diff --git a/words.html b/words.html index 953ca4c..1cb9d80 100644 --- a/words.html +++ b/words.html @@ -28,7 +28,7 @@ ДОВЕРИЯ

-время игры: 30 мин • от nicky case, июль 2017 +время игры: 30 мин • от ники кейс, июль 2017-го

@@ -51,12 +51,11 @@ Это было Рождество 1914 года на Западном фронте.
Несмотря на строгие приказы не расслабляться с противником,
-британские и немецкие солдаты покинули свои окопы, пересекли Ничейную
-землю и собрались хоронить свои трупы, обмениваться подарками и играть
-в игры. +британские и немецкие солдаты покинули свои окопы и пересекли Ничейную
+землю, чтобы похоронить свои трупы, обменяться подарками и поиграть.

-Между тем: это 2017 год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,
+Между тем: это 2017-й год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,
и, ничего себе, мы сосём в доверии. Опросы показывают, что за последние
сорок лет все меньше и меньше людей говорят, что они доверяют друг другу.
Итак, вот наша головоломка: @@ -78,19 +77,19 @@

-ты
сотрудничаешь +ты
доверился

-ты
жульничаешь +ты
обманул

-он
сотрудничает +он
доверяет

-он
жульничает +он
обманывает

@@ -105,58 +104,58 @@ ИГРА ДОВЕРИЯ
У тебя есть один выбор. -In front of you is a machine: if you put a coin in the machine, -the other player gets three coins – and vice versa. -You both can either choose to COOPERATE (put in coin), or CHEAT (don't put in coin). +Перед тобой машина: если ты положишь монету в машину, +другой игрок получит три монеты – и наоборот. +Вы оба можете либо выбрать ДОВЕРИТЬСЯ (положить монету), либо ОБМАНУТЬ (не класть монету).

-Let's say the other player cheats, and doesn't put in a coin.
-What should you do? +Скажем, другой игрок обманывает и не кладет монету.
+Что ты должен сделать?

-Exactly! Why let that moocher mooch off of you? +В точку! Зачем позволять этому мучителю отмахиваться от вас?

-Alas, turning the other cheek just gets you slapped! +Увы, подставив другую щеку, тебя просто ударили!

-If you cooperate & they cheat, you lose a coin while they gain three. (score: -1 vs +3) -However, if you both cheat, neither of you gain or lose anything. (score: 0 vs 0) -Therefore: you should CHEAT. +Если ты доверяешь & он обманывает, то ты теряеешь монету, когда он получает три. (счёт: -1 vs +3) +Однако, если вы оба сжульничаете, то ни один из вас не получает или не теряет ничего. (счёт: 0 vs 0) +Потмоу: ты должен ЖУЛЬНИЧАТЬ.

-But let's say the other player cooperates, and puts in a coin.
-What should you do now? +Но, скажем, другой игрок сотрудничает и кладет монету.
+Что ты должен сделать теперь?

-Wow, that's mean... and also the correct answer! +Вау, это так... а также правильный ответ!

-Sure, seems like the right thing to do... OR IS IT?? +Конечно, кажется, что нужно делать правильно... ИЛИ НЕТ??

-Because if you both cooperate, you both give up a coin to gain three. (score: +2 vs +2) -But if you cheat & they cooperate, you gain three coins at their cost of one. (score: +3 vs -1) -Therefore: you "should" still CHEAT. +Потому что, если вы оба сотрудничаете, вы оба бросаете монету, чтобы выиграть три. (счёт: +2 vs +2) +Но если ты сжульничаешь & он доверился, то ты получаещь три монеты по цене одного. (счёт: +3 vs -1) +Потому: ты всё ещё "должен" ЖУЛЬНИЧАТЬ.

-And that's our dilemma. -Trust is nice, but it can let others take advantage of you -- or shoot you as you come unarmed out of a trench. -Sometimes, distrust is rational! -But now, what happens if we play this game... +И это наша дилемма. +Доверие это здорово, но это может позволить другим воспользоваться тобой -- или выстрелить в тебя, когда ты выходишь без оружия из траншеи. +Иногда недоверие является рациональным! +Но теперь, что произойдет, если мы сыграем в эту игру...

-...more than once? → +...более чем раз? →

@@ -164,88 +163,88 @@ But now, what happens if we play this game...

-Now, let's play for real. -You'll be playing against 5 different opponents, each with their own game "strategy". -With each opponent, you'll play anywhere between 3 to 7 rounds. -(You won't know in advance when the last round is) -Can you trust them? Or rather... can they trust you? +Теперь, давай играть по-настоящему. +Ты будешь играть против 5 разных противников, каждый из которых имеет свою собственную "стратегию". +С каждым противником ты будешь играть от 3 до 7 раундов. +(Ты не будешь знать заранее, когда это последний раунд) +Можешь ли ты им доверять? Вернее... могут ли они доверять тебе?

-Pick your first, real move. Choose wisely. +Выбери свой первый, настоящий ход. Выбирай с умом.

-opponent: [X] of [Y] +противник: [X] из [Y]

-your total score: +твой общий счёт:

-And your total score is... +И твой общий счёт...

-which is, wow, actually impressively bad. +который, вау, на самом деле впечатляюще плох.

-which, uh, could be worse! +который, эм, мог быть хуже!

-which ain't bad! +который не так плох!

-which is pretty good! +который довольно хорош!

-which is perfect! Congrats you have too much time on your hands. +который великолепен! Согласись, у тебя слишком много свободного времени.

-...i have no idea how you did that. +...я понятия не имею, как ты это сделал.

-(the lowest & highest possible scores are 7 and 49, respectively) +(cамые низкий & высокий возможный балл равен 7 и 49 соответственно)

-So who were these strange characters you just played against? +Итак, кто эти странные персонажи, с которыми ты только что играл?

-COPYCAT: -Hello! I start with Cooperate, and afterwards, I just copy whatever you did in the last round. Meow +КОПИКОТ: +Привет! Я начинаю с Сотрудничества, а потом просто копирую все, что ты делал в последнем раунде. Мяу

-ALWAYS CHEAT: -the strong shall eat the weak +ВСЕГДА ЖУЛЬНИЧАЕТ: +сильные должны есть слабых

-ALWAYS COOPERATE: -Let's be best friends! <3 +ВСЕГДА СОТРУДНИЧАЕТ: +Давай будем лучшими друзьями! <3

-GRUDGER: -Listen, pardner. I'll start cooperatin', and keep cooperation', -but if y'all ever cheat me, I'LL CHEAT YOU BACK 'TIL THE END OF TARNATION. +ЗЛОПАМЯТНЫЙ: +Слушай, партнёр. Я начну сотрудничать и продолжу сотрудничать, +но если ты когда-нибудь обманешь меня, Я БУДУ ЖУЛЬНИЧАТЬ ДО ПОСЛЕДНЕГО.

-DETECTIVE: -First: I analyze you. I start: Cooperate, Cheat, Cooperate, Cooperate. -If you cheat back, I'll act like Copycat. -If you never cheat back, I'll act like Always Cheat, to exploit you. -Elementary, my dear Watson. +ДЕТЕКТИВ: +Во-первых: я анализирую тебя. Я начну: Сотрудничать, Жульничать, Сотрудничать, Сотрудничать. +Если ты обманешь, я буду действовать как Copycat. +Если ты никогда не обманешь, я буду всегда жульничать, чтобы использовать тебя. +Элементарно, мой дорогой Ватсон.

-Now, what if these characters were to play... +Теперь, что, если эти персонажи будут играть...

-...against each other? → +...друг против друга? →

@@ -254,101 +253,102 @@ Now, what if these characters were to play...

-It's tournament time! -Each character will now play against every other character: -that's 10 paired matches, and 10 rounds per match. +Время турнира! +Каждый персонаж будет играть против каждого другого персонажа: +это 10 парных матчей и 10 раундов за матч.

-Who do you think will get the highest total score? -Think carefully about it... and then -PLACE YOUR BETS: +Кто, по твоему мнению, получит самый высокий общий балл? +Хорошо подумай об этом... и затем +ДЕЛАЙТЕ ВАШИ СТАВКИ:

-Alright, you placed your bet on [CHAR]! -Let's go through the matches one by one, and see how the tournament plays out... +Хорошо, ты сделал ставку на [CHAR]! +Давайте пройдем по матчам один за другим и посмотрим, как разыгрывается турнир...

-first match → +первый матч →

-next match → +следующий матч →

-Match #[N]: [A] vs [B] +Матч #[N]: [A] vs [B]

-Rounds: +Раунды:

-Total Scores: [A] vs [B] +Общие счета: [A] vs [B]

-Oh, by the way... +О, кстати...

-...You may be skeptical about that Christmas Truce story about the World War I trenches. -Surely that was just a fluke? +...Ты можешь скептически относиться к той истории Рождественского перемирия траншей Первой мировой войны. +Неужели это была просто случайность?

-Yes, the truce was dramatic, but it was neither unique, nor unusual. +Да, перемирие было драматичным, но оно не было ни уникальным, ни необычным.

-Not every trench joined in the peace, but it was pretty widespread. -Many front-lines came up with the idea independently, and again: despite specific, strict orders not to. +Не каждая траншея присоединилась к миру, но она была довольно широко распространена. +Многие фронтовые линии придумали эту идею самостоятельно, и снова: несмотря на конкретные, строгие указы не делать этого.

-And in fact, even before Christmas, several front-lines already had -established an unofficial, secret peace. +И, по факту, еще до Рождества несколько фронтов уже установили +неофициальный, секретный мир.

-They called it: the "live and let live" system. -Basically, you don't shoot me, I don't shoot you. And this worked, in a lot of places! +Они назвали это: "живи и будешь жить" системой. +Проще говоря, ты не стреляешь в меня, я не стреляю в тебя. И это сработало, во многих местах!

-You may still be skeptical. Most soldiers don't spontaneously form peace with the enemy. -What's so special about trench warfare? +Ты всё ещё можешь быть настроен скептически. Большинство солдат не спонтанно формируют мир с врагом. +Что такого особенного в траншейной войне?

-Well, here's what's unique about the trenches: -unlike almost every other form of war, -you have to face the same specific soldiers every day. +Что ж, вот что уникально в траншеях: +в отличии от почти любой другой формы войны, +тебе приходится сталкиваться с теми же конкретными солдатами каждый день.

-It's a repeated game. And that makes all the difference. +Это повторяющаяся игра. В этом все различия.

-Anyway. And the winner is... +Так или иначе. И победителем становится...

-(drumroll please...) → +(барабанную дробь, пожалуйста...) →

-COPYCAT! +КОПИКОТ!

-Congrats, you placed your bet on the right horse. +Поздравляю, ты сделал свою ставку на правильную лошадку.

-(Apologies to your bet, [CHAR].) +(Извиняюсь за твою ставку, [CHAR].)

-Copycat goes by many names. -The Golden Rule, reciprocal altruism, tit for tat, or... live and let live. -That's why "peace" could emerge in the trenches of World War I: -when you're forced to play the same game with the -same specific people (not just the same generic "enemy") over and over again -- -Copycat doesn't just win the battle, it wins the war. +Копикот имеет много имён. +Золотое правило, взаимный альтруизм, око за око, или... живи и будь живым. +Вот почему "мир" мог появиться в окопах Первой мировой войны: + +Когда вы вынуждены играть в одну и ту же игру с +теми же конкретными людьми (не просто одним и тем же родовым "врагом") снова и снова -- +Копикот не просто выигрывает битву, но и выигрывает войну.

-But if things change a lot when you play multiple rounds of the same game, what if we play... +Но если что-то сильно меняется, когда вы играете в несколько раундов одной и той же игры, что, если мы сыграем...

-...multiple tournaments? → +...несколько турниров?

@@ -385,7 +385,7 @@ So now... Say we start with the following population of players: 15 Always Cooperates, 5 Always Cheats, and -5 Copycats. +5 Копираты. (We'll ignore Grudger & Detective for now)

We're going to do the tournament-eliminate-reproduce dance a dozen times or so. @@ -446,7 +446,7 @@ But, wait...

That's right: the Always Cheats became a victim of their own success! They exploited the naive Always Cooperators, -but once they ran out of them, they had to face the Copycats: +but once they ran out of them, they had to face the Копираты: who are nice, but not naive.

@@ -454,7 +454,7 @@ who are nice, but not naive.

By simply copying the other player's moves, -Copycats can play nice with each other, +Копираты can play nice with each other, while Always Cheats just cheat themselves! Not only that, but it also means Copycat can give Always Cheat @@ -627,79 +627,79 @@ let's now look at our third & final barrier to the evolution of trust...

-As cool as Copycat is, it has a huge, fatal weakness I haven't mentioned yet. -To understand the problem, let's say two Copycats are playing against each other: +Как круто, как Копикот, у него есть огромная, смертельная слабость, о которой я еще не упоминал. +Чтобы понять проблему, давай представим как два Копикота играют друг против друга:

-Being "nice" players, both their first moves will be: +Будучи "хорошими" игроками, оба их первых шага будут:

-And normally, they'd just pay back each others' kindness and sing Kumbaya until the end of time. +И, как правило, они просто вознаградили друг друга добротой и пели Кумбайю до конца времён.

-But what if, while trying to reciprocate goodness... +Но что, если, пытаясь ответить взаимностью...

-OH NO +ОХ НЕТ
-Mistakes, miscommunication, misinterpretations -- accidents happen all the time in real life. +Ошибки, недопонимание, неправильное толкование -- несчастные случаи происходят все время в реальной жизни.

-But if the other person doesn't think it was an accident... +Но если другой человек не посчитал, что это был несчастный случай...

-OH NO TIMES TWO +ОХ НЕТ ВТОРОЙ РАЗ
-The other player, being a Copycat, had to retaliate... +Другой игрок, являющийся Копикотом, должен бы был отомстить...

-...and you, being a Copycat as well, will also have to retaliate... +...и ты, будучи Копикотом, также должен будешь нанести ответный удар...

-Thus, like the Hatfields and McCoys, -these two Copycats will spiral into an endless cycle of vengeance... -that started over a single mistake, long ago. +Таким образом, подобно Hatfields и McCoys, +Эти два Копикота будут крутиться в бесконечном цикле мести... +Что начался с одной ошибки, давным-давно.

-Tragic. But now, are there other types of players who can... +Трагично. Но теперь есть другие типы игроков, которые могут...

-...deal with mistakes? → +...иметь дело с ошибками? →

-Let's meet some new faces! (or, new hats, anyway) +Давайте встретим новые лица! (или, новые шляпы, не суть)

-COPYKITTEN:
-Hello! I'm like Copycat, -except I Cheat back only after you Cheat me twice in a row. -After all, the first one could be a mistake! Purrrrr +КОПИКОТЁНОК:
+Привет! Я как Копикот, +кроме того, что я Жульничаю только после того, как ты Обманешь меня два раза подряд. +В конце концов, первый раз может быть ошибкой! Муррррр

-SIMPLETON:
-hi i try start cooperate. -if you cooperate back, i do same thing as last move, even if it mistake. -if you cheat back, i do opposite thing as last move, even if it mistake. +ПРОСТАК:
+примет я попытаюсь начать сотрудничать. +если ты доверишься в ответ, я сделаю то же самое, что и последний ход, даже если это ошибка. +если ты обманешь в ответ, я сделаю противоположную вещь, что и последний ход, даже если это ошибка.

-RANDOM:
-Monkey robot! Ninja pizza tacos! lol i'm so random
-(Just plays Cheat or Cooperate randomly with a 50/50 chance) +СЛУЧАЙНЫЙ:
+Обезьяний робот! Ниндзя тако пицца! лол я такой непредсказуемый
+(Просто Жульничает или Сотрудничает случайным образом с вероятностью 50/50)

-Alright, let's see how well these peeps do when they... +Хорошо, давай посмотрим, насколько хорошо они выглядят, когда они...

-...play in a tournament → +...играют в турнире →

@@ -808,14 +808,14 @@ Let's play...

-Start off with this distribution of players: +Начать с этого распределения игроков:

-The payoffs in a one-on-one game are: +Выигрыш в игре "один-на-один":

-set default +по-умолчанию

-Play [N] rounds per match: +Играть [N] раундов за матч:

-Play [N] round per match: +Играть [N] раунд за матч:

-After each tournament, eliminate the bottom [N] players & reproduce the top [N] players: +После каждого турнира удалить [N] худших игроков & восстановить [N] лучших игроков:

-After each tournament, eliminate the bottom [N] player & reproduce the top [N] player: +После каждого турнира удалить [N] худшего игрока & восстановить [N] лучшего игрока:

-During each round, there's a [N]% chance a player makes a mistake: +Во время каждого раунда, есть [N]% вероятность что игрок совершит ошибку:

-NOTE: Sandbox Mode is totally optional. -Feel free to skip it, or play around! Once you're done, let's recap... +ПРИМЕЧАНИЕ: Режим песочницы является полностью необязательным. +Не стесняйся пропустить его или поиграть! Как только ты закончишь, давай вспомним...

-what we learnt today! → +что мы узнали сегодня! →

@@ -917,9 +917,9 @@ and all learn...

-"A Christmas Truce between Opposing Trenches" -Illustrated by AC Michael. -Published in The Illustrated London News, January 9, 1915. +"Рождественское перемирие между противостоящими траншеями" +Иллюстрация AC Michael. +Опубликовано в The Illustrated London News, 9 Января 1915 года.

@@ -933,8 +933,8 @@ Published in The Illustrated London News, January 9, 1915.

-создан:
-NICKY CASE
+авторство:
+НИКИ КЕЙС
сыграй в другие мои штукиподпишись в twitter @@ -968,91 +968,91 @@ p.s: хочешь больше обучения по играм?
-

Copycat

+

Копикот

-copycat +копикот

- Copycat + Копикот

-

Always Cheat

+

Всегда жульничает

-cheater +обманщик

- All Cheat + Только обман

-

Always Cooperate

+

Всегда сотрудничает

-cooperator +кооператор

- All Cooperate + Только сотрудничество

-

Grudger

+

Недоброжелатель

-grudger +недоброжелатель

- Grudger + Недоброжелатель

-

Detective

+

Детектив

-detective +детектив

- Detective + Детектив

-

Copykitten

+

Копикотёнок

-copykitten +копикотёнок

- Copykitten + Копикотёнок

-

Simpleton

+

Простак

-simpleton +простак

- Simpleton + Простак

-

Random

+

Случайный

-random +случайный

- Random + Случайный

@@ -1096,11 +1096,11 @@ random

-сотрудничать +довериться

-сжульничать +обмануть