
@ -227,7 +227,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"small", eyes:"narrow"});
hong({body:"0_sammich"});
```
b: Разве ты не знаешь, что одиночество ассоциируется с преждевременной смертью так же, как курение 15 сигарет в день?-
b: Разве ты не знаешь, что одиночество приводит к преждевременной смерти - точно так же, как курение 15 сигарет в день?-
`Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 2;`
@ -237,7 +237,7 @@ b: (Holt-Lunstad 2010, PLoS Medicine)
`hong({eyes:"0_annoyed"})`
h: Эм, спасибо за цитирование своих источников, но--
h: Эм, спасибо за цитирование твоих источников, но--
`Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 2;`
@ -282,7 +282,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"fear"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
b: Если мы не вносим вклад в развитие общества, то мы являемся его паразитами!
b: Если мы не вносим вклад в развитие общества, то мы - его паразиты!
b: Общественное тело отправится к общественному врачу за лекарствами, чтобы убить его общественных паразитов и тогда мы--
@ -369,7 +369,7 @@ n: И СТРАХ *ПЛОХОЙ РЕПУТАЦИИ* #bad#
`Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.25;`
n4: (ПОДСКАЗКА: ВЫБИРАЙ ТО ЧТО ПЕРСОНАЛЬНО ЗАДЕВАЕТ ТВОИ ГЛУБОКИЕ, ТЁМНЫЕ СТРАХИ!)
n4: (ПОДСКАЗКА: ВЫБИРАЙ ТО, ЧТО ЗАДЕВАЕТ ЛИЧНО ТВОИ ГЛУБОКИЕ, ТЁМНЫЕ СТРАХИ!)
h: ...
@ -412,7 +412,7 @@ n: ПЕРВЫЙ РАУНД: *БОЙ!*
`bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"normal"});`
h: Хах. Лента Facebook говорит что вечеринка пройдёт в эти выходные.
h: Хах. Лента Facebook говорит, что в эти выходные будет вечеринка.
`bb({eyes:"uncertain"});`
@ -420,21 +420,21 @@ b: Разве этот чудак не проводит вечеринки *ка
`bb({eyes:"uncertain_right"});`
b: Какую внутреннюю пустоту они пытаются заполнить? Они, должно быть, запутаны глубоко внутри!
b: Какую внутреннюю пустоту они пытаются заполнить? Они, скорее всего, совершенно не в себе!
`hong({eyes:"surprise"});`
h: Кстати, я получил приглашение?
h: Кстати, мне прислали приглашение?
`bb({eyes:"fear", mouth:"normal"});`
b: Что ж!
[Скажи да или мы умрём от одиночества!](#act1c_loner)
[Скажи да, или мы умрём от одиночества!](#act1c_loner)
[Скажи нет, они полны ядовитыми наркотиками!](#act1c_drugs)
[Скажи нет, там полно ядовитых наркотиков!](#act1c_drugs)
[Проигнорируй, мы делаем вечеринки грустными.](#act1c_sad)
[Проигнорируй, мы портим все вечеринки.](#act1c_sad)
# act1c_loner
@ -468,7 +468,7 @@ attack("18p", "alone");
`bb({eyes:"normal"});`
{{if !_.fifteencigs}}
b: Так что, да, мы должны пойти на эту вечеринку!
b: Так что да, мы должны пойти на эту вечеринку!
{{/if}}
{{if _.parasite}}
@ -521,7 +521,7 @@ attack("18p", "harm");
(...2500)
{{if _.parasite}}
b: Кроме того, мы не можем веселиться, нам нужно работать, иначе мы ужасные общественные паразиты!
b: Кроме того, мы не можем веселиться, нам нужно работать, иначе мы - ужасные общественные паразиты!
{{/if}}
`hong({mouth:"anger", eyes:"anger"});`
@ -541,7 +541,7 @@ h: Я скажу нет.
`Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;`
{{if _.fifteencigs}}
b: Всё, что мы делаем, так это плачем в углу о том, что одиночество смертельно как 15 сигарет в день.
b: Всё, что мы делаем, так это плачем в углу о том, что одиночество смертельно так же, как и 15 сигарет в день.
{{/if}}
{{if _.parasite}}
@ -557,7 +557,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"normal"});
hong({mouth:"neutral", eyes:"lookaway"});
```
h: интересно почему.
h: интересно, почему.
`hong({eyes:"neutral"});`
@ -569,7 +569,7 @@ b: Поэтому, если мы пойдём, то заставим их чув
`Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;`
b: ВСЁ ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ ЗАСТАВЛЯЕТ ЛЮДЕЙ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО, ПОЭТОМУ МЫ ДОЛЖНЫ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО
b: ВСЁ ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ ЗАСТАВЛЯЕТ ЛЮДЕЙ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО ПОЭТОМУ МЫ ДОЛЖНЫ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО
```
hong({mouth:"shock", eyes:"shock"});
@ -605,9 +605,9 @@ h: Что нового в Twitter?
[О нет, взгляни на эту ужасную историю в новостях!](#act1d_news)
[О нет, эти твиты в действительности о *нас?*](#act1d_subtweet)
[О нет, эти твиты на самом деле о *нас?*](#act1d_subtweet)
[Эй, GIF-ка о котике лакающий молочко](#act1d_milk)
[Эй, GIF-ка с котиком, лакающим молочко](#act1d_milk)
# act1d_news
@ -624,7 +624,7 @@ bb({eyes:"pained2"});
hong({mouth:"sad", eyes:"sad"});
```
b: Такое ощущение, что все идёт к концу, как будто всё умирает, и мы обречены, и мы ничего не можем с этим поделать.
b: Такое ощущение, что всему конец, как будто всё умирает, и мы обречены, и мы ничего не можем с этим поделать.
```
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 0.5;
@ -666,11 +666,11 @@ h: К чёрту, загляну в Snapchat.
`bb({eyes:"fear"});`
b: Это субтвит! Подлый, подлый субтвит!
b: Это сабтвит! Подлый, подлый сабтвит!
`hong({eyes:"annoyed"});`
h: Что если нет?
h: А что, если нет?
`bb({eyes:"narrow", mouth:"small"});`
@ -688,13 +688,13 @@ h: Я н--
`bb({eyes:"narrow", mouth:"small"});`
b: но, *что если*
b: но *что, если*
h: С--
`bb({eyes:"narrow_eyebrow"});`
b: *что если*
b: *что, если*
```
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 0.5;
@ -735,7 +735,7 @@ bb({body:"scream"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.8;
```
b: КОШКИ НЕ ПЕРЕВАРИВАЮТ МОЛОКО, И МЫ УЖАСНЫЕ ЛЮДИ НАСЛАЖДАЮЩИЕСЯ НАСИЛИЕМ НАД ЖИВОТНЫМИ
b: КОШКИ НЕ ПЕРЕВАРИВАЮТ МОЛОКО, И МЫ - УЖАСНЫЕ ЛЮДИ, НАСЛАЖДАЮЩИЕСЯ НАСИЛИЕМ НАД ЖИВОТНЫМИ
```
bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"});
@ -760,7 +760,7 @@ h: о-КЕЙ, попробую Snapchat.
`hong({mouth:"neutral", eyes:"neutral"});`
h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* каковы эти еженедельные вечеринки.
h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* какие эти еженедельные вечеринки.
{{if _.partyinvite=="yes"}} (#act1e_said_yes) {{/if}}
@ -774,14 +774,14 @@ h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* како
h: Уф, выглядит слишком многолюдно для моей тревожности.
h: Может мне не следовало соглашаться на приглашение?
h: Может, мне не следовало соглашаться на приглашение?
```
hong({mouth:"neutral", eyes:"neutral"});
bb({mouth:"normal", eyes:"normal"});
```
[Изменить наш ответ? Как придурок?!](#act1e_yes_dontchange)
[Поменять наш ответ? Как придурок?!](#act1e_yes_dontchange)
[Измени наш ответ! Слишком многолюдно!](#act1e_yes_changetono)
@ -794,7 +794,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"normal"});
{{/if}}
{{if (!_.subtweet && !_.badnews)}}
[Ты знаешь что у нас и правда плохая осанка?](#act1e_ignore_posture)
[Ты знаешь, что у нас и правда плохая осанка?](#act1e_ignore_posture)
{{/if}}
# act1e_yes_dontchange
@ -826,7 +826,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
h: Заткнись заткнись я оставлю это как да!
h: Заткнись заткнись я оставлю "да"!
(#act1f)
@ -845,7 +845,7 @@ hong({eyes:"sad", mouth:"sad"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, так что 100 человек сгорели до смерти.
b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, в результате 100 человек сгорели до смерти.
```
bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"});
@ -875,7 +875,7 @@ hong({eyes:"anger", mouth:"anger"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
h: Заткнись заткнись Я изменю свой ответ на нет! Боже!
h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на "нет"! Боже!
(#act1f)
@ -883,7 +883,7 @@ h: Заткнись заткнись Я изменю свой ответ на н
`hong({mouth:"sad", eyes:"sad"});`
h: Хм... это выглядит забавно.
h: Хм... выглядит забавно.
h: Может, мне не следовало отказываться от приглашения?
@ -891,7 +891,7 @@ h: Может, мне не следовало отказываться от пр
[Изменить свой ответ? Как мудак?!](#act1e_no_dontchange)
[Измени свой ответ! Не умирай одиноким!](#act1e_no_changetoyes)
[Поменяй ответ! Не умирай одиноким!](#act1e_no_changetoyes)
{{if _.subtweet}}
[Мда, они действительно нас обсуждают.](#act1e_ignore_subtweet)
@ -927,7 +927,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
h: Заткнись заткнись я оставлю это как нет!
h: Заткнись заткнись я оставлю "нет"!
(#act1f)
@ -957,7 +957,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на да! Боже!
h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на "да"! Боже!
(#act1f)
@ -1065,13 +1065,13 @@ h: Почему ты лайкнул это?!
`hong({mouth:"sad", eyes:"sad"});`
h: Хм... это выглядит забавно.
h: Хм... выглядит забавно.
h: Может мне не стоило игнорировать приглашение?
`bb({mouth:"normal", eyes:"normal"});`
[Игнорируй, мы плохи для вечеринок.](#act1e_ignore_continue)
[Игнорируй, мы недостаточно хороши для вечеринок.](#act1e_ignore_continue)
[Действительно, скажи да.](#act1e_ignore_changetoyes)
@ -1147,14 +1147,14 @@ hong({eyes:"surprise", mouth:"smile"});
bb({eyes:"normal"});
```
h: О, У меня совпадение! Он выглядит мило!
h: О, это мэтч! Выглядит мило!
```
bb({eyes:"narrow_eyebrow"});
hong({eyes:"sad", mouth:"anger"})
```
h: Пожалуйста не рушь это для м--
h: Пожалуйста, не испорти м--
```
bb({body:"panic"});
@ -1190,7 +1190,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
b: Суть в том что МЫ УМРЁМ В ОДИНОЧЕСТВЕ
b: Суть в том, что МЫ УМРЁМ В ОДИНОЧЕСТВЕ
```
hong({mouth:"shock", eyes:"shock"});
@ -1207,7 +1207,7 @@ attack("18p", "alone");
`bb({eyes:"narrow", mouth:"small"})`
b: Ты думаешь гениталии других людей это Покемоны для нашей коллекции?
b: Ты думаешь, что гениталии других людей - это покемоны для нашей коллекции?
```
bb({body:"sing", eyes:"pretty", mouth:"shut"});
@ -1276,7 +1276,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"normal"});
Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;
```
b: Суть в том, что мы манипуляторы.
b: Суть в том, что мы - манипуляторы.
```
hong({mouth:"shock", eyes:"shock"});
@ -1302,7 +1302,7 @@ b: Он забьёт тебя таймером помодоро и скажет:
{{/if}}
{{if !_.whitebread && !_.parasite}}
b: Он разорвёт твою плоть на кровавое конфетти, превратив твои внутренности в стримеры и намешает твою кровь в чаше для пунша!
b: Он разорвёт твоё тело на кровавое конфетти, превратит твои внутренности в гирлянды и намешает твою кровь в чаше для пунша!
{{/if}}
{{if !_.whitebread && !_.parasite}}
@ -1346,7 +1346,7 @@ h:
{{if _.subtweet}}"они говорят за нашими спинами"... {{/if}}
{{if _.badnews}}"мир в огне"... {{/if}}
{{if _.hookuphole}}"мы умрём в одиночестве"... {{/if}}
{{if _.serialkiller}}"он серийный убийца"... {{/if}}
{{if _.serialkiller}}"он - серийный убийца"... {{/if}}
{{if _.catmilk}}"кошки не переваривают молоко"... {{/if}}
{{if _.pokemon}}отстойная пародийная песня... {{/if}}
@ -1391,11 +1391,11 @@ h: Все выглядят такими счастливыми. Свободны
`hong({mouth:"anger"});`
h: Боже, почему я не могу быть как они? Почему я не могу просто быть *нормальным?*
h: Боже, почему я не могу быть, как они? Почему я не могу просто быть *нормальным?*
`bb({eyes:"normal_right"});`
b: Говоря о вечеринках, то приглашение в выходные. Вот моё ФИНАЛЬНОЕ решение:
b: Говоря о вечеринках, вспомни то приглашение. Вот моё ФИНАЛЬНОЕ решение:
`bb({eyes:"normal"});`
@ -1442,7 +1442,7 @@ b: что?
`hong({body:"phone1", eyes:"anger", mouth:"anger"});`
h: Я напишу ДА этой вечеринке,
h: Я скажу ДА этой вечеринке,
{{if _.act1g=="go"}}
h: НЕ потому что ты хочешь, а потому что *я* этого хочу.
@ -1575,7 +1575,7 @@ n: ПОЗДРАВЛЯЕМ
n: ТЫ УСПЕШНО ЗАЩИТИЛ ФИЗИЧЕСКИЕ + СОЦИАЛЬНЫЕ + МОРАЛЬНЫЕ НУЖДЫ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА
n: ПОСМОТРИ КАК ОН ТЕБЕ БЛАГОДАРЕН!
n: ПОСМОТРИ, КАК ОН ТЕБЕ БЛАГОДАРЕН!
(...500)
@ -1649,4 +1649,4 @@ b: СВЕРНИСЬ И ПЛАЧЬ СВЕРНИСЬ И ПЛАЧЬ СВЕРНИС
# act1j
`SceneSetup.act1_outro()`
`SceneSetup.act1_outro()`