🚧 Just check what all is okay for start

This commit is contained in:
Maxim Lebedev 2017-07-28 23:20:43 +05:00
parent ed3c268c32
commit 845a857148
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: F8978F46FF0FFA4F
1 changed files with 84 additions and 83 deletions

View File

@ -3,19 +3,19 @@
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="meta_title">
The Evolution of Trust
Эволюция доверия
</p>
<p id="meta_desc">
an interactive guide to the game theory of why &amp; how we trust each other
интерактивный путеводитель по теории игр, почему и как мы доверяем друг другу
</p>
<p id="meta_loading">
loading...
загрузка...
</p>
<p id="meta_on">
ON
ВКЛ
</p>
<p id="meta_off">
OFF
ВЫКЛ
</p>
@ -24,19 +24,18 @@ OFF
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="title">
<span style="font-size:0.75em">THE</span><br>
EVOLUTION<br>
<span style="font-size:0.75em">OF TRUST</span>
ЭВОЛЮЦИЯ<br>
<span style="font-size:0.75em">ДОВЕРИЯ</span>
</p>
<p id="subtitle">
playing time: 30 min &#8226; by nicky case, july 2017
время игры: 30 мин &#8226; от nicky case, июль 2017
</p>
<p id="loading">
loading...
загрузка...
</p>
<p id="loading_done">
PLAY &rarr;
ИГРАТЬ &rarr;
</p>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
@ -47,29 +46,31 @@ PLAY &rarr;
<!-- TODO: mention "game theory" early again... -->
<p id="intro">
During World War I, peace broke out.
Во время Первой мировой войны, мир вспыхнул.
<br><br>
It was Christmas 1914 on the Western Front.<br>
Despite strict orders <i>not</i> to chillax with the enemy, British<br>
and German soldiers left their trenches, crossed No Man's Land,<br>
and gathered to bury their dead, exchange gifts, and play games.
Это было Рождество 1914 года на Западном фронте.<br>
Несмотря на строгие приказы <i>не</i> расслабляться с противником,<br>
британские и немецкие солдаты покинули свои окопы, пересекли Ничейную<br>
землю и собрались хоронить свои трупы, обмениваться подарками и играть<br>
в игры.
<br><br>
Meanwhile: it's 2017, the West has been at peace for decades, and<br>
wow, we <i>suck</i> at trust. Surveys show that, over the past forty years,
fewer and fewer people say they trust each other. So here's our puzzle:
Между тем: это 2017 год, Запад находится в мире на протяжении десятилетий,<br>
и, ничего себе, мы <i>сосём</i> в доверии. Опросы показывают, что за последние<br>
сорок лет все меньше и меньше людей говорят, что они доверяют друг другу.<br>
Итак, вот наша головоломка:
<br><br>
<b>Why, even in peacetime, do friends become enemies?<br>
And why, even in wartime, do enemies become friends?</b>
<b>Почему, даже в мирное время, друзья становятся врагами?<br>
И почему, даже в военное время, враги становятся друзьями?</b>
<br><br>
I think <b>game theory</b> can help explain our epidemic of distrust <br>
and how we can fix it! So, to understand all this...
Я думаю, <b>теория игр</b> может помочь объяснить нашу эпидемию недоверия <br>
и как мы можем это исправить! Итак, чтобы понять все это...
</p>
<p id="intro_button">
...let's play a game. &rarr;
...давай сыграем в игру. &rarr;
</p>
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
@ -77,33 +78,33 @@ and how we can fix it! So, to understand all this...
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="label_you_cooperate">
you<br>cooperate
ты<br>сотрудничаешь
</p>
<p id="label_you_cheat">
you<br>cheat
ты<br>жульничаешь
</p>
<p id="label_they_cooperate">
they<br>cooperate
он<br>сотрудничает
</p>
<p id="label_they_cheat">
they<br>cheat
он<br>жульничает
</p>
<p id="label_you">
you<br>
ты<br>
</p>
<p id="label_them">
other player<br>
другой игрок<br>
</p>
<p id="oneoff_0_top">
<b>THE GAME OF TRUST</b>
<b>ИГРА ДОВЕРИЯ</b>
<br>
You have one choice.
У тебя есть один выбор.
In front of you is a machine: if you put a coin in the machine,
the <i>other player</i> gets three coins and vice versa.
You both can either choose to COOPERATE (put in coin), or CHEAT (don't put in coin).
@ -932,33 +933,33 @@ Published in <i>The Illustrated London News</i>, January 9, 1915.
<p id="credits">
<span class="credits">
created by:<br>
создан:<br>
<span class="big">NICKY CASE</span><br>
<a href="http://ncase.me/" target="_blank">play my other shtuff</a>
<a href="http://ncase.me/" target="_blank">сыграй в другие мои штуки</a>
<a href="https://twitter.com/ncasenmare" target="_blank">follow my tweeter</a>
<a href="https://twitter.com/ncasenmare" target="_blank">подпишись в twitter</a>
<br>
<a href="https://github.com/ncase/trust/#play-it-here-httpncasemetrust" target="_blank">download the music &amp; source code</a>
<a href="https://github.com/ncase/trust/#play-it-here-httpncasemetrust" target="_blank">скачай музыку &amp; исходный код</a>
<span class="divider"></span>
based off robert axelrod's 1984 book,<br>
<span class="big">"THE EVOLUTION OF COOPERATION"</span><br>
<a href="notes" target="_blank">read my footnotes for this game</a>
основано на книге Роберта Аксельрода в 1984 году,<br>
<span class="big">"ЭВОЛЮЦИЯ СОТРУДНИЧЕСТВА"</span><br>
<a href="notes" target="_blank">прочити мои сноски для этой игры</a>
<span class="divider"></span>
lots of love and thanks to<br>
<span class="big">MY PATREON SUPPORTERS</span><br>
<a href="peeps" target="_blank">see my drawings of 'em</a>
много любви и благодарности<br>
<span class="big">МОИМ СПОНСОРАМ С PATREON</span><br>
<a href="peeps" target="_blank">взгляни на мои рисунки с ними</a>
<a href="https://www.patreon.com/ncase" target="_blank">throw coins at me on patreon &lt;3</a>
<a href="https://www.patreon.com/ncase" target="_blank">брось в меня монеты на patreon &lt;3</a>
<span class="divider"></span>
p.s: want more learning-by-playing?<br>
check out
<a href="http://explorabl.es/" target="_blank">explorable explanations</a>!
p.s: хочешь больше обучения по играм?<br>
проверь
<a href="http://explorabl.es/" target="_blank">полезные объяснения</a>!
</span>
</p>
@ -1056,37 +1057,37 @@ random
</p>
<p id="forgot_whos_who">
(forgot who's who? hover buttons to see descriptions of each character!)
(забыл, кто есть кто? наведи на кнопки, чтобы увидеть описания каждого персонажа!)
</p>
<p id="who_tft">
Starts with Cooperate. Then, it simply repeats whatever YOU did in the last round.
Начинает с Сотрудничества. Затем он просто повторяет все, что ТЫ делал в последнем раунде.
</p>
<p id="who_all_d">
Always cheats.
Всегда жульничает.
</p>
<p id="who_all_c">
Always cooperates.
Всегда сотрудничает.
</p>
<p id="who_grudge">
Starts with Cooperate, and keeps cooperating until you cheat it even once.
Afterwards, it always plays Cheat.
Начинает с Сотрудничества и продолжает сотрудничать, пока ты не сжульничаешь хотя бы раз.
Впоследствии он всегда Жульничает.
</p>
<p id="who_prober">
Starts with: Cooperate, Cheat, Cooperate, Cooperate.
Afterwards, if you ever retaliate with a Cheat, it plays like a Copycat.
Otherwise, it plays like an Always Cheat.
Начинает с: Сотрудничество, Жульничество, Сотрудничество, Сотрудничество.
Впоследствии, если ты когда-либо Сжульничаешь, он будет играть как Copycat.
В противном случае он играет как «Всегда жульничает».
</p>
<p id="who_tf2t">
Starts with Cooperate.
Only retaliates with a Cheat if you cheated it TWICE in a row.
Начинает с Сотрудничества.
Ответит только Жульничеством, если ты обманул его ДВА РАЗА подряд.
</p>
<p id="who_pavlov">
Starts with Cooperate.
Then, if you cooperated in last round, it repeats its last move (even if it was an accident).
But if you cheated in last round, it switches its last move (even if it was an accident).
Начинает с Сотрудничества.
Затем, если ты сотрудничал в последнем раунде, он повторяет свой последний ход (даже если это был несчастный случай).
Но если ты сжульничал в последнем раунде, он переключит свой последний ход (даже если это был несчастный случай).
</p>
<p id="who_random">
Randomly cheats or cooperates with 50-50 chance
Случайно жульничает или сотрудничает с вероятностью 50/50
</p>
@ -1095,51 +1096,51 @@ Randomly cheats or cooperates with 50-50 chance
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="label_cooperate">
cooperate
сотрудничать
</p>
<p id="label_cheat">
cheat
сжульничать
</p>
<p id="label_play">
play
играть
</p>
<p id="label_start">
START
СТАРТ
</p>
<p id="label_stop">
STOP
СТОП
</p>
<p id="label_step">
step
шаг
</p>
<p id="label_reset">
reset
сброс
</p>
<p id="label_population">
population
популяция
</p>
<p id="label_payoffs">
payoffs
выплаты
</p>
<p id="label_rules">
rules
правила
</p>
<p id="label_next">
next &rarr;
дальше &rarr;
</p>
<p id="label_continue">
continue
продолжить
</p>
@ -1148,32 +1149,32 @@ continue
<!-- - - - - - - - - - - - - - - - - -->
<p id="chapter_intro">
0. Introduction
0. Введение
</p>
<p id="chapter_oneoff">
1. One Game
1. Одна игра
</p>
<p id="chapter_iterated">
2. Repeated Game
2. Повторная игра
</p>
<p id="chapter_tournament">
3. One Tournament
3. Один турнир
</p>
<p id="chapter_evolution">
4. Repeated Tournament
4. Повторный турнир
</p>
<p id="chapter_distrust">
5. The Evolution of Distrust
5. Эволюция недоверия
</p>
<p id="chapter_noise">
6. Making Mistaeks
6. Допущение ошибок
</p>
<p id="chapter_sandbox">
7. Sandbox Mode
7. Режим песочницы
</p>
<p id="chapter_conclusion">
8. Conclusion
8. Вывод
</p>
<p id="chapter_credits">
9. Credits
9. Авторство
</p>