# intro `SceneSetup.intro();` # intro-play-button (...51) [ИГРАТЬ!](#intro-start) `publish("intro-to-game-1"); Game.OVERRIDE_CHOICE_LINE=true;` # intro-start (...500) `clearText()` n3: Прежде чем мы начнём, как бы *тебе* хотелось читать? `publish("show_options_bottom")` # intro-start-2 n3: А сейчас, начнём нашу историю.. ``` publish("hide_tabs"); clearText(); ``` (...1000) `publish("intro-to-game-2")` n2: ЭТО ЧЕЛОВЕК (...600) `clearText()` (...300) `publish("intro-to-game-3")` # act1 ``` SceneSetup.act1(); publish("hide_tabs"); music('battle', {volume:0.5}); ``` (...300) n: А ЭТО ТРЕВОГА ЧЕЛОВЕКА n: _ТЫ_ ЭТА ТРЕВОГА (#act1_normal) # act1_normal ``` hong({body:"putaway"}); sfx("rustle"); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` h: Не. Нет, не-а, не слушаю. Проверю свой телефон. ``` sfx("rustle2"); hong({body:"phone1", mouth:"neutral", eyes:"neutral"}) ``` n: ТВОЯ РАБОТА ЗАЩИЩАТЬ ТВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТИ* `bb({eyes:"look", mouth:"small_lock", body:"fear"})` b: Ты проскроливаешь свою жизнь в Twitter! Опять! ``` bb({eyes:"normal", mouth:"normal", body:"normal"}); hong({eyes:"annoyed"}); ``` h: Да, я удивляюсь, почему я не просто сижу и слушаю свои мысли почаще. `hong({eyes:"neutral"});` n: БЫСТРЕЕ, ПРЕДУПРЕДИ ЕГО ОБ *ОПАСНОСТИ!* ``` bb({eyes:"look"}); ``` [О нет, взгляни на эту ужасную историю в новостях!](#act1d_news) [О нет, эти твиты в действительности о *нас?*](#act1d_subtweet) [Эй, GIF-ка о котике лакающий молочко](#act1d_milk) # act1d_milk `hong({mouth:"smile", eyes:"surprise"});` h: Хех, да, это довольно мило, Я-- ``` hong({mouth:"shock", eyes:"shock"}); bb({body:"scream"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.8; ``` b: КОШКИ НЕ ПЕРЕВАРИВАЮТ МОЛОКО, И МЫ УЖАСНЫЕ ЛЮДИ НАСЛАЖДАЮЩИЕСЯ НАСИЛИЕМ НАД ЖИВОТНЫМИ (...200) ``` bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"}); attack("20p", "bad"); publish("hp_show"); ```