From bc9df498a0cfed88a4779c6cb16680bf99d7da36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: awniar <55463598+awniar@users.noreply.github.com> Date: Mon, 23 Sep 2019 23:27:25 +0200 Subject: [PATCH 1/2] Update act1.md --- scenes/act1.md | 110 ++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 55 insertions(+), 55 deletions(-) diff --git a/scenes/act1.md b/scenes/act1.md index 46af27d..b3e21a9 100644 --- a/scenes/act1.md +++ b/scenes/act1.md @@ -28,11 +28,11 @@ h: Ох, эй! Мы снова вернулись сюда? `hong({eyes:"0_neutral"})` -n: ТВОЯ РАБОТА ЗАЩИЩАТЬ ТВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ* +n: ТВОЯ РАБОТА - ЗАЩИЩАТЬ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ* `bb({eyes:"look", mouth:"small_lock"})` -n: ФАКТИЧЕСКИ, ПЕРЕПРОХОДЕНИЕ ИГРЫ СТАВИТ ЕГО ПОД *УГРОЗУ* ПРЯМО СЕЙЧАС +n: ФАКТИЧЕСКИ, ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ СТАВИТ ЕГО *ПОД УГРОЗУ* ПРЯМО СЕЙЧАС n: БЫСТРЕЕ, ПРЕДУПРЕДИ ЕГО! @@ -100,7 +100,7 @@ h: Конечно, история *в целом* та же, но каждая `bb({body:"fear"});` -b: Игрок будет разочарован, закроет эту вкладку браузера, удалит нашу программу, и тогда мы-- +b: Игрок разочаруется, закроет эту вкладку браузера, удалит нашу программу, и тогда мы-- (#act1_replay_end) @@ -186,11 +186,11 @@ bb({body:"squeeze"}); `hong({mouth:"0_neutral", eyes:"0_annoyed"})` -h: О боже, мой волк вернулся. Фааааантастика. +h: О боже, мой волк вернулся. Фантаааааааастика. `hong({eyes:"0_neutral"})` -n: ТВОЯ РАБОТА ЗАЩИЩАТЬ ТВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ* +n: ТВОЯ РАБОТА - ЗАЩИЩАТЬ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА ОТ *ОПАСНОСТЕЙ* `bb({eyes:"look", mouth:"small_lock"})` @@ -214,9 +214,9 @@ n4: (ПОЗВОЛЬ СЫГРАТЬ _ТВОЕЙ_ ТРЕВОЖНОСТИ! ВЫБЕ # act1_normal_choice -[Мы уединяемся для ланча! Снова!](#act1a_alone) `bb({body:"squeeze_talk"})` +[Мы обедаем одни! Снова!](#act1a_alone) `bb({body:"squeeze_talk"})` -[Мы не подуктивны пока едим!](#act1a_productive) `bb({body:"squeeze_talk"})` +[Мы не продуктивны, пока едим!](#act1a_productive) `bb({body:"squeeze_talk"})` [Этот белый хлеб плох для нас!](#act1a_bread) `bb({body:"squeeze_talk"})` @@ -227,7 +227,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"small", eyes:"narrow"}); hong({body:"0_sammich"}); ``` -b: Разве ты не знаешь, что одиночество ассоциируется с преждевременной смертью так же, как курение 15 сигарет в день?- +b: Разве ты не знаешь, что одиночество приводит к преждевременной смерти - точно так же, как курение 15 сигарет в день?- `Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 2;` @@ -237,7 +237,7 @@ b: (Holt-Lunstad 2010, PLoS Medicine) `hong({eyes:"0_annoyed"})` -h: Эм, спасибо за цитирование своих источников, но-- +h: Эм, спасибо за цитирование твоих источников, но-- `Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 2;` @@ -282,7 +282,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"fear"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -b: Если мы не вносим вклад в развитие общества, то мы являемся его паразитами! +b: Если мы не вносим вклад в развитие общества, то мы - его паразиты! b: Общественное тело отправится к общественному врачу за лекарствами, чтобы убить его общественных паразитов и тогда мы-- @@ -369,7 +369,7 @@ n: И СТРАХ *ПЛОХОЙ РЕПУТАЦИИ* #bad# `Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.25;` -n4: (ПОДСКАЗКА: ВЫБИРАЙ ТО ЧТО ПЕРСОНАЛЬНО ЗАДЕВАЕТ ТВОИ ГЛУБОКИЕ, ТЁМНЫЕ СТРАХИ!) +n4: (ПОДСКАЗКА: ВЫБИРАЙ ТО, ЧТО ЗАДЕВАЕТ ЛИЧНО ТВОИ ГЛУБОКИЕ, ТЁМНЫЕ СТРАХИ!) h: ... @@ -412,7 +412,7 @@ n: ПЕРВЫЙ РАУНД: *БОЙ!* `bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"normal"});` -h: Хах. Лента Facebook говорит что вечеринка пройдёт в эти выходные. +h: Хах. Лента Facebook говорит, что в эти выходные будет вечеринка. `bb({eyes:"uncertain"});` @@ -420,21 +420,21 @@ b: Разве этот чудак не проводит вечеринки *ка `bb({eyes:"uncertain_right"});` -b: Какую внутреннюю пустоту они пытаются заполнить? Они, должно быть, запутаны глубоко внутри! +b: Какую внутреннюю пустоту они пытаются заполнить? Они, скорее всего, совершенно не в себе! `hong({eyes:"surprise"});` -h: Кстати, я получил приглашение? +h: Кстати, мне прислали приглашение? `bb({eyes:"fear", mouth:"normal"});` b: Что ж! -[Скажи да или мы умрём от одиночества!](#act1c_loner) +[Скажи да, или мы умрём от одиночества!](#act1c_loner) -[Скажи нет, они полны ядовитыми наркотиками!](#act1c_drugs) +[Скажи нет, там полно ядовитых наркотиков!](#act1c_drugs) -[Проигнорируй, мы делаем вечеринки грустными.](#act1c_sad) +[Проигнорируй, мы портим все вечеринки.](#act1c_sad) # act1c_loner @@ -468,7 +468,7 @@ attack("18p", "alone"); `bb({eyes:"normal"});` {{if !_.fifteencigs}} -b: Так что, да, мы должны пойти на эту вечеринку! +b: Так что да, мы должны пойти на эту вечеринку! {{/if}} {{if _.parasite}} @@ -521,7 +521,7 @@ attack("18p", "harm"); (...2500) {{if _.parasite}} -b: Кроме того, мы не можем веселиться, нам нужно работать, иначе мы ужасные общественные паразиты! +b: Кроме того, мы не можем веселиться, нам нужно работать, иначе мы - ужасные общественные паразиты! {{/if}} `hong({mouth:"anger", eyes:"anger"});` @@ -541,7 +541,7 @@ h: Я скажу нет. `Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;` {{if _.fifteencigs}} -b: Всё, что мы делаем, так это плачем в углу о том, что одиночество смертельно как 15 сигарет в день. +b: Всё, что мы делаем, так это плачем в углу о том, что одиночество смертельно так же, как и 15 сигарет в день. {{/if}} {{if _.parasite}} @@ -557,7 +557,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"normal"}); hong({mouth:"neutral", eyes:"lookaway"}); ``` -h: интересно почему. +h: интересно, почему. `hong({eyes:"neutral"});` @@ -569,7 +569,7 @@ b: Поэтому, если мы пойдём, то заставим их чув `Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5;` -b: ВСЁ ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ ЗАСТАВЛЯЕТ ЛЮДЕЙ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО, ПОЭТОМУ МЫ ДОЛЖНЫ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО +b: ВСЁ ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ ЗАСТАВЛЯЕТ ЛЮДЕЙ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО ПОЭТОМУ МЫ ДОЛЖНЫ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПЛОХО ``` hong({mouth:"shock", eyes:"shock"}); @@ -605,9 +605,9 @@ h: Что нового в Twitter? [О нет, взгляни на эту ужасную историю в новостях!](#act1d_news) -[О нет, эти твиты в действительности о *нас?*](#act1d_subtweet) +[О нет, эти твиты на самом деле о *нас?*](#act1d_subtweet) -[Эй, GIF-ка о котике лакающий молочко](#act1d_milk) +[Эй, GIF-ка с котиком, лакающим молочко](#act1d_milk) # act1d_news @@ -624,7 +624,7 @@ bb({eyes:"pained2"}); hong({mouth:"sad", eyes:"sad"}); ``` -b: Такое ощущение, что все идёт к концу, как будто всё умирает, и мы обречены, и мы ничего не можем с этим поделать. +b: Такое ощущение, что всему конец, как будто всё умирает, и мы обречены, и мы ничего не можем с этим поделать. ``` Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 0.5; @@ -666,11 +666,11 @@ h: К чёрту, загляну в Snapchat. `bb({eyes:"fear"});` -b: Это субтвит! Подлый, подлый субтвит! +b: Это сабтвит! Подлый, подлый сабтвит! `hong({eyes:"annoyed"});` -h: Что если нет? +h: А что, если нет? `bb({eyes:"narrow", mouth:"small"});` @@ -688,13 +688,13 @@ h: Я н-- `bb({eyes:"narrow", mouth:"small"});` -b: но, *что если* +b: но *что, если* h: С-- `bb({eyes:"narrow_eyebrow"});` -b: *что если* +b: *что, если* ``` Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 0.5; @@ -735,7 +735,7 @@ bb({body:"scream"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.8; ``` -b: КОШКИ НЕ ПЕРЕВАРИВАЮТ МОЛОКО, И МЫ УЖАСНЫЕ ЛЮДИ НАСЛАЖДАЮЩИЕСЯ НАСИЛИЕМ НАД ЖИВОТНЫМИ +b: КОШКИ НЕ ПЕРЕВАРИВАЮТ МОЛОКО, И МЫ - УЖАСНЫЕ ЛЮДИ, НАСЛАЖДАЮЩИЕСЯ НАСИЛИЕМ НАД ЖИВОТНЫМИ ``` bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"}); @@ -760,7 +760,7 @@ h: о-КЕЙ, попробую Snapchat. `hong({mouth:"neutral", eyes:"neutral"});` -h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* каковы эти еженедельные вечеринки. +h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* какие эти еженедельные вечеринки. {{if _.partyinvite=="yes"}} (#act1e_said_yes) {{/if}} @@ -774,14 +774,14 @@ h: Хах, фотки со вчерашней ночи. Так *вот* како h: Уф, выглядит слишком многолюдно для моей тревожности. -h: Может мне не следовало соглашаться на приглашение? +h: Может, мне не следовало соглашаться на приглашение? ``` hong({mouth:"neutral", eyes:"neutral"}); bb({mouth:"normal", eyes:"normal"}); ``` -[Изменить наш ответ? Как придурок?!](#act1e_yes_dontchange) +[Поменять наш ответ? Как придурок?!](#act1e_yes_dontchange) [Измени наш ответ! Слишком многолюдно!](#act1e_yes_changetono) @@ -794,7 +794,7 @@ bb({mouth:"normal", eyes:"normal"}); {{/if}} {{if (!_.subtweet && !_.badnews)}} -[Ты знаешь что у нас и правда плохая осанка?](#act1e_ignore_posture) +[Ты знаешь, что у нас и правда плохая осанка?](#act1e_ignore_posture) {{/if}} # act1e_yes_dontchange @@ -826,7 +826,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -h: Заткнись заткнись я оставлю это как да! +h: Заткнись заткнись я оставлю "да"! (#act1f) @@ -845,7 +845,7 @@ hong({eyes:"sad", mouth:"sad"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, так что 100 человек сгорели до смерти. +b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, в результате 100 человек сгорели до смерти. ``` bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"}); @@ -875,7 +875,7 @@ hong({eyes:"anger", mouth:"anger"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -h: Заткнись заткнись Я изменю свой ответ на нет! Боже! +h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на "нет"! Боже! (#act1f) @@ -883,7 +883,7 @@ h: Заткнись заткнись Я изменю свой ответ на н `hong({mouth:"sad", eyes:"sad"});` -h: Хм... это выглядит забавно. +h: Хм... выглядит забавно. h: Может, мне не следовало отказываться от приглашения? @@ -891,7 +891,7 @@ h: Может, мне не следовало отказываться от пр [Изменить свой ответ? Как мудак?!](#act1e_no_dontchange) -[Измени свой ответ! Не умирай одиноким!](#act1e_no_changetoyes) +[Поменяй ответ! Не умирай одиноким!](#act1e_no_changetoyes) {{if _.subtweet}} [Мда, они действительно нас обсуждают.](#act1e_ignore_subtweet) @@ -927,7 +927,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -h: Заткнись заткнись я оставлю это как нет! +h: Заткнись заткнись я оставлю "нет"! (#act1f) @@ -957,7 +957,7 @@ hong({mouth:"anger", eyes:"anger"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на да! Боже! +h: Заткнись заткнись я изменю свой ответ на "да"! Боже! (#act1f) @@ -1065,13 +1065,13 @@ h: Почему ты лайкнул это?! `hong({mouth:"sad", eyes:"sad"});` -h: Хм... это выглядит забавно. +h: Хм... выглядит забавно. h: Может мне не стоило игнорировать приглашение? `bb({mouth:"normal", eyes:"normal"});` -[Игнорируй, мы плохи для вечеринок.](#act1e_ignore_continue) +[Игнорируй, мы недостаточно хороши для вечеринок.](#act1e_ignore_continue) [Действительно, скажи да.](#act1e_ignore_changetoyes) @@ -1147,14 +1147,14 @@ hong({eyes:"surprise", mouth:"smile"}); bb({eyes:"normal"}); ``` -h: О, У меня совпадение! Он выглядит мило! +h: О, это мэтч! Выглядит мило! ``` bb({eyes:"narrow_eyebrow"}); hong({eyes:"sad", mouth:"anger"}) ``` -h: Пожалуйста не рушь это для м-- +h: Пожалуйста, не испорти м-- ``` bb({body:"panic"}); @@ -1190,7 +1190,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -b: Суть в том что МЫ УМРЁМ В ОДИНОЧЕСТВЕ +b: Суть в том, что МЫ УМРЁМ В ОДИНОЧЕСТВЕ ``` hong({mouth:"shock", eyes:"shock"}); @@ -1207,7 +1207,7 @@ attack("18p", "alone"); `bb({eyes:"narrow", mouth:"small"})` -b: Ты думаешь гениталии других людей это Покемоны для нашей коллекции? +b: Ты думаешь, что гениталии других людей - это покемоны для нашей коллекции? ``` bb({body:"sing", eyes:"pretty", mouth:"shut"}); @@ -1276,7 +1276,7 @@ bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"normal"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -b: Суть в том, что мы манипуляторы. +b: Суть в том, что мы - манипуляторы. ``` hong({mouth:"shock", eyes:"shock"}); @@ -1302,7 +1302,7 @@ b: Он забьёт тебя таймером помодоро и скажет: {{/if}} {{if !_.whitebread && !_.parasite}} -b: Он разорвёт твою плоть на кровавое конфетти, превратив твои внутренности в стримеры и намешает твою кровь в чаше для пунша! +b: Он разорвёт твоё тело на кровавое конфетти, превратит твои внутренности в гирлянды и намешает твою кровь в чаше для пунша! {{/if}} {{if !_.whitebread && !_.parasite}} @@ -1346,7 +1346,7 @@ h: {{if _.subtweet}}"они говорят за нашими спинами"... {{/if}} {{if _.badnews}}"мир в огне"... {{/if}} {{if _.hookuphole}}"мы умрём в одиночестве"... {{/if}} -{{if _.serialkiller}}"он серийный убийца"... {{/if}} +{{if _.serialkiller}}"он - серийный убийца"... {{/if}} {{if _.catmilk}}"кошки не переваривают молоко"... {{/if}} {{if _.pokemon}}отстойная пародийная песня... {{/if}} @@ -1391,11 +1391,11 @@ h: Все выглядят такими счастливыми. Свободны `hong({mouth:"anger"});` -h: Боже, почему я не могу быть как они? Почему я не могу просто быть *нормальным?* +h: Боже, почему я не могу быть, как они? Почему я не могу просто быть *нормальным?* `bb({eyes:"normal_right"});` -b: Говоря о вечеринках, то приглашение в выходные. Вот моё ФИНАЛЬНОЕ решение: +b: Говоря о вечеринках, вспомни то приглашение. Вот моё ФИНАЛЬНОЕ решение: `bb({eyes:"normal"});` @@ -1442,7 +1442,7 @@ b: что? `hong({body:"phone1", eyes:"anger", mouth:"anger"});` -h: Я напишу ДА этой вечеринке, +h: Я скажу ДА этой вечеринке, {{if _.act1g=="go"}} h: НЕ потому что ты хочешь, а потому что *я* этого хочу. @@ -1575,7 +1575,7 @@ n: ПОЗДРАВЛЯЕМ n: ТЫ УСПЕШНО ЗАЩИТИЛ ФИЗИЧЕСКИЕ + СОЦИАЛЬНЫЕ + МОРАЛЬНЫЕ НУЖДЫ СВОЕГО ЧЕЛОВЕКА -n: ПОСМОТРИ КАК ОН ТЕБЕ БЛАГОДАРЕН! +n: ПОСМОТРИ, КАК ОН ТЕБЕ БЛАГОДАРЕН! (...500) @@ -1649,4 +1649,4 @@ b: СВЕРНИСЬ И ПЛАЧЬ СВЕРНИСЬ И ПЛАЧЬ СВЕРНИС # act1j -`SceneSetup.act1_outro()` \ No newline at end of file +`SceneSetup.act1_outro()` From 73db53c6ffbc84ad69ada9cbe61744dd8c1d72d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Maxim Lebedev Date: Mon, 7 Oct 2019 13:46:10 +0500 Subject: [PATCH 2/2] :ok_hand: Fixed due review changes --- scenes/act1.md | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/scenes/act1.md b/scenes/act1.md index b3e21a9..69a4654 100644 --- a/scenes/act1.md +++ b/scenes/act1.md @@ -845,7 +845,9 @@ hong({eyes:"sad", mouth:"sad"}); Game.OVERRIDE_TEXT_SPEED = 1.5; ``` -b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, в результате 100 человек сгорели до смерти. +b: В 2003 году в ночном клубе на Род-Айленде произошел пожар, и паника заставила толпу людей заблокировать выходы, + +b: в результате 100 человек сгорели до смерти. ``` bb({body:"normal", mouth:"normal", eyes:"fear"}); @@ -1147,7 +1149,7 @@ hong({eyes:"surprise", mouth:"smile"}); bb({eyes:"normal"}); ``` -h: О, это мэтч! Выглядит мило! +h: О, у меня совпадение! Выглядит мило! ``` bb({eyes:"narrow_eyebrow"});